衆所周知迷你世界有着極高的自由度,玩家在地圖中可以無拘無束的冒險和創造家園,但經常會有調皮的小夥伴進入到玩家專屬的地圖中進行破壞,久而久之,一些玩家忍無可忍,為了懲罰搞破壞的小夥伴,越來越多的趣味陷阱出現在了玩家們的視野中。
一般情況下玩家們打造的陷阱都有着高額的傷害,甚至有些會讓角色持續的掉健康值直至重生;而下面我們即将教學的陷阱,隻是單純的“懲罰”對手,不會讓對手有着重生的危險,原理簡單十分适合萌新,下面一起來看看吧!
趣味陷阱制作前的準備工作
迷你世界中的陷阱主要分為兩種,第一種是對手主動觸發,第二種是由陷阱的制作者遠程控制開關;但無論是哪一種陷阱都離不開重要的電路道具組。
建造這個可以吓到對手的陷阱,會用到電能增幅器、藍色或者紅色的電能線、金彈簧、感應方塊以及發射裝置。
先來了解以上道具的作用和常見用法,電能增幅器一般用于連接電路道具,特别是一些無法與電能線直接連接道具,在中間起着轉接的作用,同時電能增幅器還有隐藏玩法,可以控制電路的傳輸速度以及增強電能信号,玩家最好養成八個電能線就連接一個電能增幅器的好習慣。
藍色電能線的作用就十分簡單了,主要就是連接電路,與紅色的電能線無法相互連接;金彈簧被電路觸發後,會将接觸的方塊和其他生物直接彈出去;感應方塊的五個面都可以感應周圍的方塊的變化,從而産生電能傳輸給外界,在下面搭建的過程會詳細的介紹。
趣味陷阱的制作步驟
這個趣味陷阱的大概步驟,就是建造一個狹長的通道,當玩家開啟大門後,會自動跳出來一個“吓人”的道具,例如稻草人或者其他的33種生物任選其一。
首先在地面用普通的硬方塊搭建一個通道,兩側的牆壁高度至少在三方塊以上,中心點間隔一方塊的距離,通道的長度最好在八方塊左右,根據實際需求自行調整。
在通道其中一端的地面位置,将原本牆面的方塊替換成感應方塊,且保證亮着藍燈的一面朝向通道,黑色孔洞朝向牆面背後。
在另一端的終點處,安裝一個方向朝向感應方塊的金彈簧,底部放置發射裝置,用于發射動物或者怪物。
當一切準備就緒後,拿出藍色電能線從感應方塊黑色的孔洞處向後方連接,先連接處在地面以下的發射裝置,再連接最後方的金彈簧。值得注意的是将金彈簧的電能增幅器信号強度調整為最低檔,這樣可以起到延遲的作用,保證電路的先後順序。
拿出最容易吓到對手的生物填充進入發射裝置中,最好填充的數量是一組64個,這樣可以重複多次的使用,來一個對手吓到一個對手,既不傷害他們,又可以給對手一個教訓。
最後一步用硬方塊完善這個陷阱的細節,将兩側的電路全部遮擋住,正面安裝一個普通的木門或者鐵門,下面開始最終的測試。
個人總結原理及效果展示
通過木門可以清晰地看到通道内什麼道具都沒有,一旦不知情的玩家開啟大門後,突然會出現一個巨大的稻草人直接撞向玩家的臉部位置,如果是和稻草人正面相向,肯定會被稻草人的“貼臉”吓到。
經過剛才的步驟講解,相信大部分玩家已經明白了其中的原理。玩家開啟大門會觸發感應方塊,感應方塊感受到變化後會産生電能傳輸給後方的發射裝置和金彈簧,由于發射裝置是直接接收電能信号,會立刻将事先填充的稻草人發射至金彈簧的正面位置,随後電能增幅器因為延遲的原因,會慢上一步啟動開關,最後将稻草人推到玩家的正前方,從而形成趣味陷阱,各位小夥伴你們學會了嗎?歡迎留言讨論!
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