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mc的水和岩漿怎麼變得很真實

圖文 更新时间:2024-12-26 16:37:24

火(Fire)在Minecraft是一種非常“講科學”的非固體方塊。在200多萬年前,天空一道閃電劈下,點燃了森林。于是遠古人得到了人類曆史上的一個火種;

mc的水和岩漿怎麼變得很真實(遠古版mc的火可以)1

直到有一天,人們發現摩擦可以産生熱量,熱量可以産生火焰。而有一種叫做燧石的石頭,更容易産生火焰。于是人類掌握了人工制作火焰的方法。這也便是打火石的由來。

1、火焰的誕生;《我的世界》火焰誕生于2010年,在最初的時刻,火焰是可以像方塊一樣被放置在物品欄,拿在史蒂夫的手中,甚至是被放置在地上。

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2、火焰的合成表;最初火焰是具備Minecraft一切基本的方塊特性,所以Notch在當時也将火加入到了傳統的合成配方表中。回滾到Indev時代,你會見識到一切關于火可能與不可能的合成。

3、鎖鍊盔甲;這其中最為經典的一類合成配方,便是以火焰放置在工作台,組合成一套鎖鍊盔甲。這已經成為了一段被移除的“佳話”!

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4、無限蔓延;在Beta1.6之前,火焰擁有無限傳播機制。這意味着,當你在一棵樹上點燃火焰,就能燃起整片森林。而現在你在《我的世界》點上一把火,一定不會引起森林火災。這是因為,無限傳播早就已經被移除了。

5、冶煉金屬;0.31版本,把礦石直接扔進火中,可以燒煉成金屬錠。這是在當初mc沒有熔爐的冶煉方案。所以,火焰方塊其實就是熔爐的前身。

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6、遊戲難度越高,火焰的傳播速度越快;火焰會随着難度的變化而變化,當然這不僅僅體現在傳播速度上,還有火焰在實體上燃燒的時間也會更久!這也就意味着傷害更高。

7、驅逐蜜蜂;在1.15之後的版本,若想要驅逐蜂巢中的蜜蜂,你隻需要在方塊上點火。當然用篝火方塊進行煙熏,也是個不錯的辦法。

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8、靈魂火的科學依據;正如開篇所述,mc的火充滿了科學。1.16加入的靈魂火在現實中表現為藍色火焰,這是磷在空氣中自燃誕生的。反觀《我的世界》無論是靈魂沙、還是靈魂土,又或者是靈魂峽谷大量的骨塊,都說明了一個問題:這些方塊和骨塊裡含有磷元素。

9、驅逐作用二;像火焰可以驅逐蜜蜂一般,幽藍色的靈魂火焰,同樣的可以驅離豬靈。但記住,這對豬靈蠻兵沒有任何的租用。

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10、火焰附加;當箭矢穿過火焰,無論是靈魂火、還是普通火焰,都會讓箭矢燃燒起來。它的作用視同于“弓 火焰附加”。因為這會帶來額外的火焰傷害。

11、雪球=火球;你知道麼,當把雪球扔進火中,它穿過火焰就是一個“火球”,并且不會融化,甚至會給擊中的目标産生火焰傷害!

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12、隻要速度足夠快;和現實生活一樣,隻要mc玩家的速度足夠快,迅速的穿過火焰,其實身體并不會燃燒;隻會受到些許微不足道的傷害罷了。

13、永恒之火:mc擁有6種永遠不會熄滅的火焰。分别是下界岩、岩漿塊、靈魂沙、靈魂土、末路之地基岩上燃燒的火。即便是下雨,也不會澆滅這些永恒之火!

若我們究其“永恒之火”的根本,其實并非是這些《我的世界》火焰下的方塊擁有了怎樣神奇的能力。而是火本身基于/gamerule doFireTick規則,當火在末的基岩上燃燒時,它的生成規則會被判定為False,即火焰不會蔓延,并且将永不熄滅!

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