大家好,我是龍德以然,從不一樣的角度講解SOLIDWORKS。
在網上經常看到,很多同學問想學三維設計軟件,要學什麼軟件,這裡我也就不推薦其他軟件了,至少我知道一款軟件是最容易上手的,目前使用量也是最大的三維設計軟件,SOLIDWORKS。
随着體驗經濟的到來,軟件的使用體驗要求越來越高,軟件的界面越來越人性化,操作越來越簡單化,這也是為什麼越來越多的人使用SOLIDWORKS做三維設計。
當然,我不是說SOLIDWORKS是最厲害的軟件,而是目前最适合工程師日常工作的軟件,今天且先不讨論功能,就軟件的界面和基本操作來分析一下為什麼它會成為公認最容易上手的三維設計軟件。
界面簡潔
啟動界面和操作界面都很幹淨,沒有什麼過多的繁亂設計。
因為界面自定義的簡單,所以菜單欄使用量逐漸減少,這樣可以根據需要令其自動隐藏。
留下一條标準工具欄又十分符合Windows用戶的操作習慣。
界面的合理分布使得繪圖區得到最大的面積,工具欄、設計樹、工作窗經典布局方便工程師使用。
易于管理
有好的界面還不足以讓人方便使用,還需要簡便的管理功能,才能有助于調用想要的功能,有助于管理自己設計思路,有助于分類常用的設計元素。
工具欄管理
SOLIDWORKS的這個工具欄不同于以往的工具欄,原名叫指令管理器(commandmanager),是通過标簽把指令分類管理。你也可以右擊【标簽】,在彈出的菜單通過勾選或取消勾選來增加或減少功能類别的顯示。
設計樹管理
設計樹上,記錄這我們的建模步驟,也記錄着我們的建模思路,通過設計樹我們也可以有效的管理我們建模的特征,把特征分類管理。對于比較複雜的模型,特征可能達到幾十個不止,一個零件有這樣那樣的結構,一方面我們可以對特征慢擊兩下可以重命名,來區分特征所對應的結構,也可以在設計樹上對應的位置右擊新建文件夾,把歸屬于同一結構的特征全部放到該文件夾中。這樣我們在後期修改和變更模型時方便區分和查找相應的特征。
設計庫管理
我們在設計的時候經常會用到各種設計元素,比如草圖,特征,零件,注釋等,這些都可以使用工作窗格裡的設計庫來管理,其實就是建立文件夾,把這些設計元素分門别類,設計庫隻是把這些文件夾做成資源來管理,方便大家調用。
操作簡單
當然簡單的操作是進一步提升我們設計效率的必要條件,SOLIDWORKS在操作上有一個最人性的方向就是操作和提示盡量在鼠标周圍,減少鼠标的移動量以及把設計人員視線專注與繪圖區域。
基本操作
一些基本操作這裡就不詳細講了,列表如下:
鼠标滾輪:縮放視角
鼠标中鍵:旋轉視角
鼠标右鍵拖動:鼠标筆勢
CTRL 鼠标中鍵:平移視角
空格鍵:調出視角旋轉窗格
S鍵:調出快捷方式欄
快捷鍵??什麼??我不懂,我就沒怎麼用快捷鍵,以上這些基本夠用啦!
哦還有真有幾個,不過你會用Windows,基本就會,Ctrl S保存,Ctrl C複制,Ctrl V粘貼,Ctrl Z撤銷,别告訴我這些你不會哦。
快捷方式欄是什麼?
默認英文輸入法下按S鍵,及跳出如下快捷工具欄,就出現在你的鼠标旁邊,同時可以在自定義選項中定制零件、裝配、工程圖和草圖四個不同狀态下的快捷方式欄裡的指令按鈕,隻要把按鈕拖放到工具欄裡就可以了,就是這個功能,讓我早早的不用再去定義什麼快捷鍵,一樣可以很快的調用要使用的指令。
鼠标筆勢是什麼?
隻要你按住鼠标右鍵,移動鼠标,就會在鼠标周圍出現一圈指令按鈕,隻要鼠标移動到指令上,就會執行該指令,隻要你熟悉不同方向上的指令是什麼,那麼你隻要鼠标一甩,就可以很酷很快的執行你最常用的指令。當然,鼠标筆勢也可以在自定義選項中定義的,同樣四種狀态,把常用指令拖放到圓環上即可,支持2到12個指令(2019版)。
鼠标反饋
在不同的狀态下,不同的指令下,鼠标會給出不同的反饋信息,就在鼠标周圍,這些信息會給出各種提示,大家在相應的指令和提示下可以快速和準确的做出決策和操作,提高設計效率, 對于鼠标的提示具體有哪些,這裡就不一一介紹了,後面的文章中,講到對應的功能,會詳細跟大家講解。大家也可以在平時使用的時候注意這些信息,很容易就知道如何快速使用。
以上是本文的全部内容,對于工程師使用的軟件,最好是易于使用,易于操作,簡單快速的完成設計工作,而目前市面上的各種軟件,應該SOLIDWORKS是最能幫助大家實現這樣人性的人機交互功能,也希望大家能通過我的文章更容易學習這些方便快捷的功能,提高自己的設計效率。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!