用傳統的音樂播放器來聽歌,似乎已經逐漸變成了一個相對小衆的需求。
在我眼裡,曾被稱呼為「随身聽」的音樂播放器,已經逐漸被歸類為如 Kindle 一樣的産品。隻有在某些特定應用場景下才想起要用上它,譬如下班後的深夜時分,或者是飛行旅途當中等情景,才會主動去拾起我的音樂播放器來聽歌。
畢竟在當下,音樂流媒體服務已經做得足夠好,其使用習慣和應用場景都更符合現代人的要求。而「随身聽」的任務,卻漸漸移交到甚少離身的智能手機之上。隻不過,連 3.5mm 接口都逐漸遠離手機,智能手機早已不再過多強求音質方面的表現了。
每當高質量音樂透過音樂播放器和平衡口耳機緩緩奏起的時候,我都迫切地希望能夠有一種輕易找到心愛的歌曲,并以高品質随時随地進行播放的音樂播放器。而曾經昙花一現的智能音樂播放器,應該是最現實的解決方案。
除此之外,我也發現我自己,好像越來越依賴流媒體了。
大概是有着同樣需求的用戶越來越多,索尼在 Walkman 40 周年的時刻,将兩款搭載了完整 Android 系統的 WALKMAN 播放器帶到了我們的面前,雖說符合了兩年期一更新的傳統,但确實有了一種「久違了」的感覺。
可能是 Android 版的 ZX300,一脈相承的全金屬機身外觀作為 ZX300A 的後續型号,ZX500 系列播放器也繼承了 ZX300A 的外觀設計。
整機使用了通過一體切割制成的鋁合金材質,除去頂部平整并帶有棱角之外,兩側和底部都打磨成絕佳的弧度,以帶來更好的握持手感。不過身邊的一位資深的 ZX300 用戶反倒表現出 ZX500 不能「站立」 起來的怨念。
機身右側依然保留了這幾代 WALKMAN 播放器的實體按鈕布局。随着 Android 系統的加入,位于最上方的電源鍵的使用頻率會直線上升。而位列最後的 HOLD 也得以保留,滑動開啟鎖定之後,音量控制和音樂播放按鍵都會被鎖定,而電源鍵則能繼續工作。
與以往不同的是,機身底部不但保持着與兩側邊框相同的弧度,而且非常整潔,僅在下方保留了挂繩孔。而原來的 WM-Port 接口也被更先進的 USB-C 所替代,并放在了機身的左側。左側除了 USB-C 接口之外,還有 microSD 卡的插槽位置。
背面為一整塊矽膠材質的平面,正中間有着 NFC 模塊的标識。
頂部放置了 4.4mm 平衡口和 3.5mm 音頻口,外圍仍然使用了金屬強化接口的設計,以提升音頻接口的耐久度和穩定性,這一點跟 ZX300 和 WM1Z 都是一樣的。
▲上:ZX500、中:ZX300A、下:WM1Z
統一規整的金色的音頻接口,似乎已經成為了索尼 WALKMAN 高音質的外在表現。
尺寸方面也是 ZX500 系列值得稱道的地方,在整機尺寸基本與 ZX300A 保持一緻的同時,将正面的屏幕一舉增大至 3.6 英寸,縮減了正面非操控區域的空間,以及收窄了屏幕與邊框之間的黑邊,使其帶來更強的視覺沖擊力。而覆蓋在屏幕之上的玻璃也占據了機身正面絕大多數的空間,頂部的 SONY logo 也被放在玻璃之下。
随着顯示屏幕增大了 16%,屏幕下方非活動的區域有所減少,單手握持時,拇指能夠自然地覆蓋到屏幕的任意一個位置。配合左右兩側以及底部的優美弧度設計,ZX500 的握持手感可以說是有了質的飛躍。
細膩的金屬質感提供了溫潤的手感,既有乍見之歡,同樣亦久處不厭。
WALKMAN × Android 9.0,讓流媒體觸手可及
ZX500 系列播放器最引人矚目的地方,無疑是它出廠就預裝的 Android 9.0 智能系統。
當我第一次長按電源鍵将它開機的時候,第一屏畫面果然是經典的 WALKMAN logo 以及字樣,伴随着 logo 出現的,還有着下方 Powered by Android 的字樣。
索尼 ZX500 搭載了一塊 3.6 英寸,1280 × 720 分辨率的顯示屏。約 408 PPI 的清晰度,帶來了頗為可觀的細膩觀感。雖然 ZX500 與當下的主流智能手機相比,其尺寸隻能算是 mini 級别的選手,而實際上這個尺寸與 iPhone 5/iPod touch 5 都比較相近。
電容式的觸控屏最多支持 5 指觸控,點按滑動的反饋流暢度基本與手機無異,然而屏幕上呈現的動畫卻不夠流暢,仿佛就像用了開發者工具将系統動畫加速了一樣,過渡較為生硬。
出廠搭載的 Android 9.0 系統并沒有過多的定制化外觀,但你一定不會對它感到過分陌生。初次上手很快就可以熟練使用,比起 ZX300 系列的那種非智能的定制系統來說,學習成本應該是降低了不少。
比起不少已經在售的 Android 音樂播放器,索尼 ZX500 并沒有通過「定制」的方式去限制系統功能,而是簡單直接地提供了一個完整的 Android 系統,讓用戶可以充分利用 Android 系統特性,從而随心所欲地去擁抱流媒體服務。
系統 UI 基本保持着原生 Android 應有的樣子。主頁附有二級程序抽屜,若對此不滿也可以通過預裝好的應用商店(騰訊應用寶)來下載第三方桌面進行更換。
雖說連浏覽器都沒有提前預裝,但諸如輸入法、浏覽器、第三方音樂播放器、視頻軟件等等等等的海量 apk 應用程序,都可以通過自帶的應用商店去安裝拓展。甚至連上 WiFi 之後,用這個應用商店下載第三方浏覽器,就可以通過浏覽器找到其他的應用商店來下載。
可以随意安裝 app,這大概就是搭載了 Android 系統最大的好處了。
作為一款音樂播放器,盡管内置了 Android 智能系統,但索尼官方并沒有針對其電氣元件的核心配置進行過多的介紹。所以我們隻能從系統設置當中了解到,索尼 ZX500 内置了 4GB 内存。而處理器方面,通過安兔兔評測 app 可以檢測到,ZX500 搭載了一顆名為 icx1295 (應該是飛思卡爾的 i.MX8 Mini) CPU,由四顆 Cortex-A53 1.8Ghz 核心組成。
随手進行了一波跑分,GPU 的測試成績直接為 0,而其他跑分項都是僅超過 1% 的用戶,總分為48075 分。與智能手機們大概相差了一位數。索尼大概是認為,智能的音樂播放器,隻要能夠保證一些必要的應用,播放流媒體音樂保持流暢就可以了。賬面參數和跑分優化都不是音樂播放器該去追求的。
實際上,基于這樣的配置,ZX500 在日常使用時都能保持着不錯的流暢體驗,針對日常會在播放器上用到的一些第三方應用,包括網易雲、Spotify、微博、抖音等應用都能應對自如。這大概是 4GB RAM 給到的一定信心。
隻不過,在這塊 3.6 英寸的小屏内,大多數應用在保證功能顯示正常的情況下,都進行了較為合理的縮放。但由于可視面積相對較少,若然要觀看視頻的話,體驗欠佳。
簡單來說,雖然想要用它來刷刷微博、刷刷短視頻也不是不行,但是這個體驗自然是不如屏幕更大,性能更強,适配更好的智能手機的。而且音樂播放器并沒有對視頻播放解碼進行過多的優化,看視頻可能還是用手機平闆會好一些。
作為音樂播放器,ZX500 的專長當然就是音樂播放功能了。
我用得最多的流媒體音樂平台還是是網易雲音樂和 Spotify 這兩個,而且我也開通了網易雲黑膠會員和 Spotify Premium 訂閱。這兩款應用在 ZX500 上都能完美使用,小屏幕并不會對這類在線音樂播放器造成阻礙,反而顯得更加專注了一些。
值得關注的是,ZX500 内置了 Walkman 音樂播放器 app。相對于在線的流媒體播放器,我會使用這個 app 來直接管理我的本地高品質音樂,而且播放本地音樂時,Walkman 音樂播放器也是首選。基本上 ZX300 能播放的歌曲,通過這個 app 都能直接顯示并播放。
這個 Walkman 音樂播放器 app 的設計幾乎完整複刻了 ZX300A 上的播放界面,讓正在播放音樂的界面作為核心界面,位于畫面正中。
而音樂庫則位于播放界面的上方,播放列表和書簽列表位于播放界面的兩側,播放界面向下滑動則是音質設定區域,左右滑動還能選擇均衡器、黑膠唱片模拟器等功能設定。
為了緻敬 1979 年發布的首款 Walkman 播放器 TPS-L2,當我們用 ZX500 内置的 Walkman 音樂播放器播放歌曲的時候,屏幕界面将會根據歌曲格式來自動設為不同的磁帶樣式,非常裝腔。
當然,這個功能在 WM-A100 和 40 周年紀念款上都有,為了可以時刻呈現這個功能,我特意将手上的 ZX500 和 Walkman 40 周年紀念款都設置為最長的自動息屏時間——10 分鐘。
通過 USB-C 接口來進行數據傳輸和充電都要方便得多,充電功率為 5V1A,充電速度倒是能讓人接受。續航方面,根據索尼官方數據,3.5mm 有線播放 MP3/AAC 可達 20 小時的續航時間,而換用 4.4mm 平衡接口的話,續航時間會減去一個小時。但由于手上這款屬于工程樣機,因此續航表現還會再削減一些,播放 DSD 音頻時,機身還伴有一定的溫熱。
WALKMAN × Android 9.0,讓流媒體觸手可及ZX500 系列播放器最引人矚目的地方,無疑是它出廠就預裝的 Android 9.0 智能系統。
當我第一次長按電源鍵将它開機的時候,第一屏畫面果然是經典的 WALKMAN logo 以及字樣,伴随着 logo 出現的,還有着下方 Powered by Android 的字樣。
索尼 ZX500 搭載了一塊 3.6 英寸,1280 × 720 分辨率的顯示屏。約 408 PPI 的清晰度,帶來了頗為可觀的細膩觀感。雖然 ZX500 與當下的主流智能手機相比,其尺寸隻能算是 mini 級别的選手,而實際上這個尺寸與 iPhone 5/iPod touch 5 都比較相近。
電容式的觸控屏最多支持 5 指觸控,點按滑動的反饋流暢度基本與手機無異,然而屏幕上呈現的動畫卻不夠流暢,仿佛就像用了開發者工具将系統動畫加速了一樣,過渡較為生硬。
出廠搭載的 Android 9.0 系統并沒有過多的定制化外觀,但你一定不會對它感到過分陌生。初次上手很快就可以熟練使用,比起 ZX300 系列的那種非智能的定制系統來說,學習成本應該是降低了不少。
比起不少已經在售的 Android 音樂播放器,索尼 ZX500 并沒有通過「定制」的方式去限制系統功能,而是簡單直接地提供了一個完整的 Android 系統,讓用戶可以充分利用 Android 系統特性,從而随心所欲地去擁抱流媒體服務。
系統 UI 基本保持着原生 Android 應有的樣子。主頁附有二級程序抽屜,若對此不滿也可以通過預裝好的應用商店(騰訊應用寶)來下載第三方桌面進行更換。
雖說連浏覽器都沒有提前預裝,但諸如輸入法、浏覽器、第三方音樂播放器、視頻軟件等等等等的海量 apk 應用程序,都可以通過自帶的應用商店去安裝拓展。甚至連上 WiFi 之後,用這個應用商店下載第三方浏覽器,就可以通過浏覽器找到其他的應用商店來下載。
可以随意安裝 app,這大概就是搭載了 Android 系統最大的好處了。
作為一款音樂播放器,盡管内置了 Android 智能系統,但索尼官方并沒有針對其電氣元件的核心配置進行過多的介紹。所以我們隻能從系統設置當中了解到,索尼 ZX500 内置了 4GB 内存。而處理器方面,通過安兔兔評測 app 可以檢測到,ZX500 搭載了一顆名為 icx1295 (應該是飛思卡爾的 i.MX8 Mini) CPU,由四顆 Cortex-A53 1.8Ghz 核心組成。
随手進行了一波跑分,GPU 的測試成績直接為 0,而其他跑分項都是僅超過 1% 的用戶,總分為48075 分。與智能手機們大概相差了一位數。索尼大概是認為,智能的音樂播放器,隻要能夠保證一些必要的應用,播放流媒體音樂保持流暢就可以了。賬面參數和跑分優化都不是音樂播放器該去追求的。
實際上,基于這樣的配置,ZX500 在日常使用時都能保持着不錯的流暢體驗,針對日常會在播放器上用到的一些第三方應用,包括網易雲、Spotify、微博、抖音等應用都能應對自如。這大概是 4GB RAM 給到的一定信心。
隻不過,在這塊 3.6 英寸的小屏内,大多數應用在保證功能顯示正常的情況下,都進行了較為合理的縮放。但由于可視面積相對較少,若然要觀看視頻的話,體驗欠佳。
簡單來說,雖然想要用它來刷刷微博、刷刷短視頻也不是不行,但是這個體驗自然是不如屏幕更大,性能更強,适配更好的智能手機的。而且音樂播放器并沒有對視頻播放解碼進行過多的優化,看視頻可能還是用手機平闆會好一些。
作為音樂播放器,ZX500 的專長當然就是音樂播放功能了。
我用得最多的流媒體音樂平台還是是網易雲音樂和 Spotify 這兩個,而且我也開通了網易雲黑膠會員和 Spotify Premium 訂閱。這兩款應用在 ZX500 上都能完美使用,小屏幕并不會對這類在線音樂播放器造成阻礙,反而顯得更加專注了一些。
值得關注的是,ZX500 内置了 Walkman 音樂播放器 app。相對于在線的流媒體播放器,我會使用這個 app 來直接管理我的本地高品質音樂,而且播放本地音樂時,Walkman 音樂播放器也是首選。基本上 ZX300 能播放的歌曲,通過這個 app 都能直接顯示并播放。
這個 Walkman 音樂播放器 app 的設計幾乎完整複刻了 ZX300A 上的播放界面,讓正在播放音樂的界面作為核心界面,位于畫面正中。
而音樂庫則位于播放界面的上方,播放列表和書簽列表位于播放界面的兩側,播放界面向下滑動則是音質設定區域,左右滑動還能選擇均衡器、黑膠唱片模拟器等功能設定。
為了緻敬 1979 年發布的首款 Walkman 播放器 TPS-L2,當我們用 ZX500 内置的 Walkman 音樂播放器播放歌曲的時候,屏幕界面将會根據歌曲格式來自動設為不同的磁帶樣式,非常裝腔。
當然,這個功能在 WM-A100 和 40 周年紀念款上都有,為了可以時刻呈現這個功能,我特意将手上的 ZX500 和 Walkman 40 周年紀念款都設置為最長的自動息屏時間——10 分鐘。
通過 USB-C 接口來進行數據傳輸和充電都要方便得多,充電功率為 5V1A,充電速度倒是能讓人接受。續航方面,根據索尼官方數據,3.5mm 有線播放 MP3/AAC 可達 20 小時的續航時間,而換用 4.4mm 平衡接口的話,續航時間會減去一個小時。但由于手上這款屬于工程樣機,因此續航表現還會再削減一些,播放 DSD 音頻時,機身還伴有一定的溫熱。
比肩頂級旗艦的硬件「堆料」大多數的流媒體音樂用戶,手上的前端往往都會智能手機,而且他們也不太在意手機上的 3.5mm 耳機孔正在逐漸消失。而橫夏那些會去購買音樂播放器的人,都是對聲音有追求的用戶,播放器的品質以及它輸出的音質,才是第一位。
還記得第一次看到首款 Android Walkman NWZ-Z1000(搭載 Android 2.3),乃至後來使用時長比較多的 NWZ-F885,搭載了 Android 系統的 Walkman 播放器看起來都像是在 Xperia 手機的基礎上變形而來。後續才在 ZX1、ZX2 身上找回了一些播放器的影子,而且也按照了高端播放器的硬件規格來進行設計。
當然,ZX500 在硬件部分,首先就已經是一台高品質的音樂播放器。
雖然 ZX500 搭載了 Android 系統,但從其繼承了 ZX300 的外觀設計,以及頂部的兩個音頻接口都會給人留下「這不是手機,這是音樂播放器」的第一印象。
針對主打的 4.4mm 平衡接口,ZX500 升級至 4 個導電聚合物鋁固體電容器 (FT CAP2) 單元,用于加強實現平衡輸出的數字模塊 (S-Master HX) 的供電。旨在提升人聲和樂器的通透度,并且提供更強而有力的低音。此等待遇,是要比金黑兩磚還要更高一些。
而針對 3.5mm 音頻接口,則将 POSCAP 電容進行了翻倍,電容器尺寸是 NW-ZX300 系列的 8.2 倍左右,四顆 POSCAP 電容升級至 100μF(ZX300 系列為 47μF)。旨在改善低頻,呈現性能和空間感。
索尼在 ZX500 的内部電路設計上,采用了數字/模拟分離的「噪聲隔離電路設計」。此項旨在改善信噪比。另外在耳機輸出部分、電池和雙電層電容器部分,都可以看到「索六萬」DMP-Z1 的影子。這些部分均采用了「索六萬」同款的索尼原裝新型含金無鉛焊料。
這般「堆料」,從賬面參數上已經能夠看出 ZX500 是基于 ZX300 ,再有所提升的。
接入 4.4mm 音頻線搭配最近最常用的魅族 Live 耳機進行試聽,不難發現相比起 ZX300A,ZX500 的聲場提升了一截,而動态方面仔細去比較也可以發現 ZX500 同樣有着提升,而且分離度表現也更加優秀。
提升了 3.5mm 的電容之後,ZX500 3.5mm 接口的提升要更加明顯一些。不但解析力上了一個檔次,其三頻表現以及其分離度都能令人滿意,雖然比起 4.4mm 平衡口的動态還是差上一些,但已經對得起它在這個價格段應有的表現。偶爾懶了,不想換線,直接使用 3.5mm 口來直出,已經可以滿足我的聽歌需求。
值得一提的是,很多人會擔心采用 Android 系統之後,采樣率等限制會造成音質損失。
索尼在發布會上也曾指出,ZX500 和 A100 機身内部将包含有 44.1kHz 和 48kHz 雙晶振,能夠以整數倍對數字音頻文件進行采樣播放,配合 S-Master HX,可以實現對高清音頻采樣率上的解碼支持。雖然這樣的操作大概在 ZX1 上就已經見過,但索尼此次将其稱之為 Walkman 獨家開發的無損播放(Bit Perfect)音頻通道,并且似乎已經不局限于 Walkman 音樂播放器 app,而是能夠全局應用于整機所有的音頻輸出。
總體而言,ZX500 的音質方面延續了 ZX300 的路線,但硬件提升所帶來的提升幅度足以讓它成為「入門新基準」。然而 ZX500 并不會說甩開 ZX300 多少個身位,所以也沒有威脅到「黑磚」這個等級的播放器産品。
流媒體拯救音樂産業,接下來要讓播放器煥然新生?ZX500 系列在國内上架了兩個型号,分别是 NW-ZX505 和 NW-ZX507,前者擁有 16GB 的存儲空間,售價 4199 元;後者擁有 64GB 的存儲空間,售價為 5199 元。
這樣的定位就如同 NW-ZX300 系列一樣,而索尼音頻在接受采訪時曾對此表示,這是為了迎合中國用戶的需求。因為經過他們的調研後發現,大部分的中國消費者都會習慣性地選擇拓展存儲卡的方式來使用音樂播放器,大部分消費者并不會太過注重機身是否具備大容量。
确實,對我而言,手上三個音樂播放器輪換使用的時候,都是直接通過換存儲卡的方式來進行更換。曲庫隻需要一張卡就基本足夠了(似乎暴露了 DSD 曲目數量其實也不多的事實)。
對于追求高質量音質的音樂播放器是否應該引入 Android 智能系統這一議題,顯然我是會投出贊成的一票。用上 Android 9.0 系統将會是我選擇這一代 NW-A100 和 NW-ZX500 Walkman 播放器的理由。
畢竟作為一個音樂愛好者,我深知在某些特定的時候,我所需要的并不是「某一首歌」,而是「那一些歌」。如果條件允許,我恨不得将我所喜愛的專輯統統都塞到播放器當中。而比起本地化,基于在線雲端網絡的流媒體服務倒是能夠讓我這一需求成為現實。
而事實上,購買收集喜愛的專輯并轉錄存儲是享受音樂樂趣的其中一面,而連上曲庫近乎無限的音樂流媒體平台則是另外的一面。所以我覺得,Android 系統是基于原來高質量播放器的基礎上,再錦上添花的一項補充。
當然,對于消費者來說,用上 Android 系統的 Walkman 播放器,應該能覆蓋到更廣的消費受衆。全球音樂産業四成收入由流媒體貢獻,當流媒體拯救完音樂産業之後,看起來也有機會讓播放器行業迎來新一輪的革新。最終的結果如何,還是要交給消費者花錢來投票了。
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