dnfbuff強化引導任務怎麼完成?自尹明鎮接替“姜随機”為總策劃以來,已經有半年多的時間了在接替之後,尹名鎮為了能夠給DNF帶來更好的未來,一上位也是給玩家帶來很多驚喜的改動,例如解除34和純C的矛盾,将34設定删除;加速玩家畢業,對副本材料進行減負;提高神話獲得,對神話爆率提高5倍,并開啟跨界功能等等面對這麼多有利于玩家的改動,玩家也是非常期待,并看好尹明鎮接下來的動作,我來為大家科普一下關于dnfbuff強化引導任務怎麼完成?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!
自尹明鎮接替“姜随機”為總策劃以來,已經有半年多的時間了!在接替之後,尹名鎮為了能夠給DNF帶來更好的未來,一上位也是給玩家帶來很多驚喜的改動,例如解除34和純C的矛盾,将34設定删除;加速玩家畢業,對副本材料進行減負;提高神話獲得,對神話爆率提高5倍,并開啟跨界功能等等。面對這麼多有利于玩家的改動,玩家也是非常期待,并看好尹明鎮接下來的動作。
尹明鎮遇問題馬上解決期待越大,失望越大!雖然說尹明鎮大部分改動都有利于玩家,但是也出過一些讓玩家嗤之以鼻的設定,例如3覺統一壓縮為3秒,隻是删除部分技能判斷,太過敷衍,以及部分CP武器提升不平衡,部分職業技能形态修改太強,部分職業對無用技能進行加強這2個問題。
不過尹明鎮面對問題并沒有視而不見,而是馬上進行了修改,考慮到部分玩家對三覺動作的歡迎,不再是統一壓縮為3秒,而是将對三覺演出調整為3~5秒。考慮到部分CP武器太過強大/拉胯也是進行了調整,例如對劍宗的“一刀切”進行削弱,劍帝CP武器也不再針對“大十字”進行加強。
110版本3大設定引不滿而随着3月2日韓服體驗服上線110版本之後,讓玩家不滿的設定也是接踵而來了,主要有3個,分别是對29個職業的無敵技能進行調整、強化後跳,可以取消技能,新傷害公式100 105級裝備稀釋嚴重。不過在考慮到有玩家反饋,再加上這些設定的修改影響玩家的動作快感,和自己的意圖相違和,在3月8日之後,也是馬上對玩家進行了回複,并對這3大内容進行了修改。
小無敵技能回退首先,紅眼、劍魂所在内的29個職業無敵技能變成霸體的設定,将會進行回退!之所以會回退,原因其實很簡單,無敵技能本身就是玩家應對危機和追求動作快感非常重要的要素,需要把握好時機,和有較好的操作熟練度才能體現,如果小無敵都變成了霸體了,那麼職業在應對怪物的機動性将會大大降低。
強化後跳調整在推出強化後跳技能之後,并沒有出現太多不滿的聲音,反而覺得很牛逼!什麼是強化後跳呢?簡單來說就跟未央的TAB技能“緊急遁走”設定一樣,在技能未施放完之前,施放後跳可以強制中斷技能,此外,在被怪物擊飛之後,還能馬上後跳防止落地,非常的離譜!在考慮到技能釋放未結束就中斷和自己意圖不符,再加上部分職業用該技能不方便,後續也會進行調整和優化。
傷害公式修改有UP主在佩戴100級裝備 105裝備的時候,測試發現這兩種不同等級的裝備會嚴重稀釋,提升低于預期,特别是對于武器來說,傷害稀釋更是非常的突出,所以也是喊出了雙至尊不如175力量的口号,希望策劃修改傷害公式!也許是個BUG,也許是考慮到國服特色的因素,也是對計算公式進行調整,以減少100 105級裝備混搭的情況下上傷害暫時性減少的現象。
【個人總結】
總的來說,從之前三覺、CP武器的修改,再到目前100版本無敵判定回退、強化後跳調整,以及傷害公式修改來看,尹策劃在面對問題處理上還是挺辦事的,遇到玩家反饋的問題,能及時反應回複玩家,并很快進行改動,不像國服策劃一樣要說當無事發生,要麼就是大事化小,小事化無,目前距離3月17号登錄正式服還有1個多星期的時間,相信在登陸正式服之後,通過各種問題的完善,能給玩家帶來更好的體驗。
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