與君初相識,猶如故人歸。大家好,我是你們的老朋友,佛系玩家半面。
前言:一句幹翻原神,五星自選的口号吸引着衆多玩家前來入坑,之前幻塔這款手遊已經倒下去,原神玩家寄托于希望到了諾亞之心這款遊戲,如果我沒猜錯的話,諾亞之心裡面半數以上都是原神玩家,如果我說對了麻煩大佬們評論區留言下。
捏臉與職業選擇:諾亞之心進入遊戲後,創建遊戲時,會有一男一女兩個人物供大家選擇性别,很多玩家上來直接進行捏臉,時間都會特别長,誰能拒絕親自創造出自己的老公或者老婆了,人物塑造完成後,選擇自己的職業,職業一共有四種,分别是長柄、雙刀、劍盾、弓箭,玩家可更具自己喜好進行選擇。
畫質體驗感:CG中的圖片看起來還是挺不錯的,在開始CG中會包含着諾也之心的主題曲,聽了一次感覺還是挺不錯的,當CG結束後畫質沒有想得那麼好,任務自動尋路,左側旁邊各種聊天頻道映入眼前,期待值有所下降,如果全遊戲畫質的質量都如同CG中的畫質那将會好一點,聊天頻道瞬間把我拉到了傳奇這款遊戲的感覺,畢竟是剛開始,如果後期官方能把畫質精益求精,頁面布局更加簡單明了,那會更上一層樓。
抽卡界面:經典的氪金界面,分為普通卡池和友情卡池,立繪看上去還行,尤其是左邊白色衣服拔刀的小姐姐,我看上去眼熟,不知各位玩家也是否有這個感覺,就是右下角的解鎖進度,不會是我想的要一百抽才會給一隻稀有的角色吧,活動是六十抽必給一個角色,應該相當于開服獎勵吧,比我剛玩沒那麼多材料進行抽卡,等屯到了一定數量再來公布下答案。
喚靈:這個名稱也挺有意思的,種類也分得挺多的,這也是為了豐富遊戲的可玩性,不過話說回來,一次性這麼多種類搭配我還是有點不太适應,幻靈可以強化一些屬性數值,幻靈相當于附身在角色身上,提供一定的技能與屬性數值的幫助,然後随着角色等級的提高,為了傷害效益最大化,肯定會慢慢提升這些喚靈的屬性,主人公也是可以要打副本來提升自己的裝備。
錨點:通過不斷地跑圖獲取材料來解鎖傳送點,當我看到地圖時候确實有點驚訝,本以為是一個區域進行的,直接給你上個星球,不知道在後續當中會不會還有其他星球出現,滑動着要解鎖的地圖仿佛轉動着地球儀,這一點還挺吸引我的,不過傳動點要去附近拿材料才能解鎖,覺得這個有點多此一舉。
熟悉的場景:找寶箱打怪這是探索類遊戲熟悉的場景,不過一切都太多屬性,值得肯定的是,比如這個樓頂上的寶箱我隻需要用個繩索技能就能上去,省時省力,背後的雪山讓我這個萌新玩家瑟瑟發抖,不知道要不要到處找火把取暖,抽空還要繼續跑圖,解鎖更多玩法,現在也是跟着攻略慢慢探索。
諾亞之心這款遊戲玩了下整體上還算說得過去,畢竟一款新的遊戲需要給他一段時間進行開發探索,探索類自動追蹤我覺得對我而言不太好,我更喜歡自由自在的感覺,不知各位玩家對該遊戲有何看法,歡迎評論區留言讨論。
我是半面,求點贊、求關注、求訂閱,感謝各位大佬們的觀看,祝大家頭發茂密。願你長壽,我的朋友。
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