前陣子暴雪宣布将會在5月4日公布魔獸手遊的内容,相信很多玩家都像我一樣一邊期待魔獸的手遊到底是什麼樣子,一邊擔心自己的手機配置能不能帶得動魔獸這種級别的遊戲——結果到頭來隻是一個像【爐石傳說】那樣的使用魔獸的IP的保衛蘿蔔一樣的遊戲而已,不知道多少玩家的期待變成了失望。
簡單給大家說說這個手遊怎麼玩,讓大家看看合不合口味。
就像市面上很多卡牌遊戲一樣,這遊戲有很多英雄,可以不斷給英雄升級來提高能力,目前直播隻說通關後獲得貨币來提升英雄,暫時還沒有提到氪金抽卡什麼的。
目前一共有70多個PVE關卡,關卡就像下圖這樣,後面還會有PVP模式,而且暴雪說計劃每周更新一個關卡,每個月更新一個多人關卡:
你和敵人各有一個基地,基地上有個火炮,如果基地被破壞,就會輸掉遊戲。
地圖上有一些特殊建築,比如這個集合石,初始雙方隻能在自己家基地旁邊放下士兵向前推進,如果占領了集合石就可以在集合石附近放下士兵向前推進。
中立防禦塔,如果占領了就可以攻擊敵人:
金礦,如果占領了金礦就可以不斷獲得金币:
機制還是非常簡單的,設計師也說了,上手簡單但精通困難。
就比如說一局遊戲像下圖這樣,分成左右兩條路,你是藍方,敵人是紅方。
開局的時候你就要選好這局你要用什麼兵種,兵種顯示在屏幕下邊,就是下圖那個弗丁、狗頭人什麼的那個,可以召喚的時候就是彩色,否則是黑白色。
點擊兵種然後點擊屏幕就可以放下一隊士兵向前自動推進,然後兵種開始冷卻,冷卻好了可以再放一組。
遊戲剛開始隻能放在基地旁邊,也就是下圖這個紅圈範圍,如果占領了左邊路上這個集合石,就可以直接在藍圈範圍放兵向前推,而如果占領了右邊路上的防禦塔,對面進入防禦塔射程時防禦塔就會自動攻擊敵人。
基本就這樣,士兵有冷卻,放下會自動順着放下的那條路向前推進,直到一方摧毀另一方的基地,或者時間到了雙方比戰損決定輸赢。
有點保衛蘿蔔的味,基本上就是考慮如何在一條路防守住敵人的進攻的同時,在另一條路成功攻入敵人的家裡摧毀基地。
遊戲可能是個好遊戲,但不得不說有點讓人失望,因為我們期待的是魔獸手遊,而不是魔獸IP手遊。
換句話說,這個遊戲除了使用了獸人、巨魔、狗頭人這些魔獸模型之外,根本與魔獸沒什麼關系,如果模型改成曹操劉備孫權,那就是個三國IP手遊,如果模型改成迪迦戴拿賽文,那就是奧特曼IP手遊,它的内核是空的,和魔獸的任何玩法都毫無關聯,如果玩家真的按“魔獸手遊”來看的話,自然是失望的。
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