開心消消樂究竟有多大魅力?經過一個月的活動接力,8月23日《開心消消樂》年度主題活動“開心消除節”正式落下帷幕,下面我們就來說一說關于開心消消樂究竟有多大魅力?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!
經過一個月的活動接力,8月23日《開心消消樂》年度主題活動“開心消除節”正式落下帷幕。
作為由《開心消消樂》首次提出并率先在行業内嘗試的“造節”玩法,開心消除節已成功走過三個年頭。
從2020年攜手“浪姐”張含韻開啟開心消除節序幕,到去年聯動上美影四大國漫IP《大鬧天宮》《哪吒鬧海》《寶蓮燈》《葫蘆兄弟》“颠覆三界”,再到今年合作敦煌博物館開啟傳統 之旅。三年時間,不僅讓“開心消除節“的概念更加地占據用戶心智,同時也讓這款提出超8年的三消遊戲持續地煥發出生機。
據移動數據分析平台的數據顯示,在今年開心消除節期間,《開心消消樂》在App Store免費遊戲榜單上一直處于頭部區間,最高排名更是達到了Top4的位置。據《開心消消樂》内部工作人員透露,在此期間無論是遊戲的新增活躍還是回流都得到了顯著提升。
同時,通過對社交媒體上用戶發布内容的觀察,我們也發現對于此次開心消除節與敦煌博物館的合作,用戶也給予了積極正向的反饋。這無疑是對本次《開心消消樂》開心消除節取得圓滿成功的一個有力佐證。
無論是數據還是口碑,今年《開心消消樂》的第三屆開心消除節都是成功的。而透過對相關負責人的采訪,我們似乎也找到了其成功背後的原因。
響應用戶,深度融入,細緻還原,沉浸體驗
通過對衆多用戶的溝通訪談後,《開心消消樂》項目組發現了用戶對于傳統文化、“寓教于三消中”的需求。
基于這一點與《開心消消樂》本身的玩法、世界觀,《開心消消樂》選擇将傳統文化作為未來很長一段時間内的遊戲大方向。而作為此年度運營主題的開端,在觀察了多個高認知度IP後,最終選擇了曆史感、儀式感俱備的敦煌作為開篇主題。
在主題确定以後,為做出有《開心消消樂》風格的敦煌新意,《開心消消樂》也請來了相應的敦煌專家對團隊進行專業培訓,深入挖掘敦煌文化的細節,探尋最契合《開心消消樂》融入的方式。
基于此,他們在活動方法中設計出了“修複壁畫/召喚瑞獸”時展示背後故事的玩法。真正地實現了“寓教于三消”的目的,很好地滿足了用戶的需求。
像談戀愛一樣,持續給用戶制造驚喜感和新鮮感
“就像是談戀愛一樣,需要不斷給對方制造驚喜感和新鮮感”
正如《開心消消樂》工作人員所言,在滿足用戶需求的基礎之上,其團隊也積極地加入一些“不是很消除”的新玩法, 帶給用戶意想不到的驚喜感和新鮮感。
就好比在今年開心消除節活動中,官方就别具巧思地加入了一個“琵琶彈奏“的互動小功能。而這一細小功能的加入,不僅讓用戶更沉浸式地體驗到傳統文化,同時也帶給了用戶不一樣的《開心消消樂》新體驗,并帶動用戶在社交媒體上“自來水”式地分享傳播自己彈奏琵琶的視頻片段,引發一波“琵琶演奏”的熱潮。
社媒發酵帶動用戶自主傳播
呼應遊戲内的各種玩法機制的設計,在此次開心消除節的外圍傳播中,官方也做了很多配套的活動。比如在各大主流平台上同步發起了以“開心消除節”為主題的全民創作大賽。
相關活動發布後,第一時間引發了用戶的創作狂潮,産出了大量的UGC作品。其中部分優質作品更是登上了社交平台全站排行榜的Top位,得到了一緻好評,同時更是引起了更多“路人用戶”對《開心消消樂》及開心消除節的關注,實現了超預期的傳播收獲。
匠心、創新、用心的結合,是今年《開心消消樂》開心消除節成功的關鍵。我們也有理由相信,在接下來的遊戲運營活動中,《開心消消樂》也将持續帶給我們Unbelievable、Amazing、Great的驚喜;同時也有理由相信,《開心消消樂》能為中國傳統文化的傳承與保護交出一份來自遊戲行業的滿意答案。
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