S12以來,新裝備和新龍魂讓峽谷又有了新的活力。不過要說到大更新有哪些屬性過于影響平衡,煉金龍魂肯定算一個。從數據上看,煉金龍魂的勝率穩居第一,遠遠的将其他幾條龍魂甩在身後,而且即便拳頭一直削弱煉金龍魂,效果依舊不明顯,近日,拳頭終于宣布,要徹底删除煉金龍。
近日,拳頭發文表示,從現在開始,将對煉金龍進行禁用,同樣的,煉金龍地形也不再生成。在禁用期間,拳頭将重新設計并解決現在存在的問題。簡單來說,就是要重做煉金龍,在重做期間,峽谷中暫時少一條龍。其實從最近的比賽中就可以看到,煉金龍魂對職業比賽的影響非常大,隐身的地形讓劣勢方的視野更加難以開展,煉金龍魂更是獨一檔的存在。比如前不久v5對陣tes的第一局,當雙方拖到大後期之後,v5在沒有門牙塔的情況下硬生生被tes抱團強拆,即便當時v5的小水晶已經複活,但依舊頂不住煉金龍魂的壓制。
由于複活的屬性過于bug,雖然拳頭有削弱過複活時間,但始終效果不明顯。值得一提的是,在之前v5和tes的比賽中,管澤元在解說時曾表示,如果煉金龍魂削弱之後依舊沒用,那可能就要重做了,沒想到僅僅兩天,拳頭真的出了這樣的公告。
既然發了公告,重做煉金龍魂肯定是确定了。不過單從遊戲上看,目前删除煉金龍的熱補丁還未上線,如果要想再爽幾把煉金龍魂,也隻能趁早了。但對于職業選手來說,可能暫時影響不大,畢竟從之前的熱補丁來看,職業比賽的版本大多會落後一點的。
總的來說,這次煉金龍的上線和删除,都說明了這是一次失敗的設計。原本設計師想把煉金龍魂作為最強龍魂,但沒想到如此影響平衡,遠遠超出了預期。不知道新的煉金龍魂,又會是怎樣的呢?注:文章為雲頂君投稿,不代表Aggro電競觀點,也歡迎其他人投稿。
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