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不正經評測之海盜

生活 更新时间:2024-08-26 00:12:13

不正經評測之海盜(不正經評測之海盜)1

《海盜:死亡瘟疫 The Pirate: Plague of the Dead》是一款經營建設類遊戲。本作與《海盜:加勒比亨特》出自同一開發商,所以遊戲大部分設計以及操作都繼承了前作,不過相比前作來說,本作加強了故事背景營造,遊戲中玩家将扮演一個船長在海上進行冒險,需要與其他的海盜船隊進行戰鬥,有時也要與海底巨獸進行作戰。

不正經評測之海盜(不正經評測之海盜)2

其實個人對于海(海)航(賊)遊戲并不是很中意,也許本人并沒有向往星辰大海的野心,隻想在自己的港灣中默默等待,所以對于像“大航海時代”這樣的“海上經貿”遊戲并不感冒,而這次在“Google空間/洋遊碼頭”上看到的這款《The Pirate: Plague of the Dead》最初并沒有讓我産生什麼興趣,隻是經曆了一段時間遊戲荒之後還是把這個拿出來體驗一下。

遊戲的畫面看上去還是很精緻的,波瀾疊起的海面,形式多樣的海盜船,船帆可以靈活的操作,鼓滿和收起都很流暢,而且視角自由,既可以遠觀周邊情況,也可以近看船員狀态。人物的建模沒有船隻那麼精細,一眼看去沒有什麼鋸齒的情況就很不錯,還有晝夜區分。雖然陰沉的畫風不會給人很震撼的感覺,但是的确很搭這樣的海上環境,讓人對未來産生撲所迷離的感覺。

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作為在海域中遊蕩的海盜,打劫也好,遊商也罷,都随你喜歡,基本玩法和《海盜:加勒比亨特》非常相似,地圖也與之相似,沒有什麼固定的目的和航線,也有人說,這個續作更像是亨特的DLC,我也贊同這種說法。這種自由度超高的航海玩法怎麼看都和前作如出一轍。

不正經評測之海盜(不正經評測之海盜)4

在這個世界中,我們可以做一個橫行四方的大海盜,打劫貨船,掃蕩物資,升起他國的國旗蒙混過港,閑暇時去挖挖神秘的寶藏或者去殘骸區撿漏,也可以做一個眼界開闊的行腳商人(中立),在酒館竊聽(花錢收買)情報,及時前往低價貨源地點“取貨”,在到高價區域售賣,而這種方式自然需要花費更多的時間和精力,但勝在“執法人員”的“剿匪”強度也會下降(并沒有!),對此我表示,反正我已經是一個向往着自由的海賊了,為什麼還要做一個“遵紀守法”的好公民,兄弟們,跟我去幹一票大的!

有遭遇就會有戰鬥,船隻的航行能力取決于風力(畢竟都是帆船),而操作模式則是很“寫實”的船舵(方向盤)模式,不過和大航海時代不同的是,這個方向盤的控制方向是和事實相反的,也就是左轉方向盤左轉,右轉反向盤右轉(我覺得這種形式方便多了o(╥﹏╥)o)。同時可以攜帶多條船隻,選擇自動跟随,連船隻維修方面都有了自動化,而在“基地”

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船隻的戰鬥形式很多變,一般配置了前後門炮和左右主炮四個方向的遠程攻擊手段,同時我們還可以通過撞角之前登船“肉搏”,或者在水裡丢幾個漂浮陷阱陰一下敵人,又或者呼叫“章魚哥”前來協助……可惜的是有戰鬥就會有消耗,炮彈、護甲、升級強化、天賦技能等等都是吞錢機器,,雖然打敗敵人可以撈點外快,但總感覺不太劃算。

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