受疫情影響,全球很多地區的大人或者小孩都要留在家裡,玩網絡遊戲成為居家防疫的不二選擇。然而大家同一時間上網玩遊戲,讓世界網絡負荷激增。
UDomain話你知:帶寬就像高速公路,在上下班高峰時段,高速公路便會因為車流量大,出現交通堵塞的狀況,網絡就變慢;而深夜時段的高速公路因為車流量小交通順暢,這時網速會相對快些。
早前歐洲及北美地區的PlayStation服務,就出通告稱會調整下載遊戲檔案的速度。近日全球最大的PC 遊戲平台Steam同時在線人數峰值突破了2300萬人,導緻Steam也宣布會更改後台推送遊戲更新機制,以減少網絡帶寬占用率,并希望玩家采取措施配合。
以前Steam會自動更新遊戲,但本周起玩家已安裝并在過去 3 天内進行過的遊戲才會立即更新。玩家也可以随時從“下載管理”開始更新,當然無限期暫停更新也可以。
Steam稱如果網速問題沒有改善,将采用其他調整帶寬的方法,例如是直接限制個别地區的下載流量等。Steam也向玩家提出一些建議,例如預設遊戲更新時段,在玩家上班或睡覺期間才啟用更新,不常玩的某款遊戲可選擇不再自動下載更新等。
通域電訊UDomain為你八卦互聯網的那些事兒。
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