瘋狂色彩是《暗黑地牢》的第二個DLC,購買DLC後,遊戲内将出現全新地圖“農莊”。
地圖-農莊
相比于猩紅庭院,瘋狂色彩給玩家造成壓力不會那麼大,沒有可怕的猩紅詛咒,也沒有一望無際的巨大地圖。
農莊采用了全新的地牢玩法,玩家不需要探索地圖,進入房間内即可開始戰鬥,怪物會不間斷的持續刷新,而關卡進度是根據左上方的進度條而變化的。
遊戲中的飾品商店也會新增碎片商店,裡面會售出此DLC的專屬飾品,不過需要消耗農莊産出的碎片來兌換。
DLC瘋狂色彩的設定,借鑒了洛夫克拉夫特的《來自群星的色彩》,内容中充斥着大量的克蘇魯風格的怪物,接下來由阿猛來介紹一下“瘋狂色彩”中的詳細内容。
現已改編成影視作品《星之彩》,有興趣的可以去看看
起源作為哈姆雷特小鎮唯一的農莊,供給着整個小鎮的糧食,農莊主米勒一家,過着辛勤且充實的生活。
可今年不知怎麼了,持續了一年的幹旱,農莊顆粒無收,而米勒一家沒有存儲食物。
走投無路的米勒隻能向本地的領主,也就是我們的先祖,進行求助。
而我們一向光明廉潔且富有實驗探索精神的先祖,怎麼能放過這次機會。
先祖欺騙米勒将農莊的四周放置一些石闆,石闆上刻着大量複雜拗口的銘文,看上去是某種召喚儀式。
農場周圍殘破不堪的天體石闆
而耿直的米勒堅信領主所說的話,認為這些石闆可以挽救他奄奄一息的農莊,而我們善良的先祖則在宅邸中望着星空,笑而不語…
我們善良且富有正義感的先祖
就在石闆放置完畢的某個夜晚,轟!的一聲巨響從農莊傳來。整個小鎮都為之顫動。
先祖的實驗成功了...但米勒和他的農莊并沒有因此得救,反而迎接他們的将是滅頂之災。
一顆隕石從天而降,砸碎了農莊中的磨坊,隕石中含有奇異的結晶,這些結晶仿佛存在着生命。
被隕石砸中的磨坊,崩裂出大量的晶體
結晶中散發出奇異的光芒,被照射到的有機物,都會不同程度的結晶化,他們失去原有的意識,在農莊中四處遊蕩。
農莊周圍石闆上的銘文全部散發的奇異的光芒,農莊中的時間和空間都脫離了現實世界的軌道,整個農莊散發着有毒的瘴氣,讓小鎮的居民無法接近。
先祖死後多年,農莊周圍的石闆也随着歲月而老化,發生碎裂變得殘破不堪,農莊中的結晶生物也偶爾會出現在小鎮的其他區域。
碎片作為農莊産出的新貨币,會根據玩家在農莊擊殺的怪物數量而結算。
DLC新增的貨币“碎片”
碎片可在碎片商店購買DLC的專屬飾品。
飾品購買DLC後,城鎮中的商店會出現新的碎片商店,商店裡羅列了各英雄的專屬飾品供玩家選擇。
遊牧民火車可切換至飾品商店
瘋狂色彩DLC的飾品,特點是在背包中攜帶對應的消耗品,戰鬥時會獲得更好的屬性。
雖然沒有套裝效果,但單件飾品的屬性也是絕對豪華了,配合其他強力飾品,也會達到意想不到的效果。
米勒的煙鬥
地圖農莊沒有地圖,怪物會不間斷的刷新,無窮無盡。
而代替地圖的是,左上角的進度條,進度條會提示當前擊殺怪物的數量和切換場景的進度。
農場地圖的進度,下面顯示着擊殺數量
每當擊殺的怪物數量達到節點時,都會被切換至中場休息的房間,房間内會随即刷新出互動物,冒險小隊可以進行一定的調整和恢複,好準備下場戰鬥。
被傳送走冒險小隊
中場休息房間中的互動物品
光線冒險小隊在剛進入農莊時,會在滿是瘴氣的環境進行作戰。
瘴氣的效果
由于隕石中的晶體布滿整個農莊,晶體會折射出各種顔色的光線,所以農莊的亮度始終保持在75 。
而農莊中這些奇異的光線會對冒險小隊造成不同的增益/減益效果。
光線-熾烈
熾烈的效果
閃爍的效果
死亡由于農莊的時空錯亂,所有從農莊探險結束的冒險小隊回歸時,時間還是停留在當前周。
而在農莊探險中死亡的英雄,也不會真的死去,他們隻是迷失在時間亂流當中,可能過幾周就會回歸,但英雄身上所攜帶的飾品卻會丢失。
農莊中死亡的老兵
下面阿猛來介紹一農莊中的怪物。
工人手持鋤頭的農莊工人,被晶體照射的一瞬間,就已經失去了生命,隻剩下一副晶化軀殼,殘破不堪,破碎之處散發着淡淡的熒光,在農莊中遊蕩。
四胞胎
工人會使用手中的鋤頭攻擊英雄,造成少量的傷害。也會使用被晶化的種子扔向敵人,造成少量的傷害,大量的壓力和高額的腐蝕傷害。
鋤禾日當午!
粒粒皆辛苦!
進入農莊前,一定要帶好充足的解毒劑。鋤頭傷害有限,但種子着實恐怖,不但腐蝕傷害高還可以輕松的将英雄的壓力灌滿。
水晶畸變農莊的怪物死後,不一定會留下屍骸,還有可能産生水晶畸變,是指晶化的身體産生畸變,變成一座小型晶體。
怪物死後産生的晶體
英雄打破水晶會恢複生命值,如果沒有打破,水晶會在回合結束時破裂,對全隊造成一定的傷害。
犁馬農莊中用來農作的馬匹,四隻馬蹄也被晶化,漂浮在空中,散發出淡淡的熒光。馬背和鬃毛完全被凸起的晶體代替,肋骨外露,肋骨間可看見大量交錯的晶體,看起來十分扭曲猙獰。
看樣子肯定不是赤兔
犁馬會使用前蹄揚起大量塵土,然後将身形掩蓋其中,進入潛行狀态,然後再下個回合全力沖向冒險小隊,使用晶化的馬蹄踐踏英雄們。對全隊造成大量傷害,并打亂隊形。
馬突猛進!
在與犁馬戰鬥時,如果攜帶可以勘破潛行的英雄,将會好打能多。失去了潛行能力的犁馬戰鬥力幾乎為0。
沉睡使者隕石從天而降,砸入地面後,碎裂下來的小型晶體,會協作農莊中的怪物進行戰鬥。
一切的行為都是有中心的晶體作為主導,晶體周圍漂浮着一些碎石對中心的晶體起到保護作用。
愛是一道光!
沉睡使者默認為反擊狀态,會用中心的晶體發出耀眼的光芒照射英雄,造成一定的壓力值。
工頭農莊中負責監管工人和牲畜的人員,被晶化的程度過高,已經看不清原來的五官,身軀大部分破裂,卻又詭異的連在一起。
被閃避了,嘻嘻
工頭會使用手中的鞭子抽打敵人,造成一定的傷害,也會使用鞭子抽打工人,使工人獲得增益Buff且進入反擊狀态。
工頭在指揮工人進行戰鬥
稻草人本是用來防止鳥類偷食種子的稻草人,被晶體照射後卻有了生命。
說是稻草人,身上的稻草完全被晶體代替,隻有原來的衣服和支撐身體的木棍保留了下來。
Q
戰鬥時稻草人會使用袖中的晶化稻草刺向敵人,造成傷害且附帶腐蝕效果。也會突然暴起頭部等晶體,恐吓英雄,造成恐懼的debuff。
R
其他地圖中的怪物農莊的怪物總體強度不高,勝在數量衆多,接連不斷,我們隻需攜帶強力的續航英雄即可輕松攻略。
而最讓冒險小隊頭疼的就是,農莊中的其他地圖怪物,由于農莊中的時空錯亂,空間會進行折疊,所以其他地圖的怪物也被傳送進來。
英雄們需要與其他地圖中的高強度怪物進行戰鬥,且怪物還會源源不斷的刷新。
農莊中的海灣怪物
米勒本DLC的主角,最具悲情角色,先祖實驗的犧牲品。
本本分分,勤勤懇懇的勞作,直到隕石墜落之前,也相信着先祖能拯救他的農莊。
親眼看着自己的親人被光線照射而晶化,自己苦心經營的農莊毀于一旦,都怪自己輕信那混賬領主的鬼話!
被晶化變成怪物的米勒充滿怨念,拿起收割麥子的破碎巨鐮,他要複仇,他要摧毀一切進入農莊的外來者…
農場主-米勒
作為農莊的Boss之一,米勒的難度中等偏上,每回合有兩次出手機會。
米勒會召喚農莊中的其他雜兵協作自己戰鬥,也會讓雜兵保護自己。米勒最具威脅的技能還是使用手中巨鐮收割,對全隊造成巨額的傷害,若不幸讓米勒連續兩次揮出巨鐮收割,那就極有可能造成團滅。
召喚農莊的雜兵保護自己
帶着複仇的怒火,揮舞手中的巨鐮
我們在對戰米勒時,可以佩戴視頻“米爾德裡德吊墜”與其進行戰鬥,該視頻對米勒增傷40%,且佩戴者免疫鐮刀收割的傷害。
米爾德裡德的吊墜
米勒看到有人佩戴妻子的吊墜時,會陷入無盡的悲傷,且觸發“不朽真情”技能,米勒會給自身施加減益Buff,清空自身的防禦。
陷入悲傷情緒,痛苦不已
我們在中場休息的房間時會遇到米勒,被晶化的妻子-米爾德裡德,她會贈與我們此件飾品。
米勒的妻子,會給予冒險小隊一定的幫助
沉睡者-階段1本DLC的最終Boss,是先祖通關天體石闆召喚而來的外星生命體,就是它把米勒的農莊變成現在的人間煉獄。
沉睡者分為兩種階段,階段1為巨大的水晶棱柱,存在意識和生命,水晶表面上會持續不斷的往下滑落不明液體。
總讓我想起夏天正在融化的冰棒
當遇到冒險小隊時,水晶棱柱有強烈的自保意識,會源源不斷的分裂出小型水晶。小型水晶每回合都會成長,2回合後進入成熟期,然後爆裂,會根據自身的屬性顔色,對全冒險小隊造成眩暈/大量傷害/減益效果,也會恢複自身生命。
分裂出的小型水晶
炸裂
我們在對戰階段1的沉睡者時,可以選擇莽夫打法,硬抗小水晶爆裂的效果,集中火力攻擊沉睡者主題,盡快速戰速決進入下一階段。
沉睡者-階段2當水晶棱柱的生命低于一定數值時,沉睡者進入階段2,此狀态才是這個外形生命體真正的樣子。
沉睡者的外形,是一個漂浮在空中的橢圓母礦,母礦四周長出參差不齊的晶體,母礦中心有一顆詭異的巨大瞳孔在注視着英雄們。
可怕的外星生命體
沉睡者隻有一種攻擊方式,但極其恐怖,它會從晶體中伸出4隻巨大的藍色觸手攻擊英雄們,對全隊造成巨量的傷害且附帶大量壓力值。
觸手有點像海灣的水母
我們在對戰階段2的沉睡者時,一定要速戰速決,沉睡者的高額傷害是任何治療英雄也奶不回來的。沉睡者沒有防禦抗性,而且吃腐蝕傷害,我們可以掌握這兩項弱點就可以輕松攻略沉睡者。
星空怪本DLC的随機Boss,會随機出現在其他底圖當中。
先祖死亡後農莊周圍天體石闆老化碎裂,農莊裡的怪物就可能會逃脫出來,這也是作為先祖後裔探索農莊的原因。
出現星空怪的标記
星空怪的形象,可以說是暗黑地牢中比較猙獰恐怖的怪物了,整個身軀完全是混亂的血肉後和晶石的結合體,有人類的頭部,馬的肢體,還有暴漏在外面的巨大腸子,阿猛實在是無法繼續描寫下去了...你們自己細品吧。
星空怪
星空怪作為Boss,還是存在一定難度的。每回合開始時,都會對全隊造成一定壓力值,且附帶召喚一顆晶體,若回合結束不擊碎,晶體就會碎裂,對1名英雄造成一定的傷害。
技能-重返星空
召喚的晶體-碎裂
星空怪物的每個技能都附帶壓力值,而且還有各種負面效果和腐蝕傷害。而星空怪最令人頭疼的地方就是血量越低,防禦越高,當血量低至一定時,若沒有破甲或腐蝕/流血之類的傷害時,将會面臨長久的苦戰。
技能-跨時空撕咬
技能-奪命一擊
技能-麻痹碎片
與星空怪進行戰鬥時,要準備充足的解毒劑,且小隊中還要攜帶具有腐蝕技能英雄,這樣會好攻略很多。
尾聲瘋狂色彩,作為《暗黑地牢》的第二個DLC,整體評價還是值得好評的。全新玩法和怪物,優秀的飾品設計,難度适中,且英雄不會死亡的設定讓阿猛甚是欣慰。
可能是吸取了猩紅庭院的教訓,去掉了需要探索的巨大地圖,減少了猩紅詛咒這種高難度設定,小白玩家也能有良好的體驗(可能吧...)
玩遊戲的都是朋友。
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