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夢幻西遊五開玩什麼門派投入低

圖文 更新时间:2024-10-03 15:28:33

夢幻西遊:從門派調整的思路來選擇五開配置

夢幻西遊現在五開群體不少,目前為止還有不少玩家想加入五開隊伍,有的留言表示要推薦組合。這裡先分析一下各種門派調整的思路,來判斷哪些組合是最佳組合。

先說結論,選擇5個不同的門派,物理法系固傷輔助合理搭配,這樣才是穩妥,永遠不怕打擊。

夢幻西遊五開玩什麼門派投入低(從門派調整的思路來選擇五開配置)1

(我以前五開的配置)

目前常見的效率五開,大多數是純固傷大秒隊,固傷也全敏輸出,甯可犧牲抗性也要追求極限輸出。帶上一組須彌,各種一回合各種快。這樣的隊伍啟動起來效率是很高,但也常常會面臨一些問題。

比如第一批五開的都是5PS和5PT,低投入高回報的典型,連寶寶都用師門送的紅塵寶寶血敏加點抗傷害,早期這倆門派的乾元丹随便點點就有巨大的收益。

夢幻西遊五開玩什麼門派投入低(從門派調整的思路來選擇五開配置)2

随後的改動,先是要求敏捷達到等級*2.2,固傷經脈才起效,這個時候絕大多數稍微一洗點,調整下裝備坐騎就不受影響繼續通刷。

然後幹脆一刀切,所有的固傷直接跟敏捷挂鈎,固傷可以該叫敏傷了。

再想想5NR,一開始是高投入超高回報的典型,一組70級女兒帶上幾個四海和吸血特技,無限扔飛镖連當時剛出的5星地煞都扛不住。

後來一系列改動,限制了被封後暗器隻能秒一,限制了地煞的擊殺等級,限制了隊伍裡女兒的數量,修改了吸血和詛咒之傷的傷害上限等等,現在女兒的固傷也隻是中規中矩,不想以前BUG般的存在了。

再想想無底洞,無底洞算是6個新門派中最成功的一個了,固傷系數賊高,還能封能奶能拉人。隊伍裡5個無底洞什麼都不怕,加上buff能挑戰高難度,煞氣決殺龍龜簡直絕配。後面的削弱,砍了煞氣決,改了技能動畫速度等等。5個WDD也不在風光了。

夢幻西遊五開玩什麼門派投入低(從門派調整的思路來選擇五開配置)3

再結合下最近的副本調整,烏雞國樹妖限制了固傷的傷害,讓傳統物理法系打出更好的效果。紅孩兒調整到需要點殺,俠士水陸怪物會群體吸血。

前面說的這麼多,總結一下思路:

1、要盡可能的模仿單開玩家的遊戲行為

五開本就不是一個正常的遊戲行為,遊戲角色的定位就是你自己在遊戲中的投影,代表着你自己,你見過誰會分身術的。

夢幻西遊五開玩什麼門派投入低(從門派調整的思路來選擇五開配置)4

但是既然現在客戶端允許八開,策劃也承認過五開是一個正常的玩法,隻能說明受大環境的影響,玩家們有這個需求。

五個相同的門派組隊就更離譜了,正常的遊戲玩家哪會天天找4個同門組隊。别的遊戲整天講究“戰牧法”搭配了,夢幻這麼多門派定位也不例外。

因此最适合五開的配置就是五個不同的門派,最好是法系固傷物理輔助齊全。一支五門隊伍,跟五個散人玩家組隊,沒有任何區别。這是永遠也不怕被打擊到頭上的。

随便怎麼門派調整,頂多是某個門派廢了,換一個就行,整體隊伍繼續運轉。

2、大熱必大死

近幾年最流行的是什麼配置?全固傷大秒 全須彌平推,各種效率各種開心。

夢幻西遊五開玩什麼門派投入低(從門派調整的思路來選擇五開配置)5

然後其中最熱的固傷門派無底洞挨了多少刀?副本調整導緻固傷效率降低多少次?各種怪物法抗增加調整了多少次?

這改動一次你随之調整,要花費多少精力和成本?

所以,想要長期穩定不折騰,最好是躲在大熱的後面,最熱的第一梯隊,不要湊熱鬧。躲在第二梯隊等待出頭之日,你看神木林出來以後一直被叫做賣符林,這幾年成功躍升法系一哥。最近這個地位不保,魔天宮也連續幾次加強了,這次不熱下次再來,估計下一個法系一哥就是魔天宮。

選擇一個看起來人畜無害的配置,不必眼紅别人效率,有他們哭的一天。

最後推薦隊伍配置:

固傷推薦,五個固傷門派均可,PT能拉人輔助,可當第二輔助;

物理推薦,低等級DT,力TG,159以上帶ST,LWZ任何等級通吃,還能戰鬥外回藍無消耗,

法系推薦,法系一哥神木,低等級可考慮魔FC、魔TG,159以上帶大龍

輔助推薦,奶脈的無底洞還是穩,159以上HS更劃算

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