當我寫出這個标題的時候,就想到肯定會有很多人來質問:穿越火線現在是中國第一FPS遊戲,你居然說他衰敗?但是,還請大家耐心看完文章,再做評論也不遲~
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穿越火線作為一款韓國自2007年推出的FPS射擊遊戲,不管是從遊戲畫質還是遊戲玩法可以說都沒太多亮眼的地方。但憑借騰訊遊戲運營人員的努力,作為當初代理《戰地之王》的附贈品,穿越火線逆勢上揚,目前已經邁入了國服運營的第12個年頭,這确實是一個非常巨大的成功!
而2019年公布的全球免費遊戲收入榜中,穿越火線豪取14億美元!這一系列似乎都表明了,穿越火線是一款目前表現亮眼甚至還會持續下去的熱門遊戲。
但個人卻對穿越火線并不看好,因為近兩年穿越火線在自己的運營上已經邁入了歧途,長久的運營似乎已經不現實了。
知名UP主芒果冰在分析《夢三國》這款經典MOBA遊戲衰敗的原因時,列出了這麼一張圖片,而夢三國也确實是通過這些操作而生生讓遊戲逐漸消亡。那麼我們對比穿越火線,會得出什麼結論呢?
什麼是數據膨脹?在遊戲裡新道具數值全面壓制老道具,而且遊戲難度一直與新版本道具同步,甚至對舊的遊戲道具直接淘汰處理,這就是數據膨脹了。
穿越火線的遊戲角色不再僅僅是單純的修改外觀和語音,而是伴随着額外屬性如防雷、防閃、防跌落、額外AC而出現的。這些新的遊戲角色在屬性上全面壓制了飛虎隊、靈狐者、獵狐者、奧摩斯沃特等老角色。
穿越火線的挑戰模式,一直吸引了很多玩家的參與。但近幾年挑戰模式新地圖的推出,伴随的都是超高血量的終極BOSS,動辄幾百管血量的BOSS。與此同時,激光毀滅者、神聖爆裂者伴随着遊戲版本而出現,憑借高昂的傷害登頂挑戰一哥的位置。
更不要說推出的EVO、重彈頭霰彈槍等遊戲道具的屬性了,這一切是否是遊戲數據的膨脹?
2012年,穿越火線推出了售價888人民币的英雄級武器火麒麟,當初的火麒麟必須要用800多的人民币進行購買。如今2020年,哪怕200塊買把火麒麟,遊戲玩家都會說他是傻子。
随着抽獎活動的層出不窮推出,遊戲點券大量貶值,英雄級武器早已不再是土豪的象征。當初售價888人民币的神器,如今抽獎幾十塊便可獲得,甚至通過打折後的遊戲點券進行購買,也不過隻需要花費100塊的人民币。
騰訊遊戲活動最被人熟知的套路便是“早買早享受,晚買享折扣,不買免費送”,而半年前需要花費幾百數千元購買的英雄級武器皮膚,轉眼間就開始推出活動免費送。
這一切,造成了遊戲道具的貶值,而騰訊遊戲官方也隻能挖空了心思的推出新的更為強力的遊戲道具來吸引玩家的關注,企圖不讓遊戲玩家流失。
遊戲内外挂情況如何,我當然是沒有數據支持的,那麼就來看看騰訊穿越火線官網的公告吧,這個足夠權威。
近期遊戲内泛濫的遊戲BUG和外挂,甚至遊戲内工作室小号發布廣告,常玩遊戲的玩家肯定深有體會,這都是不争的事實。而騰訊遊戲官方公告在發出後,遊戲内的BUG仍未修複,外挂依舊猖獗。
作為一個綠色遊戲玩家,深感對穿越火線的無奈。
騰訊推出了CF手遊、登陸XBOX平台的穿越火線:X、登陸東南亞地區的穿越火線:Z、用以抗衡CSGO的穿越火線高清競技大區(CFHD)。
這些舉動,往好的方面說,确實提升了穿越火線遊戲的商業價值,但也很明顯的分流了穿越火線國服的遊戲群體。穿越火線國服才是根基,作為根基的忠實遊戲玩家流失,想再挽回,難上加難。
時代在發展,科技在進步,遊戲行業的發展也是日新月異。現在熱門的絕地求生、CSGO、堡壘之夜甚至Dota2都通過高清的遊戲畫面和豐富的玩法吸引了大批遊戲的忠實愛好者,穿越火線玩家的流失愈發嚴重。
穿越火線的忠實玩家限于情懷仍有大部分留守在CF中,但騰訊官方的主動分流加作死運營,又能讓憑借情懷存活的穿越火線撐多久呢?
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