【遊戲介紹】
《饑荒》是Klei Entertainment開發的一款2D動作冒險類求生遊戲。如同第二人稱視角的《我的世界》或者《泰拉瑞亞》的遊戲,于2015年7月9日發版口袋版。玩家剛開始時隻能操控一名叫做威爾遜的科學家被惡魔傳送到一個異世界中艱難生存,操控的人物有血量 饑餓值與精神值。當血量為空時,則玩家角色死亡,那麼就得重新開始生存了。控制的角色是會饑餓的,饑餓值為零的話将會持續扣血所以保持食物量是很重要的。另外的精神值會在下午和夜晚持續降低,當遭遇怪物時也會降低,然而降低到一定程度時,将會出現夢魇來攻擊你,反正就是想要你命。
在這個異世界之中,玩家要以自己的智慧在在這荒野中生存下去,并抵禦各種異界怪獸的威脅。開場時惡魔出現對你說:“朋友,你看起來不太好。在黑夜降臨之前你最好吃點東西。”不得不說明,遊戲開發者還是很人性化的,至少會指導讓玩家去尋找食物,以免剛開始就面臨對饑餓的威脅。
【遊戲畫質】
這款生存遊戲雖然為2D但是畫質還是十分清晰的。遊戲畫風有些陰森尤其實在夜晚與黃昏時刻,稍為陰沉的畫面給予玩家一種緊張的感覺,還有那種被怪物鎖定後提示時的緊張與恐懼。這款遊戲相比于其他生存遊戲還有個十分顯著的特點,那就是這款遊戲中是有春夏秋冬四季的,每個季節都有着不同的畫面風格。在玩家踏上求生之路的同時,會遇到很多特色景象,例如:牦牛群,企鵝滑雪,另類的生物,豬人的巢穴,還有那常見的蜘蛛怪物窩,長眼睛的橡樹,會移動的松樹等。
【遊戲目标】
遊戲的最終目的就是活下去,活的時間越久,當死後的結算分數會越高,這些分數可以解鎖遊戲中很多人物,玩家就可以體驗更多的特色人物。當然在這個基礎上,玩家可以尋找散落在異界各地的傳送門零件在底座組裝,然後進入冒險模式。在最近的版本之中,玩家也可以找到傳送門來進入冒險模式。冒險模式一共有五個關卡,玩家進入時是随機進入一個關卡,不過最終還是要将五個關卡玩轉才算通關。通關後則可以解鎖人物:惡魔麥斯威爾,在通關的過程中如果玩家解救了韋斯也将會解鎖他。
【玩法介紹】
進入遊戲時,身上什麼物資都沒有,所以首先要尋找物資。剛開始可以收集樹枝和茅草等常見的物資,然後尋找燧石來與樹枝組成斧頭開始對附近樹木的讨伐,得到木材來制造更多東西。前期時在黃昏和夜晚都會降低自身精神值,這是很危險的,而采集花朵可以回複精神值,食物方面的話漿果和蘿蔔最為常見,前期可以将它們當做主要食物。
當收集各種資源後到達晚上則一定要生火,不然會被黑暗中未知的怪物襲擊,生火時可以将砍樹時撿的松果或橡樹種子當做燃料,收集的食物也是最好在晚上烤着吃。饑荒這款遊戲裡的食物是會變質的,所以找到的食物要盡快吃完,多砍伐一些樹木收集一些茅草和樹枝等重要物資為之後生存提供更多的便利是再好不過的。前期造一個斧子找到更對燧石後造把鎬子去礦區挖礦石頭,可以得到更多燧石制造更多斧頭稿子。
繼續尋找食物,不要在一個地方徘徊,最好找到一條路順着它走,那樣可以找到其他物資更多的地方。如果遇到怪物,最好不要和它打,因為前期那樣對你沒啥好處。繼續尋找物資,用鎬子去挖取金礦來制造最基礎的科學儀器然後講木材換成木闆制成木質盔甲來提升遭遇怪物時的生存能力,利用茅草樹枝和燧石制作武器長矛後就擁有了回擊的能力,面對一些蜘蛛和單個的獵狗就可以對抗了。精神值在前期很容易下降,因此需要采集花朵*10來制造花圈用于回複精神值不過花圈也是有耐久的。但是當擁有木質盔和長矛就可以去挑戰蜘蛛來刷蜘蛛網來制造高禮帽可以永久持續回複精神值,前期基本不用擔心精神值的問題了。
【建造基地】
前期大本營的建造地點十分重要,一定要在黃土兔子多的地方建造,因為哪裡礦産豐富植被少并且空曠。制造一些兔子捕捉器放在兔子洞口,每天都會有肉吃了。一定将科學儀器制造在大本營,用木闆制造一些箱子來儲存資源。造一把鏟子來挖一些茅草根種在大本營旁邊可以定期收割茅草了。
物資充足時,就去各地探索尋找傳送門,并且找一些稀有物資帶回家。記得探索時快晚上了就回家,當玩家生存在二十天時将會迎接第一波挑戰,會有3隻獵狗追殺。不過當時身上裝備已經成型,僅僅是三隻獵狗已經沒有威脅了。不過往後生存天數越來越多,會有更多獵狗來造作。在生存一兩個月後會有季節更替,問題是夏季和冬季很是麻煩,冬季會被凍上所以要經常在火堆胖取暖,夏季會被曬傷要制造冰堆來降溫。就這樣一點一點壯大自己的力量,還有更多稀奇古怪的生物等着去探索,面對一個在手機中的大千世界相信各位玩家們一定會愛上這款遊戲。
♥結語
《饑荒》是一款非常好玩的生存遊戲,雖然很容易死亡,但是會伴随着許許多多的緊張和刺激感,是一款非常耐玩的生存遊戲,相比《暗黑幻想生存》之類的生存遊戲操作難度更高,值得大家入手一試。
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