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scratch少兒編程100例02

科技 更新时间:2024-07-21 08:19:38
邁克爾·傑克遜太空舞步

scratch少兒編程100例02(少兒編程Scratch第十講)1

遊戲規則:該程序僅包含一個角色,它有七個造型和一段腳本。當單擊綠旗運行後,繪制的角色便在舞台上來回走動。這段程序中最關鍵的是角色下一個造型,要讓造型之間連貫起來。如果現在正處于最後一個造型,那麼需要執行它之後會重新切換到第一個造型。

第一步

你可以使用自己喜歡的繪圖工具或Scratch内置的繪圖編輯器進行繪圖。

scratch少兒編程100例02(少兒編程Scratch第十講)2

PS:不想自己畫,可以在網上找邁克爾·傑克遜太空舞步的視頻,截7-9個邁克爾·傑克遜跳太空舞的姿勢圖,然後插入角色列表裡。

scratch少兒編程100例02(少兒編程Scratch第十講)3

第二步

當綠旗被點擊後,執行如下腳本。

scratch少兒編程100例02(少兒編程Scratch第十講)4

腳本進入重複執行,每次造型切換後都會等待0.1秒。如果删除等待積木,造型切換的時間間隔會更短,小人行走的速度也就更快。嘗試不同的等待時間和移動…步,并觀察效果。雖然使用畫筆模塊也可以繪制動态的角色,但程序會十分複雜。 反之,若将這些複雜的圖案繪制到各個造型中,通過切換圖片造型制作動畫則非常簡單。

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