無盡之劍3中系統對于攻破的寶石有加2和加3兩種。但是兩種寶石并非越高越好,那麼在遊戲中應該如何選擇呢?今天小編就為大家帶來無盡之劍3破擊寶石選擇攻略分享,告訴大家如何正确選擇寶石,感興趣的玩家不妨看看吧。
第一,要考慮最大可用寶石槽位數量,無盡3中一套10級裝備最大通用寶石槽位總和為14個(武器2、盾3、頭3、甲2、戒指4),武器專署槽1個,由于要計算極限傷害,所以暫不考
慮彩虹防等必備寶石,放棄魔法戒指使用4槽戒指。
第二,要考慮傷害輸出寶石的配置方式,個人認為最高效的方式是選擇同種類的極限寶石,如圓形13000,屬性26000,暗火128500等按情況選擇,彩虹防使圓形,屬性相克使屬性
,本文僅以圓形13000為例。PS:手工黨也可根據自己情況選擇,可計算适合自己實際遊戲的最佳輸出及配比(僅限于寶石數值相等或相差不大的情況,否則計算會複雜很多)。
第三,由于寶石槽總數固定,所以破擊後攻擊次數存在極限,其值為:8 14*2=36次(此值為次數型破擊極限,時間型未曾詳細統計,但可以确定低于此值,且手工黨寶石屬性可能與人物/武器攻擊力拉不開很大差距。這種情況下,人物/武器攻擊力、破擊基礎攻擊次數以及攻擊倍率都會對計算結果産生直接影響。PS1:如攻擊次數無限的話以上因素作用可以忽略。PS2:按破擊等級,次數型破擊基礎攻擊次數為2、4、6、8,時間型大概介于5-8(視連擊
不同變化,不确定)。
第四,由于上面第三點的原因,所以要考慮武器連擊傷害倍率,最大傷害倍率武器為3.5倍的[強韌野狼獾],但由于該武器為2級武器少了2個通用寶石槽,所以實際最大倍率武器為使用了持續連擊寶石的5級以上的單武。本文采用的是10級無盡之劍,無限之劍5連擊倍率為 1、1、2、1、4,平均1.8,裝備5連擊持續連擊寶石第6擊開始倍率為3。
根據以上思路得出的計算公式為:
傷害輸出值=(人物傷害 武器傷害 寶石傷害*傷害寶石數)*(前5擊平均倍率*5擊 (破擊寶石數*2-(5擊-破擊基礎攻擊次數))*3)
假設,傷害寶石數為x,傷害輸出值為y,破擊基礎攻擊次數為z,帶入10級無盡之劍/150點攻擊技能人物/極限圓形攻擊寶石/攻擊倍率/寶石槽位等數據,上述公式轉化為:
y=(150 1200 13000x)*(1.8*5 ((14-x)*2-(5-z))*3)
=(1350 13000x)*(9 (28-2x-5 z)*3)
=(1350 13000x)*(9 (23-2x z)*3)
=(1350 13000x)*(9 69-6x 3z)
=(1350 13000x)*(78-6x 3z)
根據破擊等級z可取2-8,這裡按次數型破擊2、4、6、8取值:
當z=2時,y=(1350 13000x)*(78-6x 6)
=(1350 13000x)*(84-6x)
=(1350 13000x)*(84-6x)
=113400-8100x 1092000x-78000x²
=-78000x² 1083900x 113400
根據y=ax² bx c(a≠0)的頂點坐标公式(-b/2a,(4ac-b²)/4a)。
可知,當x等于-b/2a=1083900/156000=6.948 時,y有最大值。
由于x為整數,根據函數圖像可得x=7,y取值最大,且y=3878700。
同理可得,
當z=4時,y=-78000x² 1161900x 121500
x=7.448,根據函數圖像可得x=7,y取值最大,且y=4432800;
當z=6時,y=-78000x² 1239900x 129600
x=7.948,根據函數圖像可得x=8,y取值最大,且y=5056800;
當z=8時,y=-78000x² 1317900x 137700
x=8.448,根據函數圖像可得x=8,y取值最大,且y=5688900。
結論:
從上述例子可以看出,150點攻擊技能人物在裝備10級無盡之劍寶石/連擊持續連擊寶石/六邊形破擊 2/13000圓形攻擊寶石的前提下,使用已知攻擊倍率最高的單武5連擊模式時,單次破擊極限傷害輸出最大值為5688900,攻擊寶石數量為8,破擊 2寶石數量為6。考慮到高等級破擊幾率較低,當攻擊寶石數量為7,破擊 2寶石數量為7時,綜合傷害輸出較高(算來算去得到的結果是1:1,呵呵)。以上方法可以套用到其他多種情況,如人物屬性/武器變化,使用其他攻擊模式,替換攻擊寶石,添加彩虹防等輔助寶石等,這裡就不再讨論
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