在3D計算機圖形學中,3D建模是通過專用軟件在三個維度上對對象的任何表面(無生命或有生命的)進行數學表示的過程。該産品稱為3D模型。使用3D模型的人可能被稱為3D建模師。它可以通過稱為3D渲染的過程顯示為二維圖像,也可以在物理現象的計算機模拟中使用。該模型還可以使用3D打印設備進行物理創建。
可以自動或手動創建模型。為3D計算機圖形準備幾何數據的手動建模過程類似于造型藝術,例如雕刻。
3D建模軟件是用于生成3D模型的一類3D計算機圖形軟件。此類的單個程序稱為建模應用程序或建模器。
ZBrush角色建模過程
建模過程代表模型的三種流行方法:
3D建模用于電影,動畫和遊戲,室内設計和建築等各個行業。它們還用于醫療行業,以創建解剖學的交互式表示。[12]在實際制造機械模型或零件之前,大量3D軟件也用于構建機械模型或零件的數字表示。在這些領域中使用了與CAD / CAM相關的軟件,借助這些軟件,你不僅可以構造零件,還可以組裝零件并觀察其功能。
3D建模還用于工業設計領域,在對産品進行展示之前,先對産品進行3D建模。在媒體和事件行業,舞台/布景設計中使用3D建模。
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