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王者榮耀職業聯賽迎來三周年慶;TI9中國隊落敗的遺憾和不甘在微博留下一個個熱搜;英雄聯盟S9更是萬衆矚目......越來越多的人願意用直播來觀看遊戲比賽,短視頻巨頭自然不會放過正在崛起的遊戲直播産業。
快手高調進軍遊戲直播
遊戲是快手崛起的另一個垂類。《王者榮耀》、《和平精英》、《絕地求生》《英雄聯盟》、《穿越火線》等等......快手遊戲直播主頁上,幾乎囊括了目前最為火爆的遊戲IP。
内容生态報告顯示,2019年上半年,快手站内發布了超5億個遊戲視頻,觀看這些視頻的日活用戶數超5600萬。今年7月,快手推出“百萬遊戲創作者扶持計劃”,強勢入局遊戲直播。根據快手遊戲内容相關負責人透露,今年十一國慶期間,快手遊戲直播DAU已經突破4000萬。這一數字在今年7月還是3500萬,三個月内DAU激增500萬,快手的日活數據目前已超過了鬥魚 虎牙的總和。
在行業人士眼中,家大業大的快手入局,或将改變鬥魚、虎牙“二分天下”局面,成為遊戲直播的第三大勢力,助推遊戲直播“三國鼎立”格局的形成。
以近期正如火如荼進行着的英雄聯盟S9全球總決賽為例,快手直播針對其賽事特點,基于自身優勢,對本次賽事進行了全程直播,在快手平台上用戶在線觀看人數已突破2500萬。
更多元的盈利模式
對快手來說,做遊戲直播,主站的流量能夠帶來優勢,其内部是一個“直播 視頻 社交”的閉環。遊戲内容方面,用戶能夠在快手實現一站式的消費,快手的流量也能讓很多輕度用戶和新用戶迅速了解遊戲内容,并産生消費。
對于遊戲主播來說,以往通過直播遊戲獲得盈利的方式無非幾種:
但是,在快手,遊戲主播的盈利方式有了更多的可能性——電商 直播。
目前在快手,越來越多的遊戲主播,除了單純的直播打賞收入以外,開始在直播中挂小黃車售賣商品,這一模式也為他們帶來了非常可觀的收入。
如快手遊戲主播「王者榮耀美食家G」,粉絲總數為950.45萬,其賬号主要由短視頻 直播組成。該賬号日常通過發布遊戲(王者榮耀)剪輯視頻吸粉漲粉,再通過直播遊戲時挂小黃車售賣商品來獲得主要盈利。
在其電商概覽分析中,可以看出近30天總銷售額為314.14萬,快手小店評分優秀,在4.76分以上,且帶貨能力評級為A。對于非專職電商主播來說,這些數據及收入狀況顯得十分可觀。
再通過對比其直播賣貨的銷售額,可以發現他的禮物收入反而顯得平平,每場直播打賞收入僅在10-15萬快币左右(約1-1.5萬)。
以2019年10月13日19:38那場直播為例,「王者榮耀美食家G」的直播銷售總額為20.91萬。
而其打賞收入僅為14.32萬快币(約1.4萬)。
這兩者之間的差距不可謂不大。而上述這些數據也很能反映出快手與其他直播平台的不同——對于主播們在其他直播平台的單一盈利模式,快手完成的電商轉化及其「老鐵經濟」的獨特魅力更能激發大衆的購買欲望,讓主播們獲得更好的收益。
說到底,無論是傳統直播平台還是短視頻入局者,想做遊戲直播,最核心的資源依然是遊戲主播。
可以想象,未來對遊戲主播的争奪,将不再是鬥魚、虎牙等老玩家之間的暗戰。據了解,快手一直在簽約各種站内外的優秀主播,目前每個月簽約的主播在百名以上。快手科技副總裁林粼也稱,未來會大規模投入這個賽道,讓遊戲創作者賺到更多真金白銀。
而壁虎看看也會一如既往通過數據角度,從多維度數據分析,知悉快手當前熱賣商品,了解當前市場反響,幫助遊戲創作者們在電商層面實現利益最大化。
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