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仙劍奇俠傳遊戲進化史

遊戲 更新时间:2024-08-09 06:05:06

仙劍奇俠傳遊戲進化史?仙劍奇俠傳一遊戲回憶錄是麼麼辰推出的懷舊遊戲欄目,每期帶你回顧一款老遊戲希望能喚起你腦中那些年美好的回憶,重拾最初的感動喜歡的朋友,記得關注一下,我會持續更新,為你帶來那些既好玩又有趣的遊戲故事,我來為大家科普一下關于仙劍奇俠傳遊戲進化史?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!

仙劍奇俠傳遊戲進化史(當年入坑仙劍奇俠傳1)1

仙劍奇俠傳遊戲進化史

仙劍奇俠傳一

遊戲回憶錄是麼麼辰推出的懷舊遊戲欄目,每期帶你回顧一款老遊戲。希望能喚起你腦中那些年美好的回憶,重拾最初的感動。喜歡的朋友,記得關注一下,我會持續更新,為你帶來那些既好玩又有趣的遊戲故事。

“仙劍奇俠傳“作為國内單機比較早期的遊戲品牌,從1995年初代發售至今,轉眼已走過20餘載。系列正傳包括外傳也總共發售了将近八部作品,系列的衍生作品也是不計其數。無論是網遊、手遊還是其他類型的遊戲。作為國内知名度最高的老牌遊戲IP,也是擁有一衆忠實粉絲。

可當我們回顧這些作品,被問到哪一部作品最今人印象深刻時,我覺得大多數人的答案應該和我一樣-《仙劍奇俠傳一》。

《仙劍奇俠傳一》作為系列首部開山之作,其影響力和知名度毋庸置疑為系列最高。而談到這部作品時,又怎麼能略過其制作人仙劍之父-姚壯憲的故事呢?

仙劍之父-姚壯憲

出生于台灣花蓮縣的姚壯憲,從小愛好廣泛。因為家境問題,姚壯憲放棄了上大學的機會,而是以全優成績進入了台北市的一所工專。

雖然姚壯憲考的是礦冶專業,但因為對計算機極其熱愛。一年級開始,姚壯憲便開始學着制作簡單的小遊戲。在上學期間,又積極參加了計算機程序比賽,終于在五年級時,拿到了計算機比賽冠軍。為了制作遊戲,他還特地編寫了一套繪圖軟件。

姚壯憲

即将畢業時,姚壯憲帶上自己制作的兩款射擊遊戲,踏上了尋求遊戲公司的求職之路。恰好那年,大宇資訊剛好成立兩周年,姚壯憲機正好是第二批進入大宇資訊的人。

但在大宇工作的初始,并非那麼順風順水。由于公司在台北,姚壯憲家住桃園縣,所以便沒法去公司上班,隻能通過在家工作。

1989年,二十歲的姚壯憲,制作了交給大宇的第一份成績單-《大富翁》,遊戲發售後,一舉在台灣賣出了三萬套,至此姚壯憲正式敲開了大宇的大門。

姚壯憲與張孝全

1991年後,服完兵役的姚壯憲正式加入大宇,此時他心中萌生了一個念頭:做一個規模較大的大制作遊戲。一方面受當時遊戲界著名RPG“最終幻想”和同家公司《軒轅劍二》的影響,另一方面國内本來這類型遊戲就偏少,這才有了姚壯憲想制作《仙劍奇俠傳》的萌芽。

1995年7月姚壯憲制作的的第一部RPG作品《仙劍奇俠傳一》正式發售,一經發售,便在國内造成了巨大的轟動和影響。劇中的角色和故事都觸及到了每一個玩家内心。

那麼,《仙劍奇俠傳一》到底講了一個什麼樣的故事呢?又有什麼獨特的玩法吸引一大批玩家呢?

左一胡歌

故事劇情

首先《仙劍1》自始至終都圍繞着主題宿命二字展開。遊戲講述了平凡客棧小夥計李逍遙李為了救人誤闖了仙靈島,機緣巧合下認識了趙靈兒。而仙靈島之後遭人襲擊,李逍遙便擔負起送靈兒前往苗疆尋母的重任。在旅途中先後結識了林月如,阿奴。而沿路遇到的這一切,原來都是拜月教主的陰謀。最後與拜月教主的這一戰,鑄成了這一段永恒的悲劇,最終月如靈兒都相繼犧牲,沒有躲過這宿命,隻留下李逍遙一人。

遊戲的戰鬥系統是比較傳統的日式RPG回合制,采用明雷遇敵的方式。遊戲中的迷宮作為“仙劍”之後的一大特色,尤其是将軍冢地圖,讓人永生難忘。而後期不管是練蠱,還是之後版本新添加的新結局,都使初代遊戲的可玩性達到了一定的高度。個人也覺得這是曆代中除了《仙劍3》外遊戲性最高的一代。

這款遊戲也是系列擁有最多版本的一款。從最原始的《仙劍奇俠傳一DOS》,到Windows95版,Windows98柔情版,再到《仙劍奇俠傳SEGA Saturn》版,最後是《新仙劍奇俠傳電視劇紀念XP版》。

關于電視劇

在那個電腦還沒普及的年代,像筆者一樣最早接觸《仙劍奇俠傳一》,我想還是2005年播出的由胡歌,劉亦菲,安以軒,彭于晏,劉品言飾演的《仙劍奇俠傳》電視劇開始。

這部電視劇可以說是開啟了遊戲改編電視劇的序幕。劇中的幾位主演當時的平均年齡隻有18歲,作為新人,不管在表演上還是外觀上都比較青澀。這也使每個主角都更貼近劇中的角色。因為啟用新人,所以制作方在其他方面,不管是電腦特效,電視劇原聲音樂,故事場景道具都做的相當出彩。

筆者很清晰的記得,當年地方電視台播放的廣告,是最後大戰水魔獸的場景。看後不禁感歎那時候劇中的電腦特效,是多麼震撼逼真。本以為這是之後仙俠劇一個好的起點,沒想到之後不管是仙俠還是武俠劇都變成了如今稀爛的五毛特效。而劇中的幾位演員,在電視劇播出,都名聲大噪,擔當起了演藝圈的花旦小生。

雖然是遊戲改編的電視劇,但在劇情方面也基本保留了遊戲的主心骨。除了在感情線上又多出了阿奴與唐钰小寶的戲份,以及一些角色故事的拓展。很難想象在原作遊戲中,唐钰隻是一個路人NPC,而電視劇中俨然成為了男二号。當然,劇情改編這塊,有些老玩家并不買賬,而很多人都會先入為主。先玩過遊戲的,覺得電視劇不行,先看過電視劇的,會感覺更好一些。

電視劇的劇情從前期歡快的節奏,到中後期劉晉元與彩依的故事單元,就開始往悲劇的方向發展。不管是鎖妖塔内姜明與妖相戀的悲劇,還是林月如之後的大義成全,犧牲于鎖妖塔。阿七為做卧底與李逍遙等人的決裂。到衆人與拜月教主的最終一戰,靈兒的隕落,唐钰小寶與阿奴化為比翼鳥,都成為了劇中最大的悲劇。最後,當靈兒從湖中出現神奇地站在李逍遙面前,卻沒想到不久之後便倒在血泊中。李逍遙抱着靈兒,滿臉淚痕,漫無目的向前前行。這也是最讓人動容和落淚的一幕。

劇中的最後,李逍遙抱着女兒李億如,呆呆地看着之前百般阻撓他的劍聖,最後劍聖難過地望着他,吐出了幾個字:“孩子,你懂嗎?“不禁讓人唏噓不已。回想之前,劍聖千方百計想把趙靈兒困于鎖妖塔,避免悲劇的發生,可李逍遙卻極力想救出靈兒。即使之後回到十年前,試圖想改變未來,帶着靈兒往相反的地方飛去,都改變不了這最終的宿命。

電視劇原聲音樂

除了電視劇中的劇情之外,最讓我驚喜的莫過于劇中的音樂。不管是片頭的《殺破狼》,還是片尾曲動力火車的《終于明白》,都緊貼劇中主題。加上插曲中不乏阿桑滄桑的聲線,《一直很安靜》,還是純音樂《永恒的回憶》,都讓人聽了難以釋懷。而胡歌本人親自演唱的《逍遙歎》,《六月的雨》,不管是歌曲的編曲還是作詞,都具備很高的水準。也難怪那時電視台點歌頻道在反複播放劇中的音樂。

雖然之後唐人相繼推出了《仙劍3》和《仙劍5》電視劇,但都遠沒有《仙劍1》給我帶來的感動多。“仙劍奇俠傳”遊戲也一直保持着每隔幾年的時間推出新作,但不管是品質和口碑都遠沒有達到《仙劍奇俠傳一》的高度。

各位朋友們,你們最早接觸《仙劍奇俠傳一》是電視劇還是遊戲呢?歡迎在下方留言評論,分享你們和仙劍的故事。

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