最近我發現騰訊悄悄上線了一款獨立遊戲,聽到這裡,那些騰訊一生黑的玩家,“辣雞騰訊”脫口而出。
以下内容可能會引起情緒波動……
這款遊戲名叫《末劍》,它是由騰訊旗下光子工作室,推出的獨立遊戲。
兩天過後,當我再看這款遊戲的下載量,已經達到了35萬。不出意外的話,這款遊戲将在兩周内,獲得超過50萬人的下載,評分不會低于9分。
在B站黑騰訊,已經是政治正确,作為一個up主,隻要你黑騰訊,就能獲得玩家的點贊和關注,一口一個up主良心。
隻要你捧騰訊,視頻的評論區立刻會撕起來,罵up主腦殘眼瞎,有意給騰訊洗白。
但是,我必須安利騰訊的這款沒有任何氪金點,當前好評超過9.5分的獨立遊戲。
如果我一味地遷就,以黑騰訊博得大家關注,那麼個人倡導的堅持獨立思考,也成了一句廢話。
《末劍》是一款具有國風氣質的小遊戲,玩法超級簡單,我們的主角是一個帥氣的修仙道士小哥哥,點擊屏幕 ,小哥哥出劍。
玩家用手指拖拽輕劍,重劍等不同的劍,擊敗敵人。
遊戲總共分為四大關卡,每一關卡大概有20個小關卡,這個遊戲我打通了兩遍,可以明确地說,整個遊戲沒有刻意拔高難度。
反而難度偏低。
正是這種偏低的難度,盡管主角站着不動,卻能讓玩家覺得,這遊戲玩起來比較随意自在。
這個随意自在表現在玩家的操作上,在第一大關卡隻有輕劍和重劍兩種方式,輕劍出鞘,劍身一分為五,手指拖拽,指哪打哪。
輕劍在飛行的過程中,隻要有剩餘,就會再次幻化出多餘的劍,沒有次數限制。
重劍就不一樣。
重劍的飛行速度慢,擊中敵人五次後消失。
用輕劍還是重劍,就給了玩家選擇的餘地。不同的玩家對關卡的理解不同,出招的方式也不同。
我以為遊戲隻有輕劍和重劍,第一關通關後,道士小哥哥又學會了傘劍和劍氣,傘劍會随着手指方向變化發出弧形,劍氣則為角色提供護盾。
四大關卡的每一關的最後是boss關,合理利用各種劍法,重劍配合護盾,挑戰boss很簡單。
第三大關角色領悟了“炎”,出劍帶有火攻效果,敵人受到持續性傷害,第三大關之後 會領悟“冰”,出劍後能把敵人冰凍住。
第四大關是最後一關,角色領悟出輕劍和重劍的絕招,分别叫劍六十四和劍不工,兩種劍法的特效做的還是讓人眼前一亮。
畢竟,騰訊手遊在大多數玩家心裡一直很low,偶爾出現這麼一款手遊,對騰訊的好感還是有那麼一丁點兒的提升。
雖然這也不能扭轉我們對的态度,這款遊戲從遊戲性上講,可玩性一般,但這是一款由騰訊員工,利用業餘時間做的遊戲。有一定的創新,不存在抄襲。
我們沒有理由給這款遊戲差評,更多的應該是鼓勵這款遊戲的開發者,繼續做出好玩的獨立遊戲。
如果騰訊靠這種沒有任何氪金點的遊戲,養活三四萬員工的話,簡直是天方夜譚。
所以,騰訊做氪金遊戲,我一點也不反對,我不玩就是了。但是騰訊做抄襲外加氪金的遊戲,那我隻能說,你騰訊活該被黑。
自己作死自己,想洗也洗不白。
可以預見,騰訊依然會出氪金遊戲,換皮的遊戲也會出現,也不能否認,騰訊也會推出更多的獨立遊戲。
總之,騰訊做的不好的地方,我們該怼還是怼。做的好的地方,我們也不能視而不見。
浏覽《末劍》的評論,玩家對騰訊這款遊戲,清一色的好評。這屆玩家對待遊戲有清醒的認識,不再是被遊戲廠商任意宰割的韭菜。
希望這樣的玩家越來越多,也希望我們保持獨立思考,不卑不亢不慫 長成自己想要的樣子!
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