IT之家 8 月 1 日消息,索尼向巴西監管機構表示,他們沒有能力創造出任何可以與動視暴雪 COD(使命召喚)系列相媲美的遊戲。索尼認為 COD 如此受歡迎,以至于會影響玩家的購買和玩遊戲的方式。以此來反對微軟 Xbox 687 億美元收購動視暴雪交易。
索尼還表示,“COD 是 PlayStation 最大的收入來源之一,不可替代。”另外,Xbox Game Pass 已占領 60-70% 的訂閱服務市場。
《使命召喚》是有史以來的頂級射擊遊戲系列。這是一個強大的特許經營權,幫助微軟和索尼每年創造數十億美元(即使分成 30%)收入。如果微軟 687 億美元收購動視暴雪交易完成,并且《使命召喚》再登陸 PlayStation 平台,索尼(和微軟)将損失數億美元,但索尼已發表官方評論,重申《使命召喚》的獨特性。
索尼法律代表在對巴西經濟防禦行政委員會 (CADE) 的官方回應中表示,《使命召喚》在遊戲行業地位是無與倫比的。索尼陳述表明,《使命召喚》的排他性可能是遊戲市場的颠覆性轉變。
《使命召喚》在 2020 年收入超過 30 億美元,而《使命召喚:移動版》收入則超過 15 億美元。2021 年,動視還售出了 2500 萬部《使命召喚》遊戲。迄今為止,《使命召喚》系列收入已超過 300 億美元。
不過,索尼律師表示,目前還沒有一個獨家特許經營權可以左右平台之間的權力平衡。
“獨占遊戲是微軟和 SIE 之間競争的籌碼,盡管到目前為止,還沒有公司開發或收購一款獨占遊戲,從而決定性地改變遊戲機之間的平衡。這是因為獨占遊戲并不那麼受歡迎并且與第三方 AAA 遊戲相比起來收入更少。在此之前,這些第三方遊戲都可以在 Xbox 和 PlayStation 上暢玩。”
《微軟:動視暴雪的遊戲并“沒有什麼獨特之處”》
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