據悉,目前移動遊戲的市場有數十億美元,雖然這一市場的潛力看起來已經足夠多,但其實它還在不斷的上漲,根據挖貝新三闆研究院的相關報告,我們可以看到近兩年是移動遊戲發展的黃金時期。這也是為什麼我們會看到很多成功的獨立遊戲開發商。因為有很多開發人員提供了移動遊戲開發的快速構建工具,所以移動遊戲開發的學習曲線相比之前較為平緩。下面我們就為大家一些遊戲開發選擇工具的原則。
挖貝新三闆研究院制圖:2016移動遊戲企業挂牌時間分布
選擇遊戲類型
選擇工具的第一步是先确定你要制作的遊戲種類。遊戲經過多年的發展出現了多種類型,從傳統的動作遊戲到現在的戰略遊戲再到各種簡單的單機小遊戲,如棋盤遊戲,骰子遊戲,賭場遊戲,紙牌遊戲,賽車遊戲等等。最近,很多新技術的出現,也讓遊戲出現了更多新的類型,如因VR和AR技術的發展,《精靈寶可夢Go》和《模拟城市》等遊戲風靡全球。
選擇遊戲的種類是一項很有挑戰性的工作,因為你不僅要了解這一類型所涉及到的挑戰,還要了解項目所需的基礎設施以及之後的投資規模。如果你是一個剛剛組建的遊戲團隊,我們建議要選擇相對簡單、無需很高的技術水平、投入資金不多的遊戲類型。
确定遊戲理念
選擇好了遊戲類型,下面最重要的一件事就是建立一個遊戲理念。 遊戲理念涉及三個特定屬性,分别為遊戲邏輯、遊戲挑戰和玩家獎勵。最好的方式就是和資深的遊戲策劃師進行交流,多接觸各種不同的遊戲理念,深度思考遊戲的理念的實現和體驗,多了解各種獨特的元素進一步物化遊戲理念。遊戲理念并不是憑空想象出來的,它是你對各種類型的遊戲進行了大量的了解和體驗之後,迸發出的一個突破性的創意。
确定了遊戲理念之後,接下來我們就要關注所需的工具集。這裡有一個很好的方法就是分析其它移動遊戲開發公司在開發類似遊戲的時候采用了哪些工具,并比較這些工具之間的優缺點以及不同的遊戲體驗方式。
遊戲開發引擎:Unity
Unity是一個尖端的遊戲開發引擎,現在衆多的2D和3D的手機遊戲都是采用它。除了高質量的圖形功能和最複雜的功能之外,Unity可以允許在多個移動平台上部署,甚至還允許用戶結合現在流行的VR和AR技術來建立遊戲。這個全球流行的遊戲引擎的免費版本已能滿足遊戲開發者創造沉浸式的遊戲體驗。
圖形輸出:Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 是第4代虛幻引擎,對應次世代主機ps4,可以表現出更加驚人的畫面。這款強大的工具最初用于在複雜遊戲中創建出色的圖形輸出,之後迅速風靡移動遊戲開發者社區。由Dong Nguyen開發的流行遊戲 Flappy Bird就是這款先進遊戲引擎的圖形能力的有力證明。
輕松拖放:Gamesalad
Gamesalad可以說是遊戲開發小白的福音,它可以通過簡單的可視化編輯器,允許用戶輕松拖放遊戲資源創建清晰,美觀和簡單的移動遊戲。目前Gamesalad已被世界各地的遊戲開發公司廣泛用作原型開發工具。
跨平台功能:Corona SDK
Corona SDK是迄今為止最流行的遊戲開發工具之一,用于2D遊戲和一些其他類型的移動應用程序,據悉在移動遊戲領域已有超過30萬的遊戲開發商采用了Corona SDK的跨平台開發。Corona SDK 擁有超過500種API,囊括了開發人員方法的工作,如動畫的創建、遊戲内的網絡功能等等。
遊戲資産
最後的重中之重就是遊戲資産,構成遊戲環境所有圖形元素的遊戲資産最需要的就是創造力,從遊戲中的角色,到人物的裝備再到遊戲的移動北京都需要詳細考慮。用戶對于遊戲的直觀感受和使用體驗都是從此獲得的。在遊戲資産方面有很多工具可供君選擇,如你可以使用簡單和廣泛的圖形工具,Adobe Photoshop或Adobe Illustrator,你也可以選擇更多高科技和3D設計工具,如Maya。
一言以蔽之,移動遊戲工具的選擇不能盲目,也不能單一片面,要專注于遊戲整體的可用性、環境和體驗。
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