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王者榮耀新英雄艾琳獲取方式

遊戲 更新时间:2024-07-07 01:02:38

作者:NGA-沒有名字的稻草人

目錄:前言 · 出裝銘文 · 技能釋放 · 對局經驗 · 艾琳美圖

新英雄艾琳技能機制上的雙闆斧——“急速飛行”跟“強化普攻”,決定了戰場上的艾琳以打拉扯為主。

艾琳沒有爆發傷害,也沒有持續性的高輸出,但靈活風筝的艾琳往往能活到團戰的最後時刻。

而等到敵方狀态不好的時候,艾琳遠射程的強化普攻可以有效收割敵方殘血英雄(狩獵時刻!)。

發揮拉扯精髓的艾琳會一直調整位置,方便自己輸出,躲掉關鍵技能,減輕隊友保護C位的壓力,還起到迷惑敵方的效果,在戰場上就好似放風筝的小精靈 點題 。

敵方:你怕不是磨人的小妖精吧。

王者榮耀新英雄艾琳獲取方式(放風筝的小精靈)1

一句話攻略:艾琳以聖劍為核心裝構建出裝,前期對線期弱利用1跟強普消耗、優先發育,中後期打團後手進場,并利用加速效果的高機動性拉扯放風筝。輸出手段優先用強普及小技能,大招盡量在被控或摁金身前釋放補傷害。

爆發連招:疊滿能量後1A2A3或A12A3。

一、 出裝銘文

1. 分路選擇:艾琳推薦走發育路打射手位置。

艾琳應發育盡快度過前期,走中路/打野會突出艾琳前期傷害低的弱點,Gank跟擊殺敵人吃力

2. 出裝推薦以聖劍為核心,出裝順序為:

草鞋(走到高地塔賣掉)-速記之槍-聖劍-草鞋-抵抗鞋-帽子-法穿杖-大書-金身-鞋子換巫術-切換成複活幾件套的出裝備戰。

王者榮耀新英雄艾琳獲取方式(放風筝的小精靈)2

p.s.提速可以調換大書跟巫術的出裝順序

3. 召喚師技能推薦用 閃現

艾琳被動加速不可穿牆,閃現可幫助拉扯、穿牆。其他可選召喚師技能:狂暴、淨化

4. 銘文推薦:10貪婪、10心眼、6禍源4紅月(紅色銘文近期可能改動)

12.4攻速,好處是1級攻速小件開2上51.4檔,及滿級聖劍效果 2技能可上116檔

王者榮耀新英雄艾琳獲取方式(放風筝的小精靈)3

艾琳的攻速檔位

王者榮耀新英雄艾琳獲取方式(放風筝的小精靈)4

攻速成長為1%。

5. 出裝簡要分析:

聖劍:核心裝,質變裝備,重要性相當于馬可的末世。

抵抗鞋:作為遊戲唯一加成韌性的裝備,默認出裝還是更推薦抵抗鞋,魔抗屬性也有用,減少一些敵方法師的aoe傷害。

帽子:堆法術攻擊,加成聖劍。

法穿杖:艾琳作為法射,對面一般會優先出魔抗裝,法穿杖早些出可以保證傷害。

大書:堆法術攻擊,加成聖劍,以及錦上添花的血量。

金身:自保,大招接金身很實用,被針對可在帽子後出,大後期用來換複活熾熱名刀。複活甲用掉2次後合成月神,抵抗鞋和金身是艾琳亂秀的資本。

巫術:可以有效利用艾琳的高額法術攻擊打爆發,對面容易錯估血量,可替換大書格子加快裝備成型。進階可以卡巫術被動。

熾熱:艾琳高額法術攻擊,後期熾熱的盾會超過一半血量,換裝優先級比名刀高(敵方英雄有真傷例外,比如典韋跟呂布在蹲複活後的艾琳,換名刀肯定好些)。

6. 其他裝備簡析:

攻速鞋:自從削5攻速後,現在的攻速鞋在鞋子裡屬于偏弱的一檔了,除去攻速剛需的馬可,很多射手都是出抵抗鞋更厲害,少數出布甲鞋。

法穿鞋/cd鞋/布甲鞋:其實除了跑鞋其他鞋子都各有長處,目前還是更推薦抵抗鞋。

血書:一般出血書就可以帶狩獵了,或是對面爆發弱但消耗強,可以把金身的格子換成血書。

逐日/紅叉:AD裝,逐日加射程,紅叉提攻速。出過這兩件裝備,實戰中逐日的射程難以充分利用,紅叉還是更适用于站撸英雄。

時之預言/不詳/魔女/冰痕:肉裝,後三件是半肉射手會選擇的肉轉,被針對的時候可以考慮。這幾件裝備,個人更推薦時光。

破曉:圖的是10暴擊、35攻速、100普攻傷害。對比大後期賣鞋子換破曉/第二件大書(破曉貴410),攻速上檔後,破曉的普攻傷害期望會略高于出第二本大書(已算上聖劍傷害)。

但考慮到13技能的ap加成跟艾琳風筝走A的特性,倆者還是更推薦出第二本大書(當然,更更更推薦鞋子換便宜好用的巫術)。

面具:艾琳隻有13技能觸發,無法充分觸發面具被動。

日暮:艾琳作為法射,己方陣容會比常規陣容法術傷害占比高,敵方會優先出魔抗,大多情況下不如法穿杖。但若敵方沒堆魔抗,可用來替代法穿杖。

末世:隻能享受到30攻速跟破敗被動,極端情況下對面多個巨坦才考慮出,值得一提的是強化普攻的穿透能同時觸發多個破敗被動。

7. 可考慮的銘文:

無雙:不如禍源,原因是艾琳不出暴擊裝,被動的法術攻擊轉化為暴擊率不高,比起無雙,禍源會更适合艾琳。

夢魇:前期艾琳較弱且法穿杖在第四件出,暫不考慮帶夢魇。

狩獵:喜歡出血書可以帶狩獵

二、 技能釋放

1. 加點:主2,一級點2,有大點大。

2. 關于艾琳的藍條

A三下或釋放2技能,滿能量後能量條變藍(以下簡稱滿藍條),此時獲得“急速飛行”效果,這是艾琳高機動性的來源。

滿藍條後移動會消耗能量并急速飛行,“急速飛行”簡單理解就是加速,看起來像但不是可穿牆的位移(可穿牆位移:公孫離、曹操的1,閃現)。

任何方式的位移都會消耗“急速飛行”效果,包括閃現、回城、大喬24技能、魯班2技能、敵方白起2技能、敵方關羽跟瀾的推人等。

藍條消耗完強化普攻也可以攢能量,所以一般會在強化普攻前把藍條能量消耗完。

短時間倆發強化普攻要配合藍條的消耗,實戰就是2A接AAA的情況得消耗完藍條才能出第二發強化普攻,但AAA2A的情況隻消耗部分藍條也能出第二發強化普攻(但也因藍條沒消耗完,此次強普不疊能量)。

滿藍條還繼續原地站撸,适用于沒視野一個人推塔/打龍可能被對面開團的時候,敵方出現才位移A接2,少了打傷害換來短時間内兩段位移自保。

藍條與大招層數:普攻滿三下疊一層大招層數,二技能疊2層大招層數。但滿藍條情況下平A不攢層數、釋放2技能隻疊1層,原因是能量已滿,沒觸發能量疊滿時的層數增加效果。

3. 被動,"精靈舞步"

強化普攻可以穿透,同時穿透三隻小兵,最遠是站在己方後排兵/炮車後約一個身位的位置。

被動實際上是以每10法術攻擊為單位加成暴擊的(技能描述是每100法術攻擊轉化成1暴擊率)。

強化普攻可塔外無兵線點塔。

4. 一二技能,"葉舞·緻意"、"旋舞·輕語"

一技能可用于取消普攻/強化普攻的後搖,提高輸出頻率。

超出強化普攻範圍的,可用一技能摸獎。因為一技能攻擊範圍大于強化普攻攻擊範圍(而且還有環)。

可空放二三技能利用技能加速效果趕路,空放2還可以疊個強化A跟2層大招。

一閃改變技能落點位置,但不改變技能朝向。

5. 大招,"月桂之舞·盛放"

大招優先攻擊距離最近的敵方英雄,雖然不能穿過英雄打英雄,但可以穿過野怪小兵打英雄。

大招釋放過程中可再摁一次自行取消,被控/金身狀态大招不會中斷。

大招釋放過程中可用2技能(疊的層數不能在本次大招消耗)、裝備主動技能、召喚師技能,無法使用1技能及普攻。

接上一條,可以大接閃調整輸出位置,以及大接金身有效來反殺 反殺不成,就成最後的波紋。

隐藏機制:艾琳大招命中敵人能減少2技能CD,每次攻擊減少0.2sCD,滿級大招18層攻擊減少3.6s。可用大招刷新2技能配合巫術打出多次爆發傷害。該條出自[艾琳,她的一些奇妙機制]。

2技能增加的印記不能在本次大招中釋放,大招傷害取決于使用大招時大招上面的印記層數,而印記會給下一次大招使用,即釋放大招後釋放二技能,大招結束以後會顯示2層而不是0層被動。該條出自[關于艾琳機制的補充以及出裝思路的讨論]。

6. 技能聯動,"精靈葉旋之舞" 并沒有這個技能名

基本思路:一技能跟強化普攻遠距離消耗,摁金身/被控前摁大招。

打爆發:疊三層能量滿藍條後A2A接3,可以短時間出倆發強化普攻,注意移動消耗第一次的滿藍條保證A出第二發強化普攻。

接上條,打爆發的進階是穿插一技能,可以滿藍條後A12A3,利用1技能取消第一發強化A的後搖。也可以1A2A3,利用射程更遠的1技能先消耗(跟觸發巫術)。

常規是A出倆發以上強化普攻,12技能CD了才開大,最大化輸出,這樣大招開完/中途取消,12技能CD也差不多了。

可以2技能接大,也可以大招釋放過程中釋放2技能。可以提前結束大招用出這發強化普攻。

7. 吸血系數:

艾琳普攻、強化普攻及暴擊的法術吸血系數是100%,一技能及一技能環的吸血系數的50%。

需要注意的是3技能,開狂暴後吸血系數會變高 (不嚴謹結論,感興趣的可以測試驗證。)

(測試過程:訓練營滿級出吸血書法穿杖帽子三本大書打人偶,45.2法術吸血時3技能跟暴擊的3技能吸血系數分别為32.41%和39.46%,開狂暴75.2法術吸血時則49.59%和49.82%)。

三、 對局經驗

(已在技能篇提到的不再贅述)。

1. 區别于其他發育路射手(造成物理傷害或混傷),艾琳是法射,造成且隻造成法術傷害。

2. 熟悉英雄手感,習慣加速後(藍條消耗完)再強化普攻。

3. 艾琳前期弱,隻能猥瑣發育。敵方三四人來抓、己方沒人來幫的情況,該賣塔就賣塔,保命發育要緊。

前期弱、吃發育,而高分局前期節奏快,當前的艾琳越往高分打,會越無力跟傷害刮痧。

4. 艾琳前期對線不強,強在中後期打團的拉扯靈活,可以用細節彌補一些對線的弱勢。

虞姬:她直接少了一個二技能,前期大膽向前打 也就欺負下虞姬了 ,後期會玩的虞姬會出魔女 那也是對線期以後的事了。

百裡:一級不進草防止被秒,加速可以讓百裡2技能更難中,躲過2技能了可以利用強化普攻跟1技能消耗,殘血就不貪經濟了直接回城吧。

馬可:馬可一技能放了就可以大膽上前消耗。

蒙犽:他無能量我打,他有能量我慫,躲二技能。

李元芳:帶淨化有得打。

狼狗:《菜雞互啄》(都是前期輸出低),卡射程消耗。

孫尚香:躲2,中2了穩定打不過。

站撸衆(後羿魯班狄仁傑黃忠伽羅):打不過。

公孫離&元歌:打不過甚至會被越塔強殺。

5. 如何克制艾琳:出魔女、選盾山、給控制。

6. 艾琳喜歡的輔助:太乙真人,加錢加速艾琳發育,還有控制能給複活(有哪個射手能拒絕加錢呢)。

7. 艾琳開不了先手且容易被敵方先手開,團戰後手入場,條件允許就先A出聖劍效果、進場前有2層以上能量再進場,打團注意敵方沒露視野的英雄。

8. 艾琳的基本打法是利用被動加速的高機動性來拉扯輸出,強化普攻跟一技能遠距離poke消耗,能強化普攻就不用大招。大招一般是用來大招接金身,或是在将要被控的時候開大,金身/控制結束後取消,也可用來減少2技能CD。

9. 前中期放棄點單隻的小野怪吧,得點很久,中後期打紅藍buff基本得配合大招收,其他小野優先打豬(艾琳的穿透可以三隻一起打)。

10. 滿級2技能cd6秒,若滿cd則為3.6秒,可以83%的時間享受2技能的加成(金身 藍buff 輔助的大極影光環/配合孫膑)。

11. 艾琳射程遠的原因,越塔的時候自己容易是扛塔的那一個,可以用金身免疫/刷新越塔時敵方防禦塔的攻擊,金身的靈活運用是艾琳的進階操作。

12. 艾琳放風筝的時候基本要保持左手方向盤在移動。

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