#魔獸世界tbc懷舊服#P3階段的團本難度有目共睹,對比P2階段的風暴毒蛇已經簡單了很多,按說團本簡單之後,大家玩起來應該更容易也更惬意。但是對于DKP團來說,尤其是對“夕陽紅養老團”來說卻不是一個好消息;近期G哥比較熟悉的一個DKP公會最終還是解散了,從黑翼到黑廟,團本明明在變簡單,但是老牌DKP公會卻為何也散了?
DKP解散的問題到底出在哪?
對于G哥來說,懷舊服的學習成本幾乎可以忽略不計,畢竟多年前就已經打爛了,懷舊服可能出現差異的地方無非就是數值和技能,并且Boss們的難度變低,技能也在變少,就算哪裡出現不理解的問題,看看别人的通關視頻基本都會懂。每當新版本消息到來,提早去PTR熟悉一下就能想起來七七八八,而接下來要說的DKP團,問題就是出在老玩家身上。
開荒的時候這DKP團隊一個奧就能滅一晚上,開打之前團長說一晚上就要看到王子,結果直到T5開到第5個CD才開荒成功,并且要分兩晚打。每天面對數個進本天賦不對,附魔不全,綠色品質寶石的隊友,會玩的需要用愛發電,連續發電5個CD見不到尾王,這樣的DKP能堅持到P3才散也已經很不容易了。這個DKP公會在曾經還是很輝煌的,但是随着一些強力老玩家離開,主力越來越少,所有問題在P2階段就已經凸顯出來,最終在P3被壓垮。
DKP人員不穩定
60版本時,此DKP的老法師玩家先在5人本刷畢業,然後一擲千金拿到碧空、火圈、T2腿,然後帶着大家練級準備開打DKP,每天固定時間6點半開團,結果從第一個CD開始就沒在8點之前打過。裝備掉落不少,但是畢業一個職業就會跑一個,比如BWL出了六個奈淚,因此跑掉了五個畢業法師,盜賊也是跑掉了四個畢業的。一般DKP公會,能夠堅持過一個版本都難,能夠從60版本堅持到70版本,相信團長也比較無奈吧?
DKP團長該怎麼做?
說過了人員不穩定的例子,其實問題多半出在團長身上,有些玩家就是需要嚴厲一些,和他好好講的時候他們一定不聽,罰了就開始吐槽以及認真聽話。那麼問題就簡單了,隻要重罰就必然會效果,一個大前提是團長需要起好帶頭作用,隻要團長能夠做到賞罰分明,那麼DKP團的執行力就會到位;反之,如果說好了規則最後卻不罰,遇到自己人或者自己出問題了不做聲的,多半會卡在某一個Boss很久,最終散團。
其實很多DKP團長都屬于比較善良的玩家,不少裝備差或數據低的玩家會特意找到DKP混裝備,因為好G團不要他們,他們自己也不願意花金币,如果這種玩家增多,DKP的新鮮血液就始終卡在萌新或者想法比較多的玩家,但凡有點想法或者想效率打完的玩家,還有想吃排骨的人就會慢慢離開。平時大家總說DKP成員責任心不強,但這個和DKP關系不打,一個沒責任心的玩家就算去了G團也不會突然有責任心,問題出在G團有考核和競争,沒責任心沒問題,等着被罰或者被踢就行。
寫在最後
#魔獸世界#TBC懷舊服的G團其實也不是都省心,比如現在出現不少不教學的團,這種團長對于不教學的理解就是不需要指揮,出錯了就罰,打到哪裡算哪裡,如果一定要指出問題就說兩句,不指望你會,隻要認罰就夠了。此外還有黑G黑裝備黑CD,說踢人就踢人,一切以親友團為上的G團。所以無論是G團還是DKP,最終都要看人,難道說一個喜歡混的玩家從DKP轉到G團就會立馬變成一個蒸蒸日上的積極青年?答案顯然是否定的,并且把DKP和G團順序調過來看,結果也是一樣。
——每一天G哥陪大家聊聊#魔獸世界懷舊服#中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。
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