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魔獸世界地圖隐藏目标點

遊戲 更新时间:2024-10-12 20:05:33

遊戲地圖可以說是遊戲當中非常核心的内容了,很多時候一款遊戲好不好玩,耐不耐玩,除了玩法本身之外,地圖的設計也是至關重要的。不過說起來,設計出彩的遊戲地圖真的是讓人又愛又恨,愛的部分當然是大大提升了遊戲的趣味性和探索性,但是對于方向感比較差的玩家來說,那些廣闊又複雜的地圖真是讓人心力交瘁,不要說擊敗對手了,先别迷路再說吧!

今天就來跟大家聊幾款屢次把小編坑迷路卻又不舍棄坑的遊戲!

魔獸世界地圖隐藏目标點(魔獸這地圖難得讓人棄号)1

【最終幻想15】

說到地圖複雜首當其沖要點名一下開放世界遊戲,這類遊戲憑借超高的自由度、廣闊的地圖、豐富的支線劇情和任務以及探索的無窮樂趣,可玩性爆表。《最終幻想15》——這部制作了10年,連主角帶故事統統都換了的遊戲最終呈現給玩家的是超過1800平方公裡的廣袤世界。

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魔獸世界地圖隐藏目标點(魔獸這地圖難得讓人棄号)3

在遊戲中,玩家可以一路開着汽車進行公路旅行。因為地圖品質太高沿途風景太美了,小編時常被分散注意力,偏離了目的地,終日在此釣釣魚,做做飯,打打小怪獸,把複國的事抛諸腦後,導緻遊戲進程長期停滞不前。

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【魔獸世界】

《魔獸世界》的幽暗城雖然不能說是最複雜的地圖,但卻是最出名的。幽暗城一共有5層,而且裡面的建築是環形結構的,所以特别容易繞暈,隻要走錯一個路口你就别想出來了。當年有很多人燒了一張點卡都沒走出來,原來并不暈3D的人也因為迷路繞到頭暈想吐,更誇張的是,還有人因為走不出幽暗城而不得不放棄了部落号,轉向聯盟去了……

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【仙劍奇俠傳3】

鎖妖塔是《仙劍奇俠傳3》中的一處經典場景,是一座囚禁妖類的佛塔。特别是到了仙劍3的時候因為遊戲變成了3D的,立體迷宮難度暴增,于是很多玩家繞來半天藥都用光了也沒能走到目的地……迷宮的複雜程度就像是外地人眼中的重慶一樣,感覺不需要封印妖怪也根本走不出來!

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【長生劫】

初次看到《長生劫》的時候,看這粗糙的2D畫風,再配上頁遊感十足的名字,我是拒絕的。後來呢,Emmm……真香!這款遊戲一共有5個地圖,但因為是盜墓題材遊戲,當然探險是核心啦,地圖是随着你的移動腳步以及手上微弱的火把照明,一點一點顯露,也就是說沒有全幅地圖可查看!你在墓穴裡能呆多久取決于你所帶的幹糧和火把能支撐多久,以及與随機妖怪狹路相逢的時候,是你死還是它亡。

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和前面幾款遊戲不同的是,《長生劫》裡基本上每條路每個角落你都不能錯過,因為有很多隐藏路口和暗道,如果你錯過了就會導緻你無法拿到劇情裡關鍵的道具,無法解鎖那些棺材或者密室,進而無法将遊戲進行下去,更走不出去!

魔獸世界地圖隐藏目标點(魔獸這地圖難得讓人棄号)12

說到這裡一定會有杠精說自動尋路啊!其實這類地圖設計複雜的遊戲最大的樂趣就是探索和未知,如果配備了自動尋路,那遊戲體驗的樂趣損失真不是一星半點!

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