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百元左右的遊戲耳機推薦

遊戲 更新时间:2024-07-17 19:22:18

不久前,我看到Roccat發布Renga開放式遊戲耳機,我才留意到開放式的遊戲耳機原來非常的少,幾乎數的出來,而且都價格不菲,而我一直是以開放式hifi耳機在遊戲、音樂,傾向于開闊的聲場和臨場感。

遊戲隻能封閉式耳機?不一定。

然而,說到遊戲耳機一般會推薦封閉式耳機,因為優點很明顯:封閉隔音、細節。廠商的傾向似乎也是如此,看起來選擇封閉式也許更專業,尤其是适合電競、職業選手。但别忘了,開放式耳機也有自身優勢:聲場、低頻和透氣。所以我選擇開放式耳機玩遊戲,主要是我非專業競技,自娛自樂而已。其次,是我還有其它娛樂需求,比如追追劇、看看《我是歌手》、《新歌聲》、《蒙面唱将》這樣的音樂類節目,還有,啥都搞搞,我不需要為電競犧牲我的耳朵,選我喜歡的聽覺感受,說白了選個雜食的會實在一些。

以下4款開放式遊戲耳機,千元内可供參考選擇:

森海塞爾HD558

HD558其實是HD555的升級版,或者說改款,兩者在參數、結構設計、定位上幾乎完全一樣,而且音質上差别不大,特點都是可直推、聲場大,但細膩度和低音略欠。

百元左右的遊戲耳機推薦(千元以内值得買的hifi型遊戲的耳機)1

HD558

HD555在3~5年前是玩家比較推崇的能電影、音樂和遊戲的雜食性耳機,當然它出廠默認設置是沖着影院去的。同樣HD558也内置環繞反射器(同HD555)和采用E.A.R(耳部工程學聲學精調),以增加聲場和虛拟影院效果,有這種訴求在,加上他的設計也完全遵循森海hifi耳機如HD600/650的佩戴結構,輕型機身架構,舒适性和包裹感幾乎不用擔心,天鵝絨耳墊長時間遊戲佩戴在這個季節還是不錯的選擇。當然,還有50歐姆的低阻抗,發聲非常容易,闆載顯卡、USB聲卡都能伺候,不需要搭配什麼高端前端,幹淨利索的實用黨。缺陷是耳機沒有自帶麥克風,需要語音的自備桌面麥克風。


QPAD QH-85

衆所周知QPAD的QH-1339是拜亞動力代工的德産耳機,在遊戲領域享有極高的聲譽,但是2800左右的售價不是人人都能接受,所以QH-90/85出現了,90是封閉式設計、85是開放式設計,都落在千元價位内,為了控制售價這款耳機是國内生産,拜亞動力調音。

百元左右的遊戲耳機推薦(千元以内值得買的hifi型遊戲的耳機)2

QH-85

QH-85/90外觀風格上有拜亞動力的影子,取下插拔式耳麥,俨然就是一個hifi耳機,當然,這個音質也不會差,hifi味道比較足,53mm定制單元50Ω易于發聲,聲場自然開闊,解析力高,低音醇厚氣勢很強,音染少很拜亞的味道,聲線很細尤其是聽女聲,唯獨中頻不夠結實,不得不說,在低音和聲場上是完爆同門兄弟QH-90(封閉式)。此外,針對遊戲還有兩點調教:縱向聲場拉近,耳朵容易捕捉遊戲中特質聲音,中高音略帶銳化,細節凸顯。這兩點和拜亞hifi不太相同,但是整體感覺味道依然很贊,氣場強勢。另外佩戴舒适度很高,橢圓形天鵝絨耳罩符合人多設計,全包感覺良好,頭部壓力控制很好,也是可以長時間佩戴的。缺點是,白色的類膚質漆和柔軟的頭帶皮革,需要多加呵護,不太耐髒,選黑色更合适。


森海塞爾G4ME ONE

森海是目前為全球遊戲市場提供高端遊戲耳機最多的廠商之一,這是其它全球三大耳機廠商不能比的。從N年前的PC131/161到PC30~PC60,到PC330/350/360,以及GAME系列。這當中最專業的我認為是GAME系列,GAME系列包含ZERO、ONE系列,ZERO是專業競技系列,采用封閉式設計主打降噪,追求聲音清晰度和細節,采用皮質耳墊。ONE是享受級,采用開放式設計,聲場自然真實、音效豐富,長時間佩戴透氣性出色,搭配天鵝絨耳墊。

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GAME ONE

看到這裡,我肯定選ONE系列,開放式設計依然是散戶玩家的我更喜歡的,競技必須有所犧牲,我更願意保留Hifi相關的素質。降噪麥克風是50Ω、116dB的靈敏度,發聲不用擔心,也無需耳放什麼的,聲卡越好,音質也越好,基本素質低音出色,聲場開闊,中頻結實是标準的森海味。橢圓形全包耳設計,結構上和HD598之類的hifi耳機像是,而且耳墊是記憶棉的,佩戴舒适性非常不錯。其實可以看成是HD558遊戲進階版,缺點是價格不夠穩定。


冰豹RENGA

冰豹并不是專業耳機廠商,也沒有想QPAD那樣選擇和專業耳機大廠合作,但是能選擇開放式耳機做自己的新款遊戲耳機确實有魄力和眼光,開放設計的方案也和别人不同,能看到一些融合MIONIX KEID 20的影子,皮質耳墊和單元之間是留有間隙,來實現透氣。

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RENGA

RENGA采用50mm铷磁鐵單元,而且32Ω的低阻抗,單元規格、參數等和一些常規遊戲耳機的基本接近,低音結實渾厚,中高音清晰,三頻中規中矩,但沒什麼獨特味道。而且和前面大廠普通采用50Ω的做法不同,更容易推,尤其是手機、随身聽什麼都能适合,可見冰豹RENGA其實不單單是滿足PC競技,還有考慮手遊、通話等等。其實嚴格來說,RENGA這不算是開放式腔體設計,隻是透氣設計上做了優化,畢竟耳殼後面也是完全封閉,它應該是有封閉式耳機的音質特點和開放式耳機的透氣性,這麼一種結合。隻是音質較為普通,大衆味道,欠缺個性。

目前,買開放式遊戲耳機的人真的很少,盡管這裡提到的森海、QPAD都有專門做“封閉式、開放式”兩種設計的産品線,但從線上的購買量來看,封閉式的遊戲耳機占據絕對主導地位。可能玩家很在意漏音什麼的和擔心細節不夠、隔音不好,其實不是絕對的,這個差距實現相對的。開放式價值對于雜食來說會更好,為毛hifier卻更鐘情開放式設計呢?享受級一定是hifi。當然,每一種結構的耳機都有自己的味道,蘿蔔白菜各有所愛,豐簡由君。

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