作者:林大貓
作為《加油站大亨》續作的本作,目前并沒有展現出該有的系列續作品質,升級、購買、銷售的經營玩法還算有趣,但有着優化差、幀數低、文本錯誤、字幕消失、交互邏輯差等問題,亟待修複,修複之後将會是一款還算不錯的經營遊戲。
遊戲信息
遊戲名稱:餐車大亨/Food Truck Simulator
發行日期:2022 年 9 月 15 日
開發商:DRAGO entertainment
發行商:DRAGO entertainment, Movie Games S.A., HeartBeat Games
現價:63元
原價:70元
《加油站大亨》與餐車文化《加油站大亨》是一款非常好玩的經營遊戲,不僅有着将一座加油站從荒蕪到繁榮的美妙曆程,也有着不錯的畫面和詳實的内容玩法,而其續作《餐車大亨》,以同樣的姿勢,将目光從荒涼的沙漠地帶移到了城市中,将經營一個大大的加油站的玩法變成了經營一輛小小的餐車,内容精簡、題材轉變的同時,對極少接觸餐車的中國玩家來說,也算是一個很好體驗外國餐車文化的玩法素材。
餐車文化,是外國,尤其是美國非常流行的一種街頭販售文化,目前美國全國可能有近千萬輛餐車在販售各類食物。餐車是可流動的,上面配備了一些做餐裝置,可以進行食品售賣并可行駛于街道的車輛,售賣食品多為熟食、快餐或飲品。餐車行業的興起在某種程度上解決了社會就業問題,并即刻解決了人們無處不在的饑渴感,同時價格也十分親民。
與國内的流動攤販簡陋的三輪車、電瓶車不同,美國的餐車基本都是定制的卡車貨車,也就是Truck,并且進行了非常個性的裝飾,同時餐車受到非常嚴格的監管和嚴格定時的衛生檢查、隐患檢查,這點是國内和城管打遊擊戰的三無小攤販所不具備的。而餐車集市(Food Truck Rally)也是近年來在美國紐約、洛杉矶、舊金山等地非常盛行的,一種頗具規模的餐車文化。本作的主題,也是這種奇妙文化下催生的一段故事。
有意思的餐車外觀
餐車文化很有趣,但醜話說在前頭,剛剛發售的本作所呈現出來的品質尚有問題——即使因為遊戲内核勉強過關,我給了Rank C的合格評價——有着較為嚴重的優化問題。盡管玩法上算是個尚有趣味的經營遊戲,但目前并不太推薦直接購買,或許等個打折、等個修複,會更合适一些。
當前的嚴重優化問題把問題前置,是因為本作的優化問題實在有些嚴重了,不管是CPU、GPU的超高負載,還是遊戲裡差勁的優化、中文本地化的大量問題、錯誤的文本和失敗的交互邏輯,問題一籮筐,導緻這款遊戲的質量大打折扣。
一個是優化問題據巨差。本作真的算是玩過的遊戲優化比較差的了,一打開遊戲CPU、GPU就同時開啟超高負載,風扇狂轉,而且遊戲幀數有點低,移動的時候晃得人頭暈,特别是在馬路上開車的時候,并不華麗的建模和朦胧的景深,讓遊戲卡頓加劇。
第二個是本地化和頁面内容缺失。看下圖,對話中是否隻看到一個冒号?因為切成中文後,本作的台詞将直接消失,加上英文語音,聽力差的人根本不知道他們在說什麼,還不如切成英文看字幕。
看下方,隻有個名字:
還有就是非常業餘的頁面内容缺失和錯誤文本,冒出來一堆網頁代碼,不知道本作是不是趕鴨子上架,根本沒有進行測試和檢查,對于已經開發過多款遊戲的廠商來說,屬實有些業餘了。
翻譯也存在問題,這裡應該是order,應該翻譯成訂單或者點單,但翻譯成了順序,就有些讓人懷疑那看不到字幕是不是也是機翻了~(笑)
第三個,也是最嚴重的問題——盡管本作的玩法屬于“尚可”的評價範疇,但有些交互邏輯的問題,會嚴重影響遊戲體驗。下圖中就可以見得,如果你手裡拿着東西(吐槽:不是有兩隻手嗎?拿一個東西就滿了?)你是無法幹任何事情的,你需要将食物丢在桌闆上——這種做法确實有些不太舒服,畢竟桌闆并不是那麼幹淨衛生——才能再次做另一件事情。這種交互邏輯一是沒考慮現實情況,二是會讓整個銷售過程變得流程化,有些無趣。
玩法内容還算有趣本作相比較于《加油站大亨》,玩法上有明顯的不同,但與其他第一視角3D經營遊戲無二,基本都是加工、組裝産品——完成訂單——升級、裝修店鋪(即餐車)一條龍服務流程。
本作英文名叫Food Truck Simulator,直譯餐車模拟器,但實際上是模拟的Food Truck Owner,繼承了父親的餐車之後,玩家需要通過不斷賺取金錢,來升級、改造餐車,而創造美食、為老饕們帶去美味,也是繼承餐車精神所在。當然,你也可以裝扮、打造你的餐車,讓他變得格外酷炫。
所以這個遊戲的核心玩法,就是利用在購買的物品,加工、組裝成成品完成訂單,這種玩法在不管是大型經營遊戲,甚至是頁遊、微信小遊戲上面都有所品鑒。在自己的電腦上完成購買訂單後,你需要開車到克拉拉的商店提貨,購買完成後,就可以開車前往擺攤點(有公園、夜市等等不同的地點)
在經營玩法之外,就是升級車輛、增加其他做餐的裝置工具、儲藏櫃等功能。你也可以把你的車裝扮的非常華麗(雖然沒什麼用)。
總之,一切圍繞着這輛車來轉,你也是在這輛車上賣東西的,這輛車就是這個遊戲的一切。
而加工、組裝産品到完成訂單,雖然是比較新穎的餐車販售玩法,但實際流程還是比較常規,基本就是通過炸、切、煎等廚藝手段,讓食物達到組裝漢堡包等訂單所需要的樣子。有意思的是,本作所采用的制作方法都比較真實,因為筆者也曾經學過做漢堡、薯條等垃圾食品,這個模拟器所呈現出來内容,也都盡量貼近現實的做法了。(不過漢堡也不難做)
另外,本作将工具全都縮到了TAB鍵裡面,從TAB就可以拿取,雖然有些失去真實感,但也算方便了玩家,不用跟其他模拟器一樣還要去架子上取。
說實話,這種不同于以往經營遊戲的玩法,在陌生中帶着幾分熟悉,能體驗到異國文化,也是一種非常不同的遊戲選擇。本作目前雖然跟《加油站大亨》完全不能比,但抛開優化問題看玩法内核,還算是一款勉強過關的遊戲。
結語承襲自《加油站大亨》的同系列續作《餐車大亨》,目前并沒有展現出該有的系列續作品質,升級、購買、銷售的經營玩法還算有趣,但有着優化差、幀數低、文本錯誤、字幕消失、交互邏輯差等問題,亟待修複,修複之後将會是一款還算不錯的經營遊戲。
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