tft每日頭條

 > 遊戲

 > lol12.3版本更新公告

lol12.3版本更新公告

遊戲 更新时间:2024-10-06 04:39:33

lol12.3版本更新公告?格溫鎮樓戰争之影 赫卡裡姆,今天小編就來說說關于lol12.3版本更新公告?下面更多詳細答案一起來看看吧!

lol12.3版本更新公告(lol12.9版本更新大亂鬥解析)1

lol12.3版本更新公告

格溫鎮樓

戰争之影 赫卡裡姆

Q

AD加成由0.85額外AD提高至0.9

W

CD由全等級18秒下調至14秒

人馬之前以出肉當工具人的打法為主,這次減少w的cd,增加q的ad加成應該是設計師希望人馬出攻擊裝。更加鼓勵三項和神分出裝

懲戒之箭 韋魯斯

被動

擊殺小兵後獲得攻速的加成部分由15%額外攻速提高至20%

擊殺英雄後獲得攻速的加成部分由30%額外攻速提高至40%

W

普攻附帶額外傷害由7-21提高至7-27

和人馬相比,韋魯斯的ad打法可以說在大亂鬥消失了,這樣的加強感覺不能帶起ad玩法。

弗雷爾卓德之心 布隆

被動

對每個敵方英雄的觸發内置CD由8-6秒下調至8-4秒

E

傷害減免由30%-40%提高至35%-55%

滿級55%減傷,人稱小牛頭,e的大幅加強對沖鋒整容壓制力還是很好的,不過笨重依舊是布隆的問題。不過以現在這樣的強度,完全可以說是你可以永遠相信布隆。

魂鎖典獄長 錘石

被動

每個靈魂提供的護甲和法強由0.75提高至1

W

護盾值的靈魂數量加成由1.0提高至2.0

靈魂的存在感更強了,不過感覺依舊不适合大亂鬥。

荒漠屠夫 雷克頓

成長生命值由92提高至97

成長攻擊力由3.75提高至4.15

W

基礎傷害由10-90提高至10-130(紅怒傷害仍然是1.5倍)

CD由13-9秒調整為16-8秒

R

每秒傷害由40-120提高至50-150

削弱前期能力換取成長能力的改動,對大亂鬥來說可以算是純加強。開着大招的鳄魚更像後排噩夢了,傷害提高可能讓ad被咬住再沒有操作空間了。

血港鬼影 派克

被動

在周圍有多于一個敵方英雄時,灰血的基礎轉化效率由40%提高至45%

Q

藍耗由50-70上調至74-90

新增:如果Q命中了英雄或者被取消施放,返還75%的藍耗

R

現在,派克自身獲得的錢袋會減少一個(也就意味着如果派克是自己獲得擊殺則自己沒有錢袋,如果是隊友擊殺則自己隻有一個錢袋)

CD由120-100秒下調至100-70秒

派克調整的太頻繁了,不過有一點是值得肯定的,派克的大招完美契合大亂鬥這樣頻繁團戰的地圖。派克依舊會是大亂鬥熱門英雄。

奧拉夫改版

太複雜了,得親手試試才知道。

岩雀 塔莉垭

基礎生命值由531降低至500

基礎移速由335降低至330

基礎藍量由425提高至470

基礎回藍由9.34/5秒降低至8/5秒

成長回藍由0.85/5秒降低至0.8/5秒

被動

移速加成由20%-45%調整為10%-55%

離開牆體後的持續時間由1秒提高至2.5秒

Q(綜合機制)

對野怪造成170%傷害

掘石場持續時間由25秒上調至30秒

掘石場半徑由300碼上調至400碼

現在,在極地大亂鬥中掘石場半徑也會和峽谷一樣

現在,即使塔莉垭進入凝滞(金身),Q也會繼續施放

Q(無掘石場)

藍耗由50-90下調至40-80

CD由7-3秒下調至6.5-2.5秒

現在,會對目标175碼範圍内的角色造成AOE傷害。

基礎傷害由70-170降低至38-130

AP加成由0.45提高至0.5

對後續目标的傷害減少由50%上調至60%(對野怪也同樣是60%)

Q(有掘石場)

現在,施放會消耗掉掘石場

改為發射一塊更大的石頭,對首要目标範圍内225碼造成AOE傷害,并對所有目标減速30%-50%,持續2秒

首要目标将會受到200%傷害

CD由1秒下調至0.75秒

藍耗由1上調至20-40

W

現在不再造成傷害

擊飛延遲由0.8秒降低至0.65秒

擊飛範圍半徑由200提高至225

CD由16-12秒下調至14-8秒

藍耗由70-110下調至60-0

E

CD由16-8秒上調至16-12秒

石塊的排列由橫向變為縱向(更長但是更窄,仍然是6*4)

石塊持續時間由4秒提高至5秒

施放時的傷害由50-150( 0.4AP)提高至60-240( 0.6AP)

石塊施放時的延遲略有調整

石塊消失時不再造成傷害

敵方在石塊上使用突進時的引爆基礎傷害由50-90調整為25-105

引爆多塊石塊時,後續傷害遞減百分比由15%上調至25%

現在,如果敵方英雄通過突進引爆石塊,會受到1秒暈眩。

R

現在,如果塔莉垭在3秒内受到過來自英雄或者防禦塔的傷害,則無法使用

距離由3000-6000調整為2500-6500

現在,滑行途中受到傷害将不會打斷滑行

跳下牆體後的位移距離由400提高至700

跳下牆體的速度由1000提高至1200

現在,塔莉垭可以任意選擇跳下牆體距離内的一點進行着陸

雖然是小改版,不過影響還是不小的,之前岩雀的爆發非常高,改版後取消w傷害,補充e控制效果,q增加群傷,操作難度降低了不少,沒有那麼依賴we連招了,手殘黨也不用那麼擔心操作不了了。清線能力提高,應該也會讓她在大亂鬥勝率更上一層。

如果喜歡,點個贊再走吧。[機智]

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关遊戲资讯推荐

热门遊戲资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved