「陰陽師」常見增傷效果的疊加與沖突
由于在上一篇文章,即《常見增傷效果的疊加與沖突》發布後,有一部分人有說看不懂,還有人希望能舉例說明。
就此,本文将作為對上一篇文章的補充、說明,盡量将這個疊加和覆蓋沖突的問題給大家表達清楚。
首先放出來的依然是結論,
關于增傷的buff,
常用的增益為攻擊增加,造成傷害增加,暴擊傷害增加。(暴率由于并非直接提高傷害,所以暫時不計入增傷效果中。)下面以部分技能效果為例:
攻擊加成:buff欄圖标:
造成傷害增加:buff欄圖标:
暴擊傷害增加:buff欄圖标:
常用的減益為防禦降低,承受傷害增加(易傷)。(另外,中毒由于是針對間接傷害時視為降低防禦,所以暫時不計入。)下面以部分技能效果為例:
防禦降低:buff欄圖标:
受到傷害增加(易傷):buff欄圖标:
式神buff欄中,攻擊加成與造成傷害增加、防禦降低和受到傷害增加(易傷)均為效果不同的兩種buff,僅buff欄圖标一緻。
(關于式神buff的分類,我也在上篇文章中有所介紹,感興趣的,可以去翻翻看。)
或許大家都知道了,但是由于下文可能要用到,所以這裡還是順便科普一下如何觀看buff的疊加和持續回合。(這裡指的是在遊戲交換中, 勾選了戰鬥狀态圖标合并以及狀态圖标堆疊後的buff顯示)
上圖黃框的是一次戰鬥中,攻擊加成的疊加情況。
其中,數字4代表,來自四個不同的攻擊加成,疊加生效,該數值随加成存在數量增加或者減少而對應增減。若無數字顯示,即表示當前僅有這一個加成生效。
數字2代表,在四個攻擊加成中,目前持續回合最短的一個加成的持續回合為2回合,該數值随持續最短的一個加成的持續回合縮短而減少,且在一個加成消失後,自動轉為顯示下一個持續回合最短的加成(這裡的持續回合以當前擁有加成的式神行動為準)。
若無數字顯示,則表示該buff持續回合無限(基本就是那些結界一類的加成,以狀态來源方的回合計算的,在式神技能描述中顯示維持幾回合的。)
其他buff(如圖中加速的圖标)的疊加和持續回合情況都是這麼判斷的。
對于增傷效果的實際疊加與沖突,下面是我總結的四條結論,可以套用在各個式神的使用中。
第一條, 不同的增益和不同的減益,可以疊加使用。
隻要是不同的增益或者減益,可以同時生效。buff欄的圖标相同的會進行圖标疊加,不同的則各自獨立顯示,但buff加成同時存在。
上圖中,共疊加了三種增益buff,分别為久次良的暴擊傷害增加,薰的傷害增加,鐮鼬的攻擊增加。由于傷害增加與攻擊增加在buff欄圖标相同,故顯示堆疊。(上圖中堆疊的增傷buff會同時生效)
上圖中,針對敵方,添加了阿香的防禦降低,陰陽師晴明的滅,以及天邪鬼赤的挑釁中含有的易傷效果。由于防禦降低和受到傷害增加(易傷)在buff欄圖标顯示相同,故顯示堆疊。(上圖中堆疊的增傷buff會同時生效)
這第一條的内容比較基礎,簡言之就是隻要技能效果加成不同的均可以疊加,
例如,攻擊增加和暴擊傷害增加可疊加使用;防禦降低和承受傷害增加可以疊加使用;攻擊增加可以和防禦降低使用等等,即任意幾個效果不同的增益或者減益,同時使用,可以疊加增傷效果。
第二條, 傷害增加或者暴擊傷害增加可以疊加使;但不同式神所帶來的攻擊增加的效果,會被另一個攻擊加成較高的buff頂替,且低加成buff無法頂替和刷新高加成buff。
與增益類似,不同技能所具有的相同的減益中,防禦降低效果可以疊加使用;但不同技能所帶來的承受傷害增加效果(易傷),會被另一個承受傷害增加(易傷)的加成較高的debuff頂替,且低加成的deff無法頂替和刷新高加成的debuff。
這第二條的内容比較長,不過仔細看不難理解。
首先是前半句,傷害增加或者暴擊傷害增加可以疊加使用;這裡以暴擊傷害這一加成為例。
本次測試目标:久次良滿三技能的30%暴擊傷害加成,與陰陽師源博雅秘術·豹眼滿級的30%暴擊傷害加成。
測試對象:1級未覺醒R級式神狸貓,無禦魂效果,無攻擊加成,無暴擊傷害加成,滿暴擊,攻擊面闆為100。
測試地點:覺醒材料副本,雷麒麟,五層。
無任何傷害加成下的狸貓輸出:
陰陽師源博雅秘術·豹眼30%暴擊加成下,狸貓輸出:
陰陽師源博雅秘術·豹眼30%暴擊傷害加成下,再次疊加久次良三技能方圓之備形态30%暴擊傷害加成後,狸貓輸出:
根據測試可以看出,同為暴擊傷害加成的源博雅的秘術·黑豹與久次良的三技能成功疊加。
接着來看後半句,不同式神所帶來的攻擊加成的效果,會被另一個攻擊加成較高的buff頂替,且低加成buff無法頂替和刷新高加成buff。
測試目标:鐮鼬三技能滿技能,鐮鼬三技能Lv3,陰陽師神樂通靈·疾風滿技能
測試對象 :1級未覺醒R級式神狸貓,無禦魂效果,無攻擊加成,無暴擊傷害加成,滿暴擊,攻擊面闆為100。
測試地點:覺醒材料副本,雷麒麟,五層。
無加成下狸貓輸出:見前文。滿級鐮鼬加成狸貓輸出:
此處的狸貓加成有且隻有滿級鐮鼬的攻擊加成;左側無皮膚鐮鼬為未覺醒,三技能為Lv3,加成為20%,先手為狸貓加成後,被二号滿級鐮鼬的25%的攻擊加成覆蓋,故此時加成僅有滿級鐮鼬的加成存在。
神樂疾風與鐮鼬的加成覆蓋:
這是神樂疾風對鐮鼬buff覆蓋後的傷害,神樂疾風滿級後對目标式神的攻擊加成為30%,鐮鼬滿級的攻擊加成為25%,根據測試傷害可以得知,神樂與鐮鼬的攻擊加成buff有沖突,且高加成的buff會覆蓋低加成的buff,加成結果與持續回合均以覆蓋後留存的效果為準。
另外,經多次測試,攻擊加成的覆蓋僅與加成比例大小有關,與出手先後無關。
即,較低的攻擊加成效果,無法覆蓋較高攻擊加成的效果。
(截止目前,遊戲内,納入第二條的擁有攻擊加成效果,有且僅有鐮鼬的三技能,山兔的二技能,陰陽師神樂的通靈·疾風,陰陽師晴明的言靈·星。要說明的是,陰陽師晴明的言靈·星雖然技能描述為造成傷害增加,但是其實戰中的疊加覆蓋遵從攻擊加成的設定)
(山兔在一次加強後,二技能對行動條最底端的友方攻擊加成提升至40%,因此,山兔的攻擊加成為動态判定。當山兔使用二技能時,其兔子舞的加成同時擁有兩個攻擊加成的區分,一個是行動條最底端友方的40%攻擊加成, 另一個則是其他友方的20%攻擊加成。
行動條最底端的友方判定為山兔行動時的友方單位,且40%攻擊加成不會因該友方的位置調整而降低為20%,而是保持40%的攻擊加成持續2回合。
且因為其攻擊加成較高,除非山兔再次行動時剛好該友方再次為行動條最底端的友方,否則山兔再次施放二技能無法刷新重置該友方的攻擊加成狀态,即較低的攻擊加成效果,無法覆蓋較高攻擊加成的效果。經測試,鐮鼬的加成為25%,同樣無法覆蓋刷新掉擁有40%攻擊加成的友方。
此外,經測試發現,無論陰陽師晴明的言靈·星,又或是陰陽師神樂的通靈·疾風,盡管加成都是30%,低于山兔對特定友方40%的攻擊加成,但是都可以直接覆蓋該友方的加成,且山兔無法利用40%的高加成來覆蓋陰陽師晴明的言靈·星的加成效果。
故推斷,陰陽師的攻擊加成高于式神的攻擊加成效果。)
由于減益的效果與增益相仿,故此處忽略。需要注意的是,在受到傷害增加(易傷)中,N級式神天邪鬼赤盡管在技能描述中描述為40%易傷,但是由于其技能效果實際上為多合一的控制效果,并非單獨的易傷效果,故天邪鬼赤的易傷并不會與鐵鼠三技能中的破綻等覆蓋,而是會疊加,實際上,天邪鬼赤應當算入下文中的第三條。
第三條, 式神獨有的狀态加成或着結界類效果加成所帶來的加持,可無視上述第二條 ,直接疊加使用。
這一條包含的式神就要多的多了,目前陰陽師裡增傷加成的式神大多數都包含在這一條中。
在第二條中,我提到,鐮鼬和山兔的攻擊加成,以及晴明和神樂的技能,在攻擊加成上會進行覆蓋的問題,但是在第三條範圍内的式神可以不被覆蓋,從而疊加使用。
例如常見的追月神的攻擊加成,
我們可以看到,追月神的攻擊加成實際上是集成于月之祝福這一增益中的一部分,受到加成的式神身上擁有特效顯示,此類buff加成就是屬于式神獨有的狀态加成,或者結界類效果。
類似的還有,萬年竹三技能竹葉守護帶來的攻擊加成,一目連三技能護盾帶來的攻擊加成等等,結界類的式神則是例如禦馔津,sp禦馔津等等。
如上圖所示,共計堆疊了5個增傷類buff,包含了追月神,一目連,萬年竹,sp禦馔津,以及晴明的星。
實際上,在包含陰陽師在内的常規六人隊伍中,單增益中,最多差不多也就疊加6個增傷buff了,即每個友方都攜帶帶有增傷效果能力。
例如上圖中,将座敷童子換做天井下,就可以疊加6個增傷效果了。
盡管實戰意義不大,卻可以給人以啟發。
這第三條就是上述的内容了,也就是針對擁有特殊狀态加成,或者結界類的加成,這些普遍會在使用時擁有特效顯示,或是在技能的描述中有類似的特殊狀态的字眼,擁有這些特點的式神可以盡情組合搭配,不用擔心buff會相互沖突。
一法通則百法通,隻要弄清楚這些加成的分類,就能輕而易舉的應用在自己的戰鬥中,自由組合适合自己的增傷加成。
關于增傷效果的疊加與沖突的問題我就寫到這裡了,看到這裡,想必都了解的差不多了。如果還有疑問,也歡迎在評論區留言。
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