過去幾個月的時間,逆水寒的話題熱度已經降到了零點,似乎連官方也已經接受了逆水寒還未公測,玩家便大批流失的事實。
雖然逆水寒的人數流失了很多,但是其實真正的土豪玩家卻并沒有流失多少,仍然給網易遊戲創造了巨額的營收。
逆水寒官方也将這批玩家的遊戲體驗放到了首位,不斷的針對玩家的意見作出修改。短短的幾個月,逆水寒可能已經變得讓許多早早棄坑的玩家不認識了。
但是逆水寒的核心玩法卻依然沒變,那就是裝備系統。
不得不說逆水寒的裝備系統在吸收了倩女幽魂的精華後,如今已經集大成于一身,讓人在氪金的道路上欲罷不能。
無數玩家為了打造出一把極品武器,投入了大量的金錢。但是最近逆水寒的官方論壇卻因為關于裝備的問題,鬧得不可開交。
熟悉逆水寒的玩家都知道,逆水寒在交互功能上,一直沒有開通查看陌生人裝備的功能。玩家無法查看玩家裝備的具體屬性。
沒有這個功能,在遊戲過程中,下副本組隊的時候,便不能準确地掌握玩家的實力情況。這個問題放在遊戲剛開始的時候,玩家裝備之間的差距并不大,玩家通過遊戲裝備外觀便可以大概的估算出玩家的實力。
但是随着遊戲如今裝備已經進過了幾次的更新換代,玩家之間裝備的差距也越拉越大。一件相同的裝備,也可能因為屬性的不同,實力便有着巨大的差異。
這種情況下,許多土豪玩家紛紛請願,希望開通查看裝備的功能。但是這個功能雖然對裝備實力強的玩家來說,是一個非常實用的功能,但是針對一些平民玩家卻并不是一件好事。
可能這個功能一開通,平民玩家便面臨着無隊可組的境地。以前還能靠着裝備外觀唬唬人,一旦開通裝備查看,許多玩家可能便再也不能抱大腿了。
這個功能其實在許多遊戲中都開通了,但是為何針對逆水寒卻變成了一個反應這麼強烈的問題。核心原因便是,逆水寒的裝備系統極其繁瑣,各種方式的增強屬性,詞條,都會對裝備的加成産生重大的影響。
已經不是單單憑借裝備的顔色便能分出裝備好壞了。可能一些低等級裝備依靠一些稀有的詞條也能變成玩家争相争搶的神裝。
這種裝備系統設定大大的增加了玩家的遊戲趣味性,但是也增加了玩家之間的差距。讓平民玩家的遊戲體驗很差。
逆水寒當初就是因為氪金走掉了一大批非氪金玩家,如今如果再開通裝備查看,可能一大批中産玩家也面臨棄遊的風險了。
你覺得這個功能應該開通嗎?
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