繼上周宣布重制《電鋸糖心(Lollipop Chainsaw)》之後,項目制作人兼Dragami Games總裁安田善巳發布了一條新消息,解決了粉絲們對故事和美學等變化的擔憂:
《電鋸糖心:重制版》宣布已經過去一周了。許多粉絲詢問了之前公告的内容,我們想花時間分享我們對這個項目的想法和意圖。
《電鋸糖心》重制項目的主要目标是讓現在想要玩《電鋸糖心》的玩家可以輕松一點,而不是制作新的《電鋸糖心》遊戲。當然,理想的做法是制作原汁原味的重制版,什麼都不改。然而,不幸的是,我們無法完全收錄16首授權歌曲,不過這些歌曲是原版遊戲的重要組成部分,因此我們的目标是讓重制版盡可能接近原版。
我們注意到有些玩家猜測重制版将改變故事。我們相信《電鋸糖心》的故事是粉絲對原版遊戲最喜愛的重要部分,我們開發人員也有同感。因此,重制版中的故事不會改變。
此外,我們不打算改變遊戲的視覺美學。
在之前的公告中提到,遊戲将如何具有更逼真的畫面是指我們将利用當前遊戲機中的高級渲染技術。我們不想改變朱麗葉的設計,所以稱我們想要改變的假設是無根據的。我們是10年前經過反複試驗後創建朱麗葉模型數據的人,并且比任何人都更喜歡她。
最後,我們在《電鋸糖心:重制版》宣布後得知,許多粉絲擔心遊戲中的審查元素。我們還沒有和平台讨論這個問題,所以暫時不能說這個話題。但我們可以說的是,我們打算和平台協商,讓遊戲盡可能接近原版。
《電鋸糖心》制作人
安田善巳
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