首先,這裡作為兩款遊戲的玩家,我想表明的第一個立場,這是兩個本質上完全不同的遊戲。
我的switch上的遊戲
先說說相似之處,兩個遊戲都有大世界裡的爬山、遊水、做菜、采摘、解密、滑行飛行等類似玩法。除此之外,其他的玩法應該都大相徑庭了吧。
我的原神帳号
我認為兩個是完全不同遊戲的第一個理由,操作方式。塞爾達的攻擊操作方式,依靠不同的武器打出不同的效果,甚至弓箭射擊還需要消耗箭。這點在體驗上更接近真實
原神的攻擊操作方式,通過不同角色和不同的武器和技能。打出不同的效果
第二個理由,養成方式
塞爾達,是通過劇情和大世界來,獲取主角人物的外觀和工具,已達到更多的攻擊效果和不同環境的屬性效果
原神,是通過武器,聖遺物,天賦,命座等欄目的提升和加持,來增值不同角色的屬性。主角除了劇情和一些活動玩法,幾乎是路人
想聊聊這兩個遊戲的原因,也是因為經常看到有些人喜歡踩一個捧一個,感覺先玩了塞爾達的人,帶着優越感就看不上玩原神的,理由還因為是抄襲。這就感覺完全沒必要,不管怎麼說,原神作為我們為數不多的出口大作是有他成功原因的。别的不說,就原神的文化輸出,還有對企鵝的高傲等,這些現實價值都是塞爾達不能比拟的。
這種類似事情,還有前段時間的一部熱播國産劇《開端》,因為無限流的設定,就有無數人帶着看過其他無限流電影的優越感來批判和嘲諷。
唉,想必這群鍵盤俠是跪久了,不知道怎麼站了吧。
最後,希望國産能在各方面都多出些更好的産品和作品。幫幫那些站不起來的人
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