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dnf地下城難度影響爆率嗎

生活 更新时间:2025-01-11 07:37:20

經常逛貼吧(或其他網絡平台)的兄弟,應該會發現一個有趣的問題,明明大家聊的是同一個遊戲,但給人的感覺完全就是兩類人,而且差距還不是一點半點,那咱們這裡就來認真的叨叨,貼吧和實際遊戲的“雙重标準”。

1、貼吧人均8000億 VS 實際傷害4000e

dnf地下城難度影響爆率嗎(DNF地下城的雙重标準)1

在貼吧或者其他的網絡平台,如果你沒有一身完美的畢業裝備,加一身完美的附魔打造,你都不好意思說自己的玩地下城的,而傷害更是“一山更比一山高”,在貼吧人的打樁水平中,8000億是一道合格門檻,連8000億都沒有的玩家,那就是還需要“用點心”。

而在實際遊戲中呢,一身打造紅十的普通畢業裝備,可能也就打個4000-5000億的傷害,傷害方面直接打了五折!而且這還是三覺職業給出的成績,如果你沒有三覺,裝備打造也不算太好,那可能連4000億都打不到。

2、1w把深淵不出神話 VS 5000把都不到

dnf地下城難度影響爆率嗎(DNF地下城的雙重标準)2

關于神話的爆率确實很低,很多玩家已經覺得自己打了幾千上萬把的深淵,但就是不出神話,如果真的是這樣,那也太黑了。

不過實際真相是這樣的,如果不吃疲勞藥,每天隻能打24把深淵,開服至今4個月120天,全勤才打了2880把深淵,就算你每天都有吃不完的疲勞藥,深淵總次數也在5000把以下,不出神話也在情理之中。(5000把不出深淵已經很黑了)

3、人均增幅紅11 VS 人均增幅紅7

dnf地下城難度影響爆率嗎(DNF地下城的雙重标準)3

在網絡平台上,紅10是一道門檻,但對于大佬來說,起碼人均紅11才能算得上标準,而且還得有雙至尊,沒有雙至尊的玩家能叫勇士嗎?

但在實際遊戲中,大部分玩家可能最多隻擁有一個紅10的角色,其他的小号大多都保持在紅7的水平,因為這是一個性價比較高的程度;至于雙至尊的取舍,20個人裡面能找出1個來,就算是小概率了,可能現在都還有帶着祖傳的龍之挑戰呢。

4、細節完美 VS 刮刮樂附魔

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在貼吧的談論中,大部分的玩家都是“細節完美”,龍珠出現後這種言論倒是少了很多,但除龍珠/龍袍以外,細節完美的勇士還是經常見的;

而在實際遊戲中呢,我見過一身紅十,附魔25屬強的;一身紅十一,附魔25屬強的,雙至尊大佬,也附魔25屬強的;所以實際遊戲中,甚至擁有雙至尊的玩家,都比細節完美的勇士多。

5、貼吧看細節放人 VS 遊戲看面闆放人

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貼吧玩家最喜歡讨論的在于,隻要你的細節足夠高,那麼就算你的面闆再低(不增幅),我也會讓你進的,這就叫慧眼識金,真正的懂遊戲;

而在實際遊戲中呢,沒人管你細節如何,面闆就能決定一切,面闆高于5000您就是大佬,裡面請;面闆低于4500就是混子,一邊呆着去……

同一款遊戲,為何還能誕生出兩種不同的标準呢?實在耐人尋味,而更加耐人尋味的在于,說這些話的人,好像都沒有騙人,貼吧的玩家的确是大佬,遊戲中的玩家也的确是“菜雞”,那麼問題就來了,是貼吧的大佬變成了遊戲中的“菜雞”呢?還是遊戲中的“菜雞”變成了貼吧中的大佬?

dnf地下城難度影響爆率嗎(DNF地下城的雙重标準)6

莽夫小結

讓莽夫個人來說呢,不管是遊戲還是實際生活,大佬總是少數人,誠然,貼吧中的确存在着許多的大佬,但很顯然,這些大佬并不能代表“平均水平”!

而且一個比較實誠的原因在于,貼吧玩家大多都是經營遊戲多年的“老油條”了,實際上也的确代表了一個比較高的水準,而如果隻是一般才回坑的玩家,可能也比較少逛貼吧,就更别說發言了。

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