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品牌營銷的十大變革

品牌 更新时间:2025-01-22 17:05:28

專欄作家:朱金科,中國戰略策劃專家,戰略品牌營銷專著《打赢品牌仗》作者

文字校對:王鐵擔

美術設計:李妙章

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寫在前面

為了讓顧客随時想起他⋯Nike、Burberry等緻命品牌都做了哪些事情呢?

Nike在産品開發與制造上,采用數字化化策略,讓數字化工具不隻是型錄與銷售APP。

自數字化革命以來,品牌體驗已逐漸成為重點。它轉變品牌本身的概念,而且“說故事的技巧”在品牌體驗中具有關鍵作用,其重要性使它可以參與設計品牌的任務。

品牌營銷的十大變革(數字化營銷時代)1

迪士尼這個品牌,在主題公園和專賣店延續他們向大衆包裝的故事,就比其他品牌都更早抓住了這一點。

法國南特(Nantes)的機械樂園也向大衆推出完全相同的做法,遊客在劇團園區可以探索不同的活動場地,尤其是位于舊機械工廠的一角,他們會發現自己一下子進入了另一個天地。

以下是打造品牌體驗的5個關鍵:

1.主題:它是體驗的基本要素,決定了體驗的一緻性,也是所有好故事的基礎。

2.正面印象:品牌體驗會帶來難以磨滅的印象,這些印象會把主題展現出來。

品牌營銷的十大變革(數字化營銷時代)2

3.負面印象:要避免任何不符合品牌使命的事件。

4.回憶:成功的體驗就像成功的故事,為大衆留下情感和身體上的印記。

5.感性:完整的品牌體驗會吸引并刺激我們的五感。屬于感官上的體驗。

壹、讓用戶主動分享品牌體驗

我們知道,時間的重要性超越空間。品牌必須保持随時作出回應、提供服務。為了讓大衆投入,品牌必須在每個分享的窗口,對消費者的需求做出積極回應。

最終目标是讓用戶有意願為自己的體驗建立内容,或是在社群媒體上與親友分享。

從廣義上而言,這就是進行交流。沒有人能獨占客戶體驗,品牌就更不用說了。客戶體驗是共同擁有的資産。

這種分享能産生對話的條件,如果品牌給予足夠的關注,組織就可以自我創新,以便持續符合用戶的實際需求。

案例:Nike成功打造用戶社群

無論涉及何種運動、制定何種目标,品牌的勢力範圍,都能根據願景和使命,得到完美的識别和開發。

Nike的願景:“平凡人是日常生活的守護者。”

Nike的使命:“為每個人量身打造運動用品,享有與職業冠軍同樣的服務。”

Nike與迪士尼一樣,借由銷售空間展開品牌體驗。Nike的旗艦店,設計得像是博物館,采用極氣派的方式展示産品和裝備,強化品牌形象,同時也刺激其他規模較小的專賣店的買氣。

此外,它在産品開發與制造上,采用數字化策略,讓數字化工具不隻是型錄與銷售APP。

2006年,Nike推出Nike 跑步應用程序,可謂此一領域的先驅。而後,Nike 升級後成為現在的Nike Run Club,結合了2個品牌體驗的冠軍:Nike和蘋果電腦。

品牌營銷的十大變革(數字化營銷時代)3

這個應用程序為跑者顯示跑步距離、配速和時間,讓他追蹤自己的表現。在跑步時和結束時,還會透過體育明星的聲音,給予跑者鼓勵。

用戶跑得越多,積累的分數就越多,可以讓他的排名上升并赢得虛拟獎杯。

随着Apple Watch Series 3推出,教練能在訓練過程中,以聲音即時跟随用戶,這也是Nike建立的“真實社群網絡”。

每個人都有機會和自己的朋友或陌生人競争,可以在Nike的品牌網絡,以及Facebook、推特等各種平台上分享自己的表現。

還有一點,它的計數器除了讓跑者知道自己的鞋子走了多少公裡,還會告訴他何時該換換鞋子。因為,這一切的最終目的是讓你購買耐吉的産品。

這種策略屬于“對話式說故事模式”。它讓品牌述說的故事,以及我們在使用品牌裝備時對自己說的故事,兩者完美結合在一起。

叁、直接讓顧客參與産品研發

Michel&Augustin也是展示品牌體驗的好例子。這個販賣餅幹和乳制品的法國公司,由米榭(Michel de Rovira)和奧古斯丹(Augustin Paluel-Marmont)于2005年創立。

這2人曾是中學同學,創業的動機是因為注意到食品業普遍缺乏個性,尤其是沒有人能完全知道食品中含有哪些成分。

Michel&Augustin除了注重制作過程與産品品質外,其獨特性在于善用與消費者接觸的所有窗口。排在第一位的是包裝,他們用包裝傳遞自己的故事。

所有員工的名字都會出現在網站上,展現出完整的品牌内容。

Michel&Augustin以什麼都能交流的态度,避開演講模式,直接面對顧客、引起顧客的注意。他們沒有和廣告公司合作,不采用傳統的廣告叙述,不擺架子,一切都出自内部員工之手。

品牌營銷的十大變革(數字化營銷時代)4

該品牌全面利用數字化技術和社群網絡,争取網絡用戶的參與,但是也非常投入實體接觸,每個月排定開放日,并提供烹饪訓練課程。他們邀請顧客發言,品嘗新産品并給出意見。

《叛逆高材生》一書中,收錄了他們的故事,作者認為Michel&Augustin充分描述了社會上的某種特定現象。

作者表示,那些從高等學院畢業的高階專業人士中,有越來越多人成為甜點師、奶酪制造商或釀酒商,尋求在職業生涯找到新的意義。

米榭與奧古斯丹也借此為自己的品牌體驗,增添了一些使用價值。

案例:Burberry品牌年輕化策略

Burberry創立于19世紀中葉, 創始人湯瑪斯.博柏利(Thomas Burberry)發明了華達呢防水布料,使得風衣很快就成為該品牌的标志性商品。然而2000年代初期,Burberry失去昔日光環。

2006年,CEO安吉拉·阿倫茲(Angela Ahrendts)決定對組織進行深層改造,使它成為第一家完全數字化化的奢侈品企業。

這種轉變需要對品牌的用戶體驗進行徹底改革。阿倫茲的策略有很大部分借助于社群媒體,設定年齡層較輕的新目标,吸引他們與品牌直接對話。

這個奢侈品牌也是最早在網絡上播放時裝秀的品牌之一。

最後,位于倫敦的旗艦店,在整體設計上也采用特别先進的手法,除了建築材質、建築本身和特定元素的極緻表現之外,店裡還提供數字化與實體的混合體驗。

例如訪客可以在店家提供的蘋果平闆電腦上,直接進行風衣個人化的設計。

關于“開發品牌體驗”,你可以嘗試以下練習:

1、設定體驗的内容,首先要定義你的受衆、你的業務目标、可能遇到的困難、進度表,以及你要展現的元素,越準确越好。還要收集用戶評價、他們的期望與偏好。

2、将你和用戶之間所有的聯系窗口:數字化、實體、電話⋯⋯制成表格。找出你為組織确定下來的使命,确認每個窗口是否和你要叙述的故事展示出一緻性?

3、你的受衆用什麼方式進行品牌體驗?盡量收集他們的體驗回饋,并借此改善品牌體驗的方式。

4.把自己當成設計師,盡可能全方位考量你的工作。

像是處理logo,必須從整體上考慮它的應用方式,而不僅限于網站或海報。

要運用同理心開發視覺設計,要容易閱讀、簡化使用過程、避免在單一操作中切換畫面。這些是圖像用戶體驗的成功基礎。

結語

自數字化革命以來,“品牌體驗”已逐漸成為重點,它轉變“品牌”本身的概念。

品牌必須在每個露出的管道、媒介、窗口,對消費者的需求做出積極回應,最終目标是為了讓用戶建立與品牌相關的内容,在社群媒體上和親友分享。

品牌體驗不隻是讓用戶不斷回購産品,更可以做到讓顧客參與産品開發,提高顧客黏着度。

【策劃人朱金科戰略觀點】我們認為,成功的戰略策劃咨詢,首先是一套以戰略成果為導向的咨詢服務系統,應當緻力于解決企業6大核心困境:

1、如何突破競争壓制?

行業巨頭收割,對手貼身競争,增長遭遇瓶頸

2、如何形成品牌拉力?

産品同質嚴重,難獲顧客首選,陷入價格血戰

3、如何洞察市場需求?

需求過度滿足,新品叠代無序,價值傳遞受阻

4、如何有效防禦競争?

創新總被抄襲,無法形成壁壘,經營成果失守

5、如何确保戰略落地?

缺乏系統指導,執行難以合力,運營效果不佳

6、如何構建長期優勢?

缺乏長期戰略,應對變化遲緩,無法駕馭競争

在此基礎上,以企業家的個人意志力為圓心,以組織生态的集體意志力為半徑,不斷地擴大戰果,挖深戰略護城河。每一步都是進步,每一天都是積累,一切奇迹都是時間的玫瑰!

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