還記得今年2月-3月進行的PGI.S麼,周中生存賽中吃雞即晉級周決賽的賽制讓人大呼過瘾,甚至韋神也在艱難吃雞後喊出:“這賽制真不是人想出來的,太刺激了。”
如今已到年底,PGC全球總決賽臨近,賽制雖然小有改變,但再次保留了周中生存賽的賽制卻足以讓觀衆再飽一次眼福。在此我們還是按照順序,對賽程賽制進行詳細的解讀。
排位賽:32争前16,獲取生存賽率先登場權利
即将32支參賽隊伍分成4個小組,每天進行6場積分賽,也就是每隊總計進行18場比賽,按照積分順序進行排名,前16的隊伍成為生存賽首發16隊,而後16名的隊伍則是按照積分先後,頂替吃雞晉級的隊伍參加生存賽。
也就是說排位賽第16名和第1名其實是一樣的,獲得第16名和獲得第1名獲取的優勢是完全一樣的。年初的PGI.S,排位賽大殺四方的KIA卻連一次周決賽都沒有進入,生存賽中一雞難求的局面徹底擊垮了KIA,最終排名叨陪末座。
其實也就是排位賽的價值其實不算很高,重要的是你不要讓自己的積分過低,也就是需要隊伍能夠有不錯的下限。
周中生存賽:3天16場,吃雞即獲周決門票
整個賽制中最高光的部分,也是讓觀衆看起來最過瘾的部分。
和突然死亡法相對的就是突然晉級法,周中生存賽正是突然晉級法,總有此前表現不佳的隊伍,剛剛登場不久便摘下一雞晉級周決,也總有苦戰16局卻一雞難求跌入後續的後16名排位賽的隊伍。
周中生存賽中吃雞即晉級,而晉級隊伍的空缺則按照排位賽或者是後16名排位賽的成績高低進行替補,排名高者擁有更多的比賽場次,也就是會有更多的機會吃雞晉級,實現逆襲。
周決賽:周決賽冠軍直通總決賽 周決賽積分決定總決賽門票
周決賽将在2天内進行10場比賽,每周的周冠将獲得直通總決賽門票,而3次周決賽總積分最高的9支隊伍将晉級總決賽。
需要說明的是,周冠軍已經獲得了總決賽門票,名額将順延,也就是如果有三支周冠隊伍,且他們的積分都在前9,那麼實際上進入總決賽的隊伍就是前12名。而如果有一隊拿到2次或以上的周冠,名額也同樣将順延。
基本上可以認為是周決積分前12名都有較大概率進入總決賽。
每周後16名排位賽:決定第二周生存賽出場順序
即後16名排位賽積分第一的隊伍将在下一周的周中生存賽作為第一個替補隊伍登場,即獲得最多15場周中生存賽的晉級機會,所以周中生存賽的排名相對來說就很重要了,排名高就意味着率先登場,率先登場就擁有更多的機會。
總決賽資格戰:吃雞即晉級賽制 按照周決積分排名決定出場順序
基本可以認為是周決積分13名往後的隊伍進行的一次救贖之戰,吃雞隊伍直接晉級總決賽。
而周決積分後4名的隊伍則按照積分高低決定出場順序,積分最低的隊伍就直接沒有出場機會啦。
總決賽:3天15場 積分賽制
總決賽再次回到積分賽制,而沒有采用最近比較多的吃雞賽制。
可以看到雖然各類資格戰會采用吃雞晉級的賽制,但到了關鍵的周決和總決賽依然是選用相對穩定的積分賽制。
希望來自PCL賽區的17、Pero、MCG、NH、KX能取得不錯的成績,也比較遺憾4AM沒能晉級PGC全球總決賽,希望PCL其他隊伍連帶4AM的這一份努力吧。
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