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人馬打野煉金

生活 更新时间:2024-06-27 02:27:27

相信大家最近都發現人馬打野無論是在比賽中還是排位中都十分常見,11.5版本官方對于野區經驗和經濟都進行了削弱,目的是為了削弱打野對于比賽的影響力,畢竟這兩年大家都可以看出來野核的地位确實過高,所以這次削弱對于人馬這個均衡型打野來說是一個加強,因為人馬有着野核打野的刷野能力,同時也有節奏型打野的GANK能力,不足之處就是在于後期的疲軟,但是在如今這個快節奏的對局中,後期很少,再加上新裝備的開發,人馬就成為了新一代野王。

核心玩法

煉金渦輪罐人馬搭配相位猛沖出純肉,這套玩法首先是利用了人馬對于移速的需求,煉金渦輪管雖然是一個防禦性裝備,但是對于人馬的E技能有傷害加成,保證了人馬前期的GANK傷害,對于人馬來說是一件攻守兼備的裝備,同時人馬的GANK十分依賴疾走,而煉金渦輪罐則是可以在人馬沒有疾走的時候提供相近的效果,可以說是完美契合人馬,同時搭配相位猛沖讓人馬可以決定是繼續戰鬥還是撤退,煉金渦輪罐的坦度讓人馬有沖分的時間來進行決策。

刷野

人馬刷野現在選擇速4玩法,也就是要刷完所有野怪,因為為了速度,人馬盡量利用Q技能快速刷石頭人和F6,然後像動圖中那樣利用W技能的全能吸血配合懲戒來回複,也就是不要刻意拉扯野怪,人馬回複能力很強,效率放在首位。

人馬打野煉金(煉金渦輪罐相位人馬制霸野區)1

團戰

人馬擁有煉金渦輪罐後會有很強的坦度,所以可以放心開團,像動圖中那樣硬吃對方傷害然後利用相位猛沖拉開到安全距離等待第二波進場,如果是三項人馬則已經陣亡。

人馬打野煉金(煉金渦輪罐相位人馬制霸野區)2

相位猛沖人馬并不像征服者人馬那樣越戰越勇,需要拉扯,等待E技能CD然後進場完成收割,後期就要明确自己工具人的地位,配合隊友開團,然後盡量利用高額移速來限制對方輸出。

人馬打野煉金(煉金渦輪罐相位人馬制霸野區)3

裝備

人馬打野煉金(煉金渦輪罐相位人馬制霸野區)4

人馬裝備神話選擇煉金渦輪罐,作用已經說明,接下來的裝備也是以坦克裝備為主,因為中後期還是以工具人打法為主,所以選擇亡者的闆甲這件同樣可以提供移速同時第一次平A減速的裝備,然後就是自然之力這件挨打可以加移速同時還有魔抗的裝備,最後做出反甲,血手增加坦度,後期坦度雖然比不上石頭人奧恩,但是人馬跑得快,相當于變相提高坦度。

符文

人馬打野煉金(煉金渦輪罐相位人馬制霸野區)5

符文方面選擇相位猛沖,作用就是讓人馬可以沖陣後安然撤退或者追擊,擁有主動權,小天賦點出靈光披風配合疾走或者懲戒使用,迅捷增加額外移速,水上行走跑圖更快,總之一切能加移速的都點上。副系點出猛然沖擊和全能吸血,全能吸血對于人馬來說收益比終級獵人更大。

加點

人馬打野煉金(煉金渦輪罐相位人馬制霸野區)6

人馬加點主Q副E,Q是主要刷野手段,E技能則是GANK核心技能,W技能用來刷野配合懲戒回血一點即可。

總結

人馬現階段處于一個契合版本的英雄,野區經濟等級的弱化讓人馬這種均衡型較強的英雄有了用武之地,當然人馬并不一定要這套出裝,優勢很大時依舊可以選擇三相之力那套玩法,這套玩法的缺點也比較明顯,那就是後期很難接管比賽,比較依賴隊友,但是容錯率拉滿,同時可以解放上路英雄選擇,自己充當了開團和坦克的任務。

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