前言:總是聽見有人說不知火舞玩不好,但是很喜歡這個英雄。
不知火舞這個英雄的機動性很大,想玩好她也是相對有一些難度的。
最初級的火舞打法就是不斷的扇子消耗,控制技能和大招從來不敢使用,除非給追打到迫不得已,打得非常非常的被動。不知火舞這個英雄切記要主動!主動!主動!重要的事情說三遍。
不知火舞打法基本是一套技能控制到死,除了帶解控基本沒機會出手。
首先是從火舞的裝備說起
核心裝備:弑神之書-這個裝備能減火舞的技能冷卻和法術吸血,還能增加前期小團戰時的血量,這件裝備的話首件就能做出來的了,前期對線消耗不用回家能減少很多路程的時間-經濟不會落下,這也是火舞的經濟能不能起來、團戰有沒傷害的關鍵,中後期火舞的法傷堆起來後一套技能基本能從殘血補到滿。
二、扇子技能使用後的翻滾方向
火舞的被動技能是使用技能就會翻滾一段,使用2技能扇子時最明顯,一般火舞扇子往敵人方向扔的時候,遙感方向要和敵人相反,保證自己的生存,不會給突面擊殺。
但若是敵方半血的情況下扔扇子後遙感可以往前翻滾再用1技能控制住大招控制完成擊殺。
(但遙感往前的風險比較大,萬一扇子沒中後控制也沒中了)
三、火舞連招技巧
火舞基礎連招為21A3A2。(就是2技能扇子減速,1技能控制住,平A往敵人沖,轉到敵人後頭了3技能控制飛舞擊殺,若是不能擊殺再補平A加扇子,這個時候扇子CD已經好了)
火舞連招比較靈活,可以根據情況而定。
遇到想直接貼臉擊殺的情況可以不用2技能,連招為1A32。(1技能控制先手,平A往敵人沖3技能控制沖補二技能往後翻滾)
在1技能空掉的情況下可打出扇子往後翻滾,必要時刻開大招往沒人的地方逃跑。
召喚師技能:淨化。(防止給對方控制不能逃跑)
也可以帶斬殺,保證一套輸出能順利秒掉,但是性價比的話還是建議淨化為主。
小結:可以說她是遊戲裡頭控制最多的法師英雄了,減速 三段無法動彈的控制,控到對方緻死。對線消耗能力也很強大,找準時機就是一頓的控制,不知火舞連招你學會了嗎?可以在訓練模式裡頭反複地練習一番就能上手了,玩熟練後覺得這個英雄是真的很好玩。
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