看過之前文章的朋友都知道,明教輸出高,生存能力又高,就像個不死戰士不斷沖散隊伍陣營。之前給大家講過如何提高明教的輸出能力,讓明教的傷害更高,而這期我就給大家帶來在國級版中最火的另一種有意思的玩法——閃避流明教。而閃避流玩法就主要體現在龍紋、武魂、授印、經脈上。明天新區,想嘗試的小夥伴練起來吧。
怒火是明教最為仰仗的輸出技能,而怒火能放大所有攻擊手段的傷害,唯獨不能放大龍紋傷害。不過龍紋傷害在後期的傷害占比依舊很高,更何況國際服中打造龍紋變得簡單了,多一個龍紋傷害何樂而不為。不過明教打造龍紋需要滿足四屬性珍獸内丹為前提,實在是沒有成型四屬性,那也要把單屬性攻擊換成全屬性攻擊,以此增加龍紋的傷害。滿足四屬性内丹成型的前提,就需要龍紋屬性點出3攻、2會、1會心防、3防、3體。不過龍紋屬性加點對閃避流玩法影響不大,打造龍紋是為了讓明教錦上添花。
武魂主要還是要打造火屬性攻擊、減火抗、閃避、身法。因為閃避流主打靈活,生存能力加強,所以就相比輸出流少了傷害,帶上減火抗能有效增加一定傷害,保證明教在團戰中貢獻值拉滿。經脈的話就點火攻擊、體力、力量、閃避、穿刺防禦。閃避流玩法的優點很明顯,就是可以讓明教持續作戰,延長明教在戰場的續航能力。雖然沒有了高爆發,但是坦度的提升彌補了這一缺失。
授印與武魂差不多,火攻、減火抗、閃避、身法。這時候有了多層閃避屬性,再加上真武葉二娘指點怒火帶來的高回血,暗器剛體和平衡性珍獸,閃避流明教就打造完成了。這樣下來,明教就不再像輸出流玩法那樣進去打一波就得撤出來,而是可以一直打一直回血,直到摸到對方後排或者把對方陣營打散。這時候隊友再不會玩也能做但逐一擊破,拿到最後的勝利。
兩種玩法都有各自的優點,能合理運用任何一個,都可以玩好明教這一門派。也是因為明教其本身有趣的設定,才會有兩種風格差異巨大的玩法,這也得益于玩家們的創造力和細心。團戰局勢千變萬化,任何一種策略都不能完美做到,所以大家在玩遊戲時不要認死理,要懂得随機應變。好在手遊還是偏向養成類風格,國際服的打造速度也特别快,大家如果不小心走錯方向,及時改變也來得及。明教的攻略就到這裡,如果小夥伴喜歡,還請點贊收藏多多支持一下。
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