小說大綱詳細教程?很多新人,包括一些老作者,在寫文的時候,越是往後更新,越是給讀者留下的是迷茫,包括新人自己,下面我們就來聊聊關于小說大綱詳細教程?接下來我們就一起去了解一下吧!
很多新人,包括一些老作者,在寫文的時候,越是往後更新,越是給讀者留下的是迷茫,包括新人自己。
不知道如何胸有成竹的寫寫寫!
不知道如何才能打動到讀者!
不知道如何寫後續的劇情!
不知道如何寫下一章節!
不知道如何寫大結局!
不知道如何寫支線!
......
有沒有認真想過,這究竟是由什麼原因造成的?
四個字,沒寫大綱!
五個字,沒寫好大綱!
六個字,沒認真寫大綱!
七個字,沒把大綱寫完整!
八個字,沒把大綱寫的明白!
舉個例子。
大樓在蓋之前,都會有一份精細、完整的圖紙,它将大樓各個位置都合情合理的規劃好,小到一磚一瓦,大到樓層高度。在繪圖者眼裡,圖紙内的任何一部分都是心中有數的。就算出了問題,也會立馬心知肚明。
其實,寫大綱就好是在蓋大樓。
你就是這位繪圖者,這棟樓就是你心心念念的小說。大綱像蓋大樓一樣去規劃合情合理,你的文章自然會條理分明,情節自然會循序漸進,人物自然會吸引讀者的心。
小說,就好比一個人,提綱即小說骨架,情節即肌肉,風格即外表,筆力即情感。
如何寫小說,就好比如何在做人~
以下是大綱模闆。(預計3分鐘看完)
書名:《XXX》
第一、題材。玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題。主要情節内容,說明什麼?内涵
第三、内容簡介。
第四、預計字數。
第五:環境設定。
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。
中央:
東面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色設定。(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性别,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性别,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定。
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第八、道具設定。
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
第九、情節設定。(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構。
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰鬥情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰鬥情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
内部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名:
第十、章節情節簡述。(200-500字說明全節内容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局:
小說,如果沒有一個堅實的骨架,自然就會顯得軟弱無力。看這樣的小說,讀者是沒法真正走進作者筆下的小說世界的。
既然小說最終都是要發在網站上受市場的檢驗,那絕不是單純的寫給自己看,而是寫給千千萬萬的讀者看。
所以,以寫大綱的形式,把小說的架構、情節等給理清楚是至關重要的。
想讓别人看得明白,你得必須先讓自己弄得明明白白。
以上的小說大綱模闆确實有點像一名遊戲策劃師的工作,但這确實是一本好的小說所需要具備的元素。
寫小說的時間跨度普遍都很長,人的記憶基本不可能長時間保持對原先設定的内容的記憶。如果沒有大綱,越是寫到後面,越是就會出現無從下手,甚至偏離原來設定的尴尬局面。
在寫小說每一章節的時候,按照原先大綱的設定,把其中的每一句話或每一段話放大成數千字或數萬字,并随時把控小說的進度和方向,這樣你的寫作難度會大大降低,而且還能把自己的獨特風格和創意展現給萬千讀者們。
有句話說得妙,磨刀不誤砍柴工。
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