足球數據建模,8年建模心得,做一次用心的分享!聊兩部分内容:一、足球精算的理解。二、圖例精進學習的重點!
第一部分:足球精算理解
足球精算,聽上去好像高大上,其實不必如此理解。沒有認知和理解,隻是沒有人去引路或者舍得分享罷了!
其實在足球這個領域,每一場比賽的本質是數據演化。我們時常在考慮一個問題,是數字導緻了比賽本身的結果,還是結果成就了數字測算?我看來,其實應該是雙向的。不管是否假球,在某種程度上,精算的思維可以體現絕大部分的結果,這一點,毋庸置疑!
第一、先說下精算,其實就我認知的全國各個數據分析師而言,能做到“精算”層次的,鳳毛麟角,包括各大足球網站。99.99%的個人和國内公司,他們的邏輯,和我一樣,僅僅限于建模和摸索層次。不想被噴,但是這就是我表達的真實感觸。
第二、真正支撐建模或者“僞精算”的,其實是一種對足球數字邏輯思維的理解。我們知道很多相對關系,也可以稱之為辯證關系。什麼叫辯證?其放在足球領域,叫相互作用和影響。當一組數字出現,和其相關的任何一項數字組合,都應該是協調和正相關的,當然,兩者之間會存在不協調的誤差,但是,這裡所謂的誤差沒有必要去放大。因為精算的核心思維就是“誤差”的合理區間與後續變化之中的誤差軌迹之間的趨同性和曲線走勢。通俗點說,是否一緻!當然,一緻性分析,隻是是片面的,但可以掌握大部分的比賽成效。
第三、如何讓建模成為真正的興趣?
1、放棄賭徒思維。足球建模這件事,是數學思維,客觀思維,它不受任何主觀因素影響。賭徒的心理做不到真正客觀的理解,絕大部分人并非思維能力不夠,而是心态影響!急功近利、貪婪的目标感、放手一搏的主觀能動!這種思想,難以真正沉心入海,更難以“控手”而自制。
2、當做一門學科。建模不隻是數學,更是邏輯學。思維原點的科學合理,決定建模結果的效果和價值。簡言之,數學方程式、代碼能力、思維導圖等等,是建模的必要思維,有其二,可入門!
當一門學問擺在面前,求知欲和征服欲大于貪婪的目的,真正感興趣的是數字本身而非數字給到你的得失成敗,這才是研究的内涵,否則隻能自欺欺人!
3、建模思維千千萬,本質是摸索。所謂摸索,是因為沒有人可以百分百測算一些東西,沒有什麼前車之鑒,即便有,人家也不會分享給你,即便是我,也無非隻是分享一些皮毛,核心的算法和數據庫,也很難去做到“舍得”!這是人性,無人幸免!
我能分享的思路有兩方面,具體能夠符合個人情況而産生價值與否,在于自己。
第一、大數據思維。同類或者同操作邏輯,其共性有一定價值,但是取決于你對這個“同”字的理解有深刻程度。關于這點,我用不成熟的經驗告知,大數據思維,是低端思維,它代表不了未來,隻能對未來的理解是通過過去最多相同條件的演化推理,所以,做大數據建模的人都迷茫,即便有着可圈可點的一些建模心得。這不是能力問題,而是這種建模原點的弊端。
第二、當場比賽數據實時邏輯交叉。這是我理解的核心,可以透露概念。“交叉檢驗”是最有價值的研究思維,交叉代表的是數組關系,檢驗是邏輯數組間軌迹的理解。這樣說,大部分人都隻能一知半解,當一場比賽所有數據放在某一個時刻,就像一張資産負債表一樣,它是也僅是某一刻的存在!但是這張表會有一個權益,會計行業明白,資産方-負債方=所有者權益。同時這張表裡,資産分多項,負債也細分多項,他們每一項都影響這張表财務健康。其實,這和足球邏輯交叉建模的核心思維,一緻,也是有一定合理的。有些話,隻能講到這裡。
做一個足球領域的數字研究興趣者,是幸福的。不斷地精進和推演,不斷否定和肯定,不斷測算和推翻,當你真正沉迷進去,就有希望推開一扇隻屬于自己的大門。
第二部分:圖例精進學習的重點(劃重點)
最近很多人在問,圖例精進部分的問題。和大家聊聊這個話題。
第一、先明白一個問題:圖例究竟是什麼?
1、進球數圖例總體是分為主要的兩部分。模塊一和模塊二,代表的是不同的建模思維,簡言之,它倆根本就是兩個模型!
2、其中,在模塊一和模塊二之中,有一些大數據思維在模塊一和模塊二之間聯系,這就是“決策參考權重”!很多時候決策權重會很準,但是我仍舊沒有把它作為主要的決策邏輯,是因為它本身邏輯有所欠缺,換言之,隻針對正路操盤的比賽!
3、輔助模塊三,這是一個簡單思維的小模型。它是實時變化的,能夠有參考價值的隻有兩個時間:競彩結束前的十分鐘和比賽臨場。同樣,這個輔助模型,也同樣有邏輯缺陷,但是表達一般正向比較多,更适合非法玩家!
綜上,就是進球數圖例模型的整體構成!
第二、基礎決策邏輯的方法、意義和缺陷。
1、基礎入門決策:模塊一1-4球的頂點,交叉模塊二差值為正(提升),形成決策。
2、意義:通過對模塊一和模塊二的實時變化,對進球數進行交叉圈定,讓突出和明顯的操盤成為圖例的簡單決策邏輯。
3、缺陷:此種決策邏輯簡單、粗暴,但是會更粗糙。我們要明白,在精算的操盤邏輯裡,最忌諱的就是簡單粗暴,因為足球決策數據裡,沒有固定和唯一!所以這也是建模邏輯的一個核心思想——永遠不要期待一招鮮吃遍天的方法,不然會受打擊!基礎決策邏輯是在公号教學的邏輯,這樣新夥伴容易看懂,但也僅僅是有助于新手入門。如果想更加豐富看圖的技巧和知識,必須考慮到精進理解!
第三、什麼是精進,包括哪些?
精進,是稻盛和夫的詞,我順嘴說了,覺得貼切便用了。
所謂精進,就是深層次了解、熟悉和精通圖例表達!網站圖例的前身,大部分出自于進球數模型軟件,是真正的大數據庫和實時數據構成。那個時候,沒有初始的白色虛線,隻有單純的即時線路。那時候的很多學員對于圖例的理解沒有偏執于模塊二差值提升,或者說根本沒有這個邏輯。更多的是入手就是學習圖例的走勢,标準大小球走勢和相對标準位置以及圖例拐點,圖例異常點。這是數據思維,真正可以理解圖例的精髓部分。
這裡詳細說一個知識點:精進部分中,大球圖例和小球圖例标準走勢的問題。
大球标準圖例:模塊一,正常應該在34球位置,偶有2球。模塊二,0球在紅線之下,1球下沉,2球略揚起(紅線以下),形成勺子底的形狀,3球揚起超過紅線,4球以後平滑走勢,模塊二的頂點更是交叉模塊一頂點的重要位置。
小球标準:模塊一12球頂點,模塊二0球紅線以上起手,1球上揚至最高點,2球下沉(紅線上下),3球應該是直線入紅線之下,4球下沉,5球平滑,6球上揚,7球甩尾再下,這裡的6球通常不會超越紅線。具體視頻解析,都在快手,更詳細。去年11月份以後的公号文章,每天都在講這些,去學去看!
重點
進球圖例除了基礎邏輯,第二步需要重點關注哪裡?
操盤一緻!我們通常去說,操盤這個詞!什麼是操盤?本質是變化!圖例的變化,我們之前一直聊模塊二,其實模塊一的變化同樣重要!隻是理解起來比模塊二更加難一點!
記筆記——
模塊一的邏輯裡1-4球的頂點,代表的是優勢項!這個概念先明确!因為打出項通常就在模塊一頂點和其相鄰。
模塊一的白色虛線,初始折線,代表最初态度,意義重大!它的頂點同樣代表最初進球數的态度!我們看到的即時藍色線,是操盤變化的結果。
一定,一定要有概念:1、初始圖例模塊一和後續變化中模塊一,整體走勢一緻,則本場有貓膩的可能性較低,正常決策即可!2、如果模塊一的初始線頂點發生很大變化,則證明嚴重操盤。往往這種時候,我們更需要結合模塊二的變化優勢,這裡容易形成一部分同樣的誤區,勢必注意!
初始和即時一緻,雖有變化,但是頂點不變,模塊二正常提升和落差,可信,可以決策。
否則,放棄為先,因為大部分同學沒有模塊一的邏輯,甚至模塊二走勢和拐點的邏輯也不完備。
這就是很多圖例,我們參照模塊二提升,但是卻打出差值為負的部分!很大一部分原因,就在于此!
猛士之家
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