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紀念碑谷手遊續集

生活 更新时间:2025-03-12 02:14:00

《手遊微相冊》介紹:一款手遊的誕生,其實承載了很多支離破碎的故事,還有很多支離破碎的夢想,筆者将它們重新彙聚在一起,并記載于這本相冊當中。或許濃墨重彩,或許褪去浮華,但至少,它們是真實的。

紀念碑谷手遊續集(紀念碑谷大更新)1

新鮮事

如果給筆者一個評選“2014年最佳獨立手遊”的機會,4月發售的《紀念碑谷》加入其中應該不會有什麼非議。在手機平台創下140萬下載量的奇迹後,ustwo團隊終于頂不住所有玩家對新關卡的強烈要求,在11月13日第一次推出了新關卡。

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【《遺忘海岸》新關卡截圖】

不是三消、卡牌、跑酷這手遊三法寶,而是一款小清新的創意解謎遊戲瘋狂地賺足了眼球,雖然新付費關卡包的名字叫做《遺忘海岸》,但被人遺忘這種事,看來根本不會發生在《紀念碑谷》自己的身上。

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【艾達公主完成了旅程】

紀念碑谷手遊續集(紀念碑谷大更新)4

【版畫大師M.C.埃舍爾和他的作品】

微印象

《紀念碑谷》有荷蘭科學思維版畫大師M.C.埃舍爾的風格,有經典遊戲《無限回廊》的即視感,也深得《劍與巫術》、《玩具車大冒險》、《傳送門》三款遊戲的玩法精髓,并且還擁有一個精小、唯美和震撼人心的公主尋求救贖的故事。雖然在遊玩初始,筆者所有的注意力都集中在了該如何解決“視覺交錯”的前進難題,但當公主艾達走完了這段旅程,并幻化成白色飛鳥(善良)的時候,迸發的陶醉與失落感令筆者回味無窮。

紀念碑谷手遊續集(紀念碑谷大更新)5

【《紀念碑谷》設計草稿】

小而美的體驗,這就是《紀念碑谷》在手機平台上的展現方式,而新的付費關卡又将以另一個視角重溫這一切,可以理解為給粉絲再一次掏錢包的“恩惠”吧?

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【《飛天鲸魚》的遊戲截圖】

遊戲夾

對于《紀念碑谷》的狂熱,其開發工作室ustwo的其他作品也順勢進入了大衆玩家的視野。不過,想從《飛天鲸魚》(Whale Trail)、《大嘴巴》(MouthOff)、《童謠故事》(nursery rhymes with storytime)這些過去的遊戲裡找到《紀念碑谷》的影子,恐怕有些難。因為它們唯一的共同點,就是各自找到了屬于自己領域的那份創意。

紀念碑谷手遊續集(紀念碑谷大更新)7

【令人遺憾的《夢遊者》】

不過沒有關系,《紀念碑谷》算是創意荒時代的一點星火吧,在一舉成名之後,自然少不了類似作品的出現。《夢遊者》(Back to bed)曾經被手遊外媒寄予了“後繼者”的期望,而這種聲音也順理成章地傳入到了國内。雖然也是創意玩法 獨特意境 藝術畫風的結合體,但最終的結果讓它給人的感覺總是缺了那麼一點點,而這一點點,讓它消失在了蘋果榜的汪洋大海當中。

“創意”不等于新穎,在衆多玩法新穎的獨立作品不斷夭折的當下,“創意”或許隻是成功作品的一種說辭罷了。

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【工作室員工剪影】

工作室

創立于2004年的ustwo數字産品公司至今已經發展出了三家開發工作室,而誕生《紀念碑谷》的總部——倫敦工作室就包含了近百名的員工。如果不是《飛天鲸魚》的初次嘗試,ustwo或許至今仍在為其它公司做着用戶UI外包的工作,而正是2011年的這種對手遊的嗅覺,讓ustwo踏入了遊戲公司的行列。

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【工作室員工剪影02】

ustwo沒有什麼曲折離奇的故事,唯一記得的小不愉快,就是今年8月的小米MIUI發布會上,小米擅自使用了《紀念碑谷》的ICON而感到的一絲“不高興”。這其實沒有什麼,解讀為遊戲成功的另一種表現,或許會讓ustwo公司的心理舒坦一些,畢竟對方是小米。

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“不要把玩家當成傻子,也不要自以為然的認為他們沒有品位。”

——主設計師Ken Wong

人物

倫敦工作室的衆人合照中,可以發現Ken Wong存在感極低的影子。作為《紀念碑谷》的主設計師,Ken Wong受到了很多媒體的采訪邀請,并且還站在了中國GDC 2014的演講台上,為中國的關注者講述了對創意的個人見解。與其說是見解,不如說是大膽地抨擊了現今移動遊戲惡俗的一面,這樣的話在國内的公衆場合是很難直接聽到的。

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【Ken Wong的個人作品】

藝術家的氣息或許就是這樣,在世界各地旅行并汲取藝術靈感的生活當中,他想要在遊戲中表達的東西,和ustwo的衆多加入者想要傳達的東西,也是很多人所喜歡的,雖然這樣的作品在主流市場難于生存,那就把這種希望寄托到幾年之後吧。

今天

有了《紀念碑谷》的新關卡,再順勢開發《紀念碑谷2》似乎能大賺一筆,不過這離開發者們追求創意的道路有些偏離。這樣的情況下,運用于體感頭戴設備的新作《天涯海角》(Land’s End)出現在了官方推特中,并已經正式進入了開發階段,這個以英格蘭西南端的蘭茲角作為遊戲名字的新作沒有什麼東西可以借鑒,也不知道體感頭戴設備的未來究竟會如何。

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【開發中的新作《天涯海角》】

但不管成與敗,一切都會是嶄新的嘗試。

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