tft每日頭條

 > 圖文

 > 戰地5要不要開高動态範圍

戰地5要不要開高動态範圍

圖文 更新时间:2024-08-03 02:13:21

0

我們已經知道《地鐵:逃離》支持實時光線追蹤技術,不過德國硬件媒體PCGamesHardware已經發現今年10月份發售的《戰地5》可能也支持實時光線追蹤技術。

戰地5要不要開高動态範圍(戰地5或支持NVIDIA光線追蹤技術)1

PCGamesHardware在《戰地5》Alpha版本中使用了控制台命令“Render.DrawScreenInfo 1”,這個控制台命令會讓《戰地5》運行時在屏幕頂部展示所有必要的技術細節,在最後一行,我們清楚地看到了“光線追蹤技術(Raytrace)”選項,可以關閉或開啟。

DICE尚未正式公布《戰地5》是否支持光線追蹤技術,不過考慮到《戰地5》PC版DICE和NVIDIA合作,而DICE又是光線追蹤技術的支持者,因此《戰地5》很有可能支持光線追蹤技術。

值得一提的是,光線追蹤技術需要DX12或火山API,不過DX12和火山API渲染的《戰地》遊戲要比DX11 API渲染的版本幀數要低一些,因此DICE如何優化是問題的關鍵。

戰地5要不要開高動态範圍(戰地5或支持NVIDIA光線追蹤技術)2

戰地5(Battlefield V)

  • 類型:第一人稱射擊
  • 發行:Electronic Arts
  • 發售:2018-10-16
  • 開發:DICE
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标簽:戰争,曆史,槍戰
  • 人氣:40811
,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关圖文资讯推荐

热门圖文资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved