隻要是老玩家,應該都知道從青銅段位到王者段位隻需要100顆星星吧?也就是說,刨去勇者積分的影響,我們隻需要連勝100場,就能從倔強青銅升級到最強王者。一個上瘾期的玩家,每天玩15局是沒什麼問題的,如果他能夠連勝,一個星期的時間就能上王者。所有的新手玩家都是初生牛犢不怕虎,他們覺得上個分有什麼難的?看我一個月就上王者!實際上呢?新手可能玩一整年的時間都上不了鑽石。上王者就100顆星星而已,為什麼這麼難呢?
原因一、排位心理負擔較重
當一個玩家從青銅上到白銀之後,就會徹底明白一件事情:想把勝率提上去,真的很難。打青銅局的時候,可能是系統有意安排,對手比新手還菜;而到了白銀之後,就不那麼容易赢了。原本是90往上的勝率,打到黃金之後,勝率立馬小于50。所以,排位的玩家真的太在乎自己的星星了。由于太在乎,每一次點排位按鈕,都是心驚膽戰的;由于太在乎,對局中就容易犯錯。總而言之,玩家排位心理的負擔較重,就會拖慢上分的進度。
原因二、經常碰到投降挂機的
如果投降或者是挂機的現象不是很常見,玩家就不會把自己上分慢的責任推給隊友了。比方說投降,十局之中有八局能遇到。如果是大逆風的情況下隊友點投降,我們是可以理解的,但有的時候,明明是順風的局勢,而且對方的高地都被推了,隊友還點投降,我們就無法理解了。相比于投降,挂機的玩家就會少一些,除非是玩家太點背,否則怎麼可能連續好幾局都遇到挂機的呢?不管怎麼說,隊友的投降或者挂機行為,真的很影響我們的上分速度。
原因三、團戰經常輸
團戰對戰局的影響,僅次于兵線的運營。不過,在非高端局中,兵線運營是比較少見的,還是以打架為主。所以,綜合高端局和低端局的情況,團戰基本上能決定對局的勝敗。團戰為什麼會輸呢?主要有兩方面的原因。一方面是自己失誤導緻的,另一方面是隊友不配合導緻的。敵人太強算不算原因呢?其實不算,因為你是同段位的匹配,碰到5個敵人都比你們強的情況不多。即使有一個厲害的敵人,也是決定不了團戰勝負的,你們團戰輸了,還在自己的原因偏多。
原因四、動不動就連敗
就連敗的這個事情,幾乎所有的排位玩家都遇到過。為什麼是幾乎呢?因為那些超級高手(比方說職業玩家)玩什麼位置都能Carry全場,偶爾輸一場很正常,但是來個6連敗、10連敗的,就不怎麼正常了。我們普通玩家的心态為什麼容易崩潰呢?就是因為系統老是給我們安排連敗,心态不是一下子崩潰的,而是慢慢崩潰的。據傳,某位玩家創下了112連敗的排位記錄,不知道是不是故意的呢?
我所列的4個原因,僅僅是衆多原因中比較普遍的,導緻排位失敗的原因其實還有非常多。那麼,我們如何才能排位獲勝呢?就是要避免絕大部分的失敗原因。也就是說,想要上分,需要克服非常多的麻煩;而想要掉分,隻要犯任何一個錯誤就可以了。你說,上分難不難呢?
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