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桌遊世界之旅

圖文 更新时间:2024-10-17 17:02:44

從古至今,人類始終懷着一顆探索未知之心,它指引着我們奔赴各種未曾涉足的領域,上天入海甚至抵達月球。曆史上的探索促進了文明的發展,現代的探索更多的則是為了體驗旅程和冒險途中的愉悅與刺激。

遊戲與之具備十分相似的屬性,以旅行探索作為遊戲主題可謂雙劍合璧。這在桌遊中并不少見,比如擁有令人驚歎的美術的《國家公園:自然之旅》,各種版本層出不窮的《鐵路環遊》,在各大洲旅遊的《十日遊》系列……還有今年在KS上獲得了6500多名支持者,衆籌了25萬美刀的新遊戲《Trekking the World/徒步世界》

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這款遊戲出自Underdog games,2015年他們推出的遊戲《Trekking the National Parks》獲得了門薩選擇獎,并于2018年推出了第二版。但這兩款作品并沒有給出版社帶來太大的熱度,直到全新的《Trekking the World》,終于吸引來了一大票粉絲,讓Underdog games瞬間跳出了“弱者”和名不見經傳之列。

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《Trekking the World》這款旅行主題的遊戲何來如此大的魅力?這就不得不提它的三大特點了。

【遊戲特色】

一、構造最有體驗的世界旅行

《Trekking the World》的版圖是一個巨大的世界地圖,還特意将四個邊角做成弧形,使之更具地圖感。遊戲中一共出現了48個世界景點,其中很多是名勝古迹,中國的長城、秦始皇兵馬俑和張家界就赫然在列。

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設計團隊這群旅遊愛好者,花了數百小時研究和尋找世界旅行中最有體驗感的景點,并列出初步景點清單,再按照标準逐一選擇。而且遊戲中景點并不是按照大洲來分類,而是按照地區,比如東南亞就包含在大洋洲地區中。

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二、打造最有特色的景點風格

一款遊戲如何吸引玩家的眼球,除了别出心裁的主題、設計師的名聲、精美的模型,還需要獨具一格的美術。在KS平台上衆籌,美術非常重要,支持者們還未點進項目裡第一眼看到的就是這個項目的封面,決定是否要點進去,封面占很大的比例。

《Trekking the World》衆籌時的封面是一張遊戲中的塞倫蓋蒂國家公園的插圖,黃昏的背景,紫色的基調,遊覽的遊客和漫步的動物之間的和諧,令人怦然心動。

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點開後又為詳情裡的景點圖所傾倒——聖家堂、雅典衛城、邁索爾皇宮、馬丘比丘、維多利亞瀑布、哈瓦那舊城......美不勝收。

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三、傳達最為核心的分享理念

遊戲有一個特别的地方就在盒蓋,很多遊戲的盒蓋内部什麼都沒有,但《Trekking the World》盒蓋内不僅包含遊戲教學視頻指引,還有一段話:“a journey is best measured in friends rather than miies(一段旅程最好是以朋友而不是路途來衡量)”。旁邊還圍繞着大小小、形狀各不相同的旅遊印戳。

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設計團隊除了在遊戲中想要體現分享,還在遊戲更新中一直與支持者們一起分享下一作的計劃——trekking where?從收集支持者們想要的主題,再鎖定幾個熱門選項,然後與他們探讨最高支持率的“曆史旅行”是否可行,最後敲定“曆史旅行”這個主題,并在更新中分享制作過程,不禁讓支持者們有一種強烈的參與感:這款遊戲可是有我一部分的心血呢。

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【遊戲玩法】

除了這三大特色外,桌遊吸引玩家的核心競争力主要還是遊戲玩法。《Trekking the World》由多個玩家回合組成,從初始玩家開始,順時針輪流進行回合,直到觸發結束條件時遊戲結束。

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在玩家的回合中,會按照順序執行以下的行動:

1.航行。這是一個可選行動,如果玩家在回合開始的時候處于機場位置就可以選擇執行航行——玩家把旅行者米寶放置到另外一個沒有人的機場位置。

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2.移動。如果玩家手上有漫遊卡和仍然有地點可以移動的話,就必須執行移動,将自己的旅行者米寶移動到另外一個地點。

玩家需要按照流程移動:一是玩家聲明要移動到哪一個地點和移動路徑;二是打出一張以上的漫遊卡,漫遊卡上的數字必須與移動路徑的長度相同,然後這些卡放到棄牌堆中;三是移動旅行者米寶到新地點,如果新地點上有紀念品方塊就收集它們。

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在執行移動時需要注意的是:移動的時候不能重複通過同一條路徑;不能通過被其他玩家占據的地點;當玩家收集了某地區的最後一個紀念品方塊,可以拿走該地區的地區獎勵标記,面朝下放在玩家行李箱面闆上。

3.選擇。在執行完移動後,玩家進入選擇階段,可以選擇三個行動之一執行:

一是抽取2張漫遊卡。玩家可以選擇從漫遊卡牌堆抽取或者是漫遊卡展示區中拿取2張漫遊卡,玩家手牌是沒有數量限制。如果拿取了展示區的卡,則需要從漫遊卡牌堆中補充對應數量的卡。如果牌堆抽空了,則将棄牌堆重新洗混。

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二是參觀。玩家可以參觀面朝上的一張景點卡,參觀時必須在景點所在的地點,同時需要打出景點卡對應圖标的漫遊卡,棄置這些漫遊卡并将該景點卡拿走,放在自己的手提箱面闆上。面朝上的景點卡最右邊兩張是“必去景點”,參觀它們可以獲得額外的勝利點。當景點卡被拿走時,就要将剩下的景點卡向右移,并在最左邊補充新的景點卡。

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三是旅行。遊戲中會有兩張旅行卡,玩家可以通過打出兩張對應旅行卡上的圖标的漫遊卡來激活一張旅行卡的效果。旅行卡上會有一系列的行動,可以航行,可以移動,可以參觀,可以直接獲得勝利點等等,玩家可以選擇執行卡上的全部行動,也可以選擇不執行其中的某一個行動。

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如果六個地區中有五個地區獎勵标記已經被收集,或者一個玩家參觀五個景點,那麼觸發條件的玩家結束回合時遊戲就結束了。

遊戲結束後玩家将會根據紀念品目标闆、地區獎勵标記、勝利點标記、景點卡和紀念品套裝來計算分數,分數最高的玩家獲得勝利,如果平手則紀念品最多的玩家勝利,如果再次平手則共同勝利。

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【遊戲評價】

《Trekking the World》是一款輕松愉快的輕策遊戲,玩法簡單,教學不需要花費太多時間,賞心悅目的美術更是推新利器。遊戲通過積累的手牌和機場在世界上移動,到達地點收集紀念品方塊,搶先參觀景點,玩家在移動中還可以卡位,讓遊戲多了幾分互車的味道。

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但遊戲中起始玩家優勢會比較明顯,也沒有相應的制衡規則。同時也沒有落後補償機制,在觸發結束條件的玩家回合結束後直接結束遊戲,容易導緻後續未進行回合的玩家有分數上的差距。

不過瑕不掩瑜,目前看來大家暫時還沒有辦法去世界各地亂逛,那麼《Trekking the World》絕對值得你到此一遊!

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