近期看到太多吧友在急、急、急,等、等、等,各種跪求支持OpenGL ES 3.0的安卓模拟器的帖子:
做為安卓模拟器的骨灰級遊戲玩家,本人親測,目前有且僅有一款安卓模拟器完美支持OpenGL ES 3.0,那就是藍疊安卓模拟器,大家可以前往官網下載。
下載完成後,記得進入“關于”查看版本号,目前最新引擎的版本是2.53.68.8724,此版本不僅支持OpenGL ES 3.0,還支持《荒野行動》、《終結者2:審判日》等吃雞遊戲。
在這跟大家說說一般安卓模拟器用的DirectX模式與藍疊安卓模拟器使用的OpenGL 3.0模式的區别,掃掃盲。
1、 體系認知:
目前,我們可接觸到的圖形API可分為OpenGL(Open Graphics Library)和DirectX(Direct eXtension)兩大體系,前者是一項開放性的标準,主攻專業圖形應用和3D遊戲,由"OpenGL架構委員會"掌控,其成員包括業内各大廠商,目前主要推動标準發展的實際領導者是3Dlabs。DirectX則是微軟制定的API标準,除了圖形API功能外,它還包含音頻API等功能,隻不過其圖形部分升級最快、也最為人所知。DirectX針對的主要是娛樂應用。
2、跨平台,OpenGL優勢之所在:
關于跨平台,這是OpenGL對比DirectX絕對的優勢。DirectX僅能用于Windows系列平台,包括Windows Phone/Windows Mobile/Windows CE系列以及XBOX/XBOX360。而OpenGL除了可以支持DirectX所适用的平台外,可以支持Unix、Linux、MacOS、Android、iOS等。值得一提的是,由于最近幾年移動開發市場的迅猛發展,Android和iOS需要一款的專業的圖形庫,跨平台的OpenGL無疑是最好的選擇。
重點來了,目前手遊是基于Android和iOS平台,遊戲開發者使用OpenGL ES來開發底層圖形庫(即OpenGL的輕量版本),2010—2016年的2D手遊,安卓模拟器可以輕易的通過DirectX來渲染,但2017年大型的3D MMORPG手遊,手機GPU必須支持OpenGL ES 3.0才能運行,安卓模拟器通過DirectX來渲染已力不從心,出現閃退,黑屏等一系列問題。因藍疊模拟器有多年矽谷技術的積累,通過顯卡的OpenGL模式實現完美渲染。
下面秀幾張圖:
1、阿裡遊戲獨家首發的S級3D MMOARPG手遊《卧虎藏龍貳》在BlueStacks藍疊安卓模拟器的運行場景;
2、網易傾力打造的地下城史詩冒險MMO手遊《無盡神域》在BlueStacks藍疊安卓模拟器的運行場景;
3、網易傾力打造的地下城史詩冒險MMO手遊《無盡神域》在夜神模拟器的運行場景;
4、網易傾力打造的地下城史詩冒險MMO手遊《無盡神域》在逍遙模拟器的運行場景;
希望能幫助到大家。
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