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哥斯拉與金剛的幾部怪獸電影

生活 更新时间:2024-07-30 21:12:21

好萊塢電影的編劇們似乎有一條不二法則,要讓一群人團結起來最好的方式,就是制造出一個共同的敵人。

顯然,這個效應被恐怖片大師亞當·溫加德放進了《哥斯拉大戰金剛》裡。

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哥斯拉與金剛是影視作品中最著名的傳奇巨獸之一,兩隻怪獸若有幸上演巅峰對決,自然能讓人激動不已。

如今好萊塢新推出的《哥斯拉大戰金剛》便在頂級特效的加持下,成功将此題材發揚光大,奉獻一場以怪獸為賣點的視覺盛宴。

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可以說很久沒有這樣的超巨大好萊塢電影出現過了。

大量火爆的戰鬥、刺激的動作場面,絕對是怪獸系列最震撼的制作。

從骷髅島到海洋上的攻防對峙、奇觀的“空心地球”,再到蹂躏香港的殊死戰,加上怪獸的近身特寫,過瘾得淋漓盡緻。

畫面華麗,打鬥依然很盡興,這是我當初預告片的印象。

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《哥斯拉大戰金剛》的對決是這部電影的最大話題。

先前美國本土網站上有個有趣的調查,猜金剛和哥斯拉誰赢?

美國50州的賭盤,有41個州認為哥斯拉勝出,隻有9個州認為金剛會赢。

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就故事的塑造來說,《哥斯拉大戰金剛》以金剛與哥斯拉為基礎,營造了兩條故事線。

一條為人類幫助金剛尋找新的家園,一條為部分人類角色嘗試探究哥斯拉行為反常的真相。

兩條主線也在編劇的安排下,顯現出微妙的關聯。

科技公司這項元素,就得到了良好的運用,成為;連接哥斯拉與金剛的絕佳橋梁,并為電影增添科幻層面的看點。

而随着劇情的發展,兩條故事線的關聯也更為加深,讓故事顯得更為紮實。

這是新作比較良心的一點。

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從1933年開始的《金剛》故事,以及1954年在日本誕生的《哥斯拉》,這兩隻泰坦怪獸在地球上生活了多年,成為我們童年對怪獸的想像。

然而,長大後我們卻漸漸發現,哥斯拉和金剛代表的意義不斷在轉換。

曆經了2014、2017和2019的《哥斯拉》《金剛:骷髅島》《哥斯拉2:怪獸之王》。

盡管多個角色有所延續,但《哥斯拉大戰金剛》劇情仍是獨立的,不過比之上集,劇情有相當大的轉變。

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金剛與哥斯拉從1962年日本導演本多豬四郎拍攝的《金剛大戰哥斯拉》中就已經展開了無數對決。

尚且那個年代還在黑白與模型特效的階段,我們已經開始對怪獸世界充滿了濃厚的想像中間。

好萊塢接手了這些怪獸後,用強大的CG特效打造成泰坦巨獸的規格。

美國傳奇影業就試着要建立起一個這樣的“怪獸宇宙”。

怪獸系列承載了美日兩大經典的重啟任務,要拿捏電影中的文化傳承與娛樂性的平衡一直都是個挑戰。

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這些正如同當年日本60年代前後特攝哥斯拉電影的方法一樣,不停地戰鬥、争個你死我活。

兩股強勁的力量狹路相逢,在陸地和海上全面開打,為恢複地球的秩序平衡而戰。

而最後影迷們都得回歸到命題的出發點:除了爽之外他們為什麼打架呢?到底誰是正義誰是邪惡的?

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戰後經曆核災的日本,哥斯拉從深海地殼冒出,燃燒了光束能量的噴射,正暗示着核武器與反戰思想的一種毀滅性。

哥斯拉的身份總是處于大海、應當站在人類這方,卻又因激怒而毀滅城市,如同掀起戰争的人類被帶來自我傷害一般。

這樣的概念置于到了好萊塢版本的哥斯拉或許少了一些政治意味,反倒多了許多王者與絕對霸主的堅持感。

于是它擔當起從前幾集拯救人類世界混亂後失控的“天降神兵”。

自此,哥斯拉是一種關于信仰和反噬的角色

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如果說《哥斯拉》是日本災難電影的代表,那麼《金剛》就是美國神一般的存在了。

這回遇上的是生活在《金剛:骷髅島》裡,代表一種自由主義的金剛。

早些前他被帶往紐約城市時極度不适應,甚至隻是為了爬上帝國大廈與喜愛的女人在一起。全然作為被文明侵犯而野蠻之中的金剛,代表的反倒成了一種極右美式夢想化的角色。

在新作裡,它成為了地球的守護者。

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金剛在片中就得到高份量的出場時間,宛如是《哥斯拉大戰金剛》真正的男主角。

且特寫鏡頭超級多

就觀感體驗而言,足以充分帶給觀衆欣賞金剛英姿的視覺享受。

部分戲碼除了體現金剛身為靈長類的靈巧,一方面也借此塑造它對當下居住環境的感受,為故事起到合理的鋪陳。

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和哥斯拉不同的是,金剛本身其實是親近人類的,他的使命是保護家園,也包含骷髅島上和平共處的原住民們,這也是為什麼金剛必須抵抗各國軍隊入侵它的島嶼。

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也就是這樣沉重的責任,引發了金剛與哥斯拉之間的大戰。

兩大巨獸的故事線也在往後交織在一起,促成了怪獸間的頂尖對決,并使人類反派的陰謀逐漸浮上台面。

狂暴的哥斯拉即将摧毀人類文明,而金剛為了保護它深愛的原住民小女孩的世界,決定放手一搏。

在《哥斯拉大戰金剛》中,孤女“吉雅”是這世上唯一能與金剛溝通的人類,他們用手指輕觸彼此的瞬間,讓我們深刻體悟了人類的渺小。

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片中有關金剛的文戲均有上乘的質感,一些橋段可以體現這隻巨獸在生活中平靜、祥和的一面,能讓人體會到,這隻金剛雖然因為身形極為驚人而被賦予怪獸之名,但本質上仍是溫順的,

以往金剛題材的電影中,金剛與人類女性的情感羁絆一向是頗有趣味的元素,此一跨物種情誼在本片也沒被浪費,主要體現在它與人類小女孩吉雅的關系刻畫。

從這一人、一獸的首場對手戲起,就能有效營造出兩位要角間的溫情。

相關戲碼除了讓金剛在粗曠的外表下,綻放溫柔的一面外。

它與吉雅的互動過程中,甚至還包含較有驚喜感的内容,這也讓兩位要角對彼此的理解與關懷,得以變得更有說服力。

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而在過去幾部電影中的哥斯拉,其實也曾為了延續人類生命,與其他太古怪獸拼搏的正義之師。

它不再隻是地球的破壞者,而是一個智慧與大愛并存的怪獸。

早在《怪奇物語》系列裡就有說明,他們認為哥斯拉的癫狂是因為某種人類無法理解的原因,又或是被某種未知的力量利用了。

就和身為影迷的我們對這兩隻怪獸的喜愛一樣,曾經因為金剛從摩天大樓跌落而放聲大哭,也曾經在哥斯拉受傷潛入海底那一刻深感不舍……

《哥斯拉大戰金剛》裡還是無法定義兩隻怪獸的“好與壞”,隻是讓我們更理解了,如何與大自然共處、如何停止無謂的戰争。

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就哥斯拉的故事線而言,主要體現在人類角色的追查真相上

這部分的刻畫也稱得上循序漸進,随着幾位人類角色推進故事,觀衆得以逐漸了解真相全貌,過程中亦能夠展現謎團漸漸揭曉的趣味。

嚴格說來,諸位要角追查真相的過程其實有運氣過好之嫌,不過仍屬于瑕不掩瑜,不會對整體兩大巨獸的觀賞性造成明顯影響。

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兩條故事線在發展的過程中,也展現出了自己的特色。

就人類為金剛尋找新家而言,用貨船運送金剛的過程,會引來哥斯拉前來挑戰,促成第一場怪獸大戰。

這場戰鬥雖然屬于開胃菜的定位,但以足以體現兩隻巨獸上演肉搏戰的厚重感,交鋒的舞台同時包含大型船艦與海洋,讓環境的轉換起到增添波折與看點的作用。

首戰的結果,更能體現金剛人性化的一面,為電影增添亮點。

同時,這類戲碼也能讓反派角色正式浮上台面,使電影染上了正邪交鋒的色彩。

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金剛故事線的另一項看點為新舞台的呈現,如何在地球找到一處适合金剛居住的栖息地,嚴格說來其實頗有挑戰性。

而電影給出的答案,也算在想像與合理性之間取得良好的平衡,成為有說服力的安排。

就新家園的塑造來說,頗能展現自然生态的另類美感,部分元素甚至能讓人感到驚歎。

就氣氛的營造來說,亦能讓人體會到金剛終于找到了家,成為有好質感的诠釋。

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當然,看怪獸電影隻聊感情是不是有點奢侈了!

我們渴望看見兩個泰坦巨獸從航海母艦打到香港城市,高樓大廈螢光的建築體被瞬間碎裂;

從海陸二者扭轉掙紮到穿越地軸,甚至一瞬間抛置人類于腦後,全然地為戰鬥而戰鬥。

兩隻巨獸充分展現了驚人力量下的暴力美學。

就像是你侵犯了我的領地,我保護了我的理想,我為了戰鬥而活,一切隻是為了戰鬥的“爽”。

所有關于背後意旨的東西都能降至最低,用強烈高度的特寫特效、晃動鏡頭把震撼感加強。

更不用說每一次從哥斯拉嘴裡發射光束時所産生的光束、還有金剛跳躍起身沖擊的視覺。

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《哥斯拉大戰金剛》建立起的視覺影像,我們在那些感覺奇觀、壓縮了真實時間的吸引下,享受了電影裡所放大給我們的爽快戰鬥感官。

然而在叙事的轉折之下,我們仍然得幫他們找個台階下。

人類的互動戲份差強人意。

揭發陰謀的工程師話太多,每次出現都破壞節奏;叢林小孤女要對比貪婪大人的立意可理解,但略嫌矯情。

當然新作号稱有“怪獸史上最華麗的演員清單”。

亞曆山大·斯卡斯加德、米莉·波比·布朗、麗貝卡·豪爾的表演依然不愠不火,小栗旬接續之前渡邊謙上場的設定則是小驚喜。

所以莫名幕後的人類還是扮演了壞人,甚至連最後一句關鍵幹話都被省略,全然地咎由自取。

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或許,這仍舊是一種科幻與異獸電影裡的命題,人類科技所建立起的赝品,瞬間即讓合作的金剛與哥斯拉毀滅了。

那本該就是過于貪婪的。

哥斯拉消失了,他所代表的是災禍與反噬的神性;

金剛回到了有小女孩雙眸能陪伴的自然,那是一種人性與自然和諧的面貌。

貪婪的人類必然會再度掀起風暴,而我們隻能靜觀這些怪獸們如何再現身了。

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《哥斯拉大戰金剛》和過去3部怪獸宇宙電影最不同的是,它沒有片尾彩蛋。

但這并不代表四部曲就是一個宇宙的完結,畢竟控制着太古怪獸的“君主計劃”神秘組織并沒有瓦解。

其實更大的可能就是,在疫情不穩定的情況下,或許導演也還沒想好未來的劇情走向。

因為哥斯拉和金剛的最終戰役,并沒有真正結束。

其中最大的謎團,就是金剛的家鄉“空心地球”被探索。

如果以三局兩勝制去解析結局,那麼哥斯拉對決金剛的結局是——哥斯拉赢了

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從哥斯拉大肆摧毀香港,到金剛從空心地球竄出,這是兩隻泰坦巨獸的第二次對決。

金剛找到了太古武器戰斧,而哥斯拉有原子吐息、背鳍斬……

其實應該是實力相當的,以破壞性而言哥斯拉确實略勝一籌。

然而《哥斯拉大戰金剛》卻在結局決定,讓它們合力對抗突如其來的變種“機械哥斯拉”。

機械哥斯拉除了會噴紅色高溫火焰外,還有利爪飛彈,明顯已集基多拉衆多怪獸基因的攻擊優點。

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而兩大怪獸經此一役,似乎産生了革命情誼。

金剛在吉雅的呼喚下,意識到哥斯拉不是敵人;

而哥斯拉原本在消滅宿敵後,決定再動武解決金剛,最後卻還是留給它一線生機

不得不說,怪獸的内心世界真的好難懂啊。

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影片最後的結局,哥斯拉還是那樣獨來獨往,偶爾浮出海面讓人類很緊張。

而金剛則是回到了久違的家園。

如果從電影制作上說,《哥斯拉大戰金剛》或許是怪獸宇宙系列電影的終章。

怪獸宇宙系列電影的故事應該還有不少可再延伸:金剛的家園,空心地球的世界應該還有不少謎團。

但從劇情發展上,金剛的故事未完,可有前傳(它的祖先)或是未來空心地球與真實地球的聯動等。

除此以外哥斯拉的故事亦有其他的世界可承接,過往日本東寶原著,還有外太空宇宙及“X星人”的地球訪客等情節。

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另外君主這個秘密組織,預料仍是未來怪獸宇宙故事要繼續發展的重心。

随着這機構再去揭密過去還有哪些研究,甚至上古時代,怪獸是如何争霸?金剛的祖先還有哥斯拉的祖先過去曾有交手?或是還有來自外星世界的怪獸等等。

或許我們可以繼續期待……

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