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可以拍出ins風的軟件

生活 更新时间:2024-12-27 15:31:13

任天堂于1986年發布的《塞爾達傳說》可謂開啟了 ARPG 的先河,這一系列更被視作有史以來最具影響力的電玩遊戲系列之一,深刻烙印在不少人的童年記憶中。而加拿大獨立遊戲開發者 Nathanael Weiss 正是從中汲取靈感,打造了這款科幻主題的像素風 ARPG《Songbringer》。遊戲預計于2016年3月先行上架 Steam,随後6月登陸 iPad 與 iPhone,至于安卓版則因為在今年5月的 Kickstarter 衆籌中雖完成目标金額卻未能達到延展目标而命懸一線。

在遊戲中,玩家所操控的角色在進行星際冒險時意外進入某個異星洞穴,并在其中拾到一柄納米劍,召喚并釋放出沉睡的遠古惡魔。為了拯救世界,一場銀河鏖戰就此打響!

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你将揮舞着強大的納米劍去探索各個外星球,潛入暗無天日的地牢,迎戰各式各樣的 Boss,解決一個又一個難題。而玩家所持的納米劍并非遊戲中唯一可用的武器,通過征服各種遠古遺迹,你将解鎖更強大的技能,比如瞬移火球,以及灌入冰與閃電的幽靈劍等等。總之内容與玩法相當豐富,令人很難想象這竟是一人獨立打造的遊戲。

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另外值得一提的是,在開啟遊戲時,玩家将輸入一個6字單詞,程序會根據你所輸入的單詞自動生成一個世界,裡面包括星球、地形、地下城等部分。雖然并不是完全随機,但的确可以讓不同玩家在其中獲得不同的遊戲體驗,而如果兩個玩家輸入了相同的單詞,生成了同一片地圖的話,遊戲還提供了合作模式,這也算是一種莫名的緣分吧。

盡管采用較為粗糙的像素風格打造,但《Songbringer》卻憑借其獨到的玩法而擁有别樣的吸引力,至于能否最後征服你的心,還有待遊戲真正問世後才能揭曉,我們會繼續保持關注,敬請期待!

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