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魔獸世界罪魂之塔不同區域

圖文 更新时间:2024-07-03 12:47:07

作者:NGA-Sora007

魔獸世界罪魂之塔不同區域(罪魂之塔的動态地圖機制)1

暴雪在《暗影國度》資料片中添加了一種新的地圖打開方式,目前僅用于托加斯特,罪魂之塔内部。在《魔獸世界》的開放地圖上,目前存在一種類似”戰争迷霧“的機制,玩家僅能夠看到地圖的輪廓,在逐漸探索區域之後地圖才會全亮,而在地下城之類的副本中打開地圖則會立即顯示全部地形。

托加斯特,罪魂之塔則完全不同,由于塔内每層都是随機生成的地圖,每次玩家進入新的一層,都是由随機的多個闆塊來組成地面結構,因此無法預先完成地圖,而是在當玩家進入新的樓層區域時,根據經過的路段來生成地圖(以及小地圖)。這将會讓玩家對每層的未知冒險充滿期待,當進入某層,在入口打開地圖時,玩家不會知道當前樓層的輪廓和結構,也不确定在轉角處會遇到什麼。

wow.tools的數據挖掘者Martin Benjamins錄制了一段視頻來展示這個改動。

魔獸世界罪魂之塔不同區域(罪魂之塔的動态地圖機制)2

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