前言:
年中是一個适合裝機的好日子,不僅僅有活動,也有不少學子要進入更高一層次深造學習。相比于筆者讀書的時代,現在DIY裝機的門檻低了不少。一方面硬件性能非常強大,哪怕入門級都可以應付遊戲以外的娛樂、商務辦公需求;另外一方面,現在一線闆卡的兼容性以及售後都已經無可挑剔,大家不用擔心買回來的硬件出現莫名其妙的兼容性問題。
當然了,DIY并不是單純的硬件堆砌,要裝機首先要了解三大件和主要的闆卡,下面以十二代酷睿平台為例,和大家一起探讨一下。
主闆篇:
相信不少非專業人士都很費解,主闆是什麼,有什麼作用,是不是随便買就可以?不少非專業人士都誤以為,電腦的性能主要是看CPU和顯卡這兩塊,這種理解也不能說完全錯誤。
主闆英文名叫做motherBoard,從命名就看出其地位了。主闆是PC硬件平台的重要部分,通過電路設計、各個芯片、硬件插槽、I/O接口,來連接包括CPU、顯卡、内存、硬盤(包含SSD)、聲卡、網卡、外設等拓展設備。貴為“主機三大件之一”,雖看上去并不像CPU、顯卡甚至内存、固态硬盤那樣提供性能上的支持,但是整個機器運行的基礎平台,所以兼容性、穩定性、拓展性都和他息息相關。
簡單來說,主闆是一套硬件平台的根,決定了平台的上限。比方說,再高級的intel主闆都無法使用AMD處理器(奔騰2以後),同樣沒有PCI-E 4.0 4X界面的M.2 插槽,哪怕有PCI-E 4.0 4X界面高速M.2 SSD也會大打折扣。
每一代的CPU有對應的芯片組支持,同一代芯片組又根據市場定位推出基于高性能旗艦級芯片組、主流級芯片組以及入門級芯片組。上圖600系列主闆标注的四款芯片組,實際上市面上我們常見的都是三款。畢竟Hx70系列剛好夾在Zx90和Bx60中間,無論是功能還是價格都難以實現差異化。
從十代酷睿開始Zx70系列芯片組全面被Zx90芯片組代替,Zx90芯片組最大的魅力是完整支持CPU超頻和内存超頻,并且通道是全面開放的。600系列主闆裡面Z690與H670芯片組最大的差别就是CPU超頻方面,相比而言USB接口數量影響不大。
B660主闆是同樣不支持CPU超頻但保留了内存超頻和PCI-E 5.0,值得注意的是,僅有少數B660M主闆支持PCI-E 5.0,入門級和主流級的受限于成本,僅僅提供一條PCI-E 4.0。
而定義為入門級主闆的H610,無論從用料到功能上面都和B660有一定的差距,不過作為商務電腦、入門級遊戲主機的主闆還是綽綽有餘的。
CPU篇:
十二代酷睿首次在X86處理器上面使用大小核架構,而intel定義是i5 12600k以上的處理器采用大小核,而入門級以及i5 12600以内的處理器均為僅有大核心。
簡單來說就是中高端采用大小核,而主流級和入門級均是沿用原有酷睿架構。
十二代酷睿裡面,性能最強勁的當然就是i9 12900k,8個大核心 8個小核心合計24線程,代表着十二代酷睿最強活力。
除了i9 12900k外,i7 12700k是8個大核心 4個小核心合計20線程,而且同樣支持超頻也是不錯的高性能處理器。如果是純粹的高端遊戲玩家的話,i5 12600k是個不錯的選擇。
主流級的話,i5 12400雖然沒有小核心,但是IPC還是比起上一代的酷睿提升了19%,也就是說,十二代的i5已經約等于上代的i7,性能提升非常客觀。
顯卡:
主流級:
顯卡的話,要是商務辦公和家用娛樂的話,不一定非要買獨顯,尤其不要被忽悠去買來路不明的二手顯卡或者是型号為X10、X30之類的“亮機卡”,用上古獨顯還不如用核顯來得效能高。
對于主流級遊戲玩家,RTX3050就是一個不錯的選擇了。華碩ATS GeForce RTX3050-O8G-GAMING 巨齒鲨是屬于安培架構第二代光線追蹤遊戲顯卡,具備完整的物理光線追蹤單元以及DLSS深度學習抗鋸齒功能,而且能耗比極高,發熱量超低,非常适合玩ITX裝機的朋友。
雖然定位上,RTX3050是第二代光線追蹤顯卡裡面門檻最低的,但是也配備了8GB超大顯存,不僅僅遊戲玩家,對于經常需要用PR一類視頻創作軟件工作的朋友來說也是妥妥的福利。現在不僅僅PR支持Nvidia的CUDA加速,連剪映都能支持了。開啟CUDA硬件加速以後,視頻輸出速度大幅度提高,基本上可以快2-4倍左右,而且預覽、縮放之類的常規操作更加順溜,工作效率自然就更加高了。
華碩巨齒鲨RTX3050帶有兩個帶雙滾珠軸承的軸流風扇,而且支持智能停轉,在低功耗情況下能夠獲得寂靜無聲加成,仿佛鲨魚利齒的色塊和啞光黑的外殼搭配起來讓人眼前一亮。
華碩巨齒鲨RTX3050的頂部沒有燈效加成,但是“ASUS”logo的部分是帶有拉絲處理效果,能夠看到兩根粗粗的鍍鎳熱管,單8pin供電。
高性能級:
如果是對于畫質有着超高要求,而且是面向于4k分辨率的高端玩家,推薦采用RTX3080及以上的顯卡。
ROG STRIX RTX 3080 O12G GAMING顯卡,厚度為2.9槽,長度達到320mm,由于采用了越肩式設計,因此高度也達到了130mm.顯卡散熱器的導流罩雖然是塑料材質,但在搭配金屬貼件用于點綴之後,整體之感還是很不錯的。正面則有三個95mm直徑的軸流風扇,中央的風扇配有13個扇葉,而左右兩側的風扇則具備11個扇葉,均帶有阻隔環設計,有利于提升吹向散熱鳍片的風量。另外中央風扇的旋轉方向相比兩側風扇是相反的,這種正反轉的設計可以減少顯卡散熱器工作時候的空氣亂流, 同樣有利于提高散熱效能。此外當GPU溫度低于55℃時,散熱風扇會一直保持靜止,以得到絕對的靜音。
全新GeForce RTX 3080 12GB系列顯卡支持NVIDIA RTX光線追蹤技術、NVIDIA DLSS技術、NVIDIA Reflex低延遲技術,能夠全方位提升玩家遊戲體驗,打造精細且更真實的遊戲畫面,同時還能夠有效提升幀數,為遊戲玩家帶來令人驚歎的視覺效果、驚人的高幀率和AI加速功能。目前,已有數百款遊戲支持NVIDIA的RTX、DLSS、Reflex技術,而支持NVIDIA技術的遊戲名單,目前還在持續增加中。
華碩ROG STRIX GeForceRTX 3080顯卡搭載了12GBGDDR6X的高速顯存,新一代GDDR6X使用創新的PAM4信号傳輸技術将每個時鐘的數據速率翻倍,從而實現前所未有的顯存性能,确保了用戶可實現理想的效率和性能。
值得一說的是,十二代酷睿是支持DDR4和DDR5兩種内存的,現階段來說,DDR5内存價格偏高,用DDR4内存的性價比會更加突出一點。
下面簡單給大家推薦幾套配置。
如果是商務用戶和一般家用娛樂,個人不推薦非要搭配獨立顯卡,基本上來說intel的核顯已經很強大,甚至intel核顯對于視頻編碼方面也是非常出色的。
I3-12100雖然隻有大核心,得益于12代酷睿的IPC提升,而且已經是四核心八線程,頻率也是不俗,基本上可以吊打八代以前的i7處理器。而且整機價格不高,比起買來曆不明的洋垃圾,這樣的配置更合适。
電源方面,比較保守,雖然型号是650W,但額定是500W,更适合商務型電腦。
主流級别遊戲主機,RTX3050也是足夠了。當然了,前提條件是玩家使用的顯示器是4k以下,您别說,現在4k顯示器的門檻越來越低了,不少朋友都會一步到位的。
嚴格來說,i5 12400同樣是能耗比很高的處理器,但是考慮到遊戲玩家升級顯卡的可能性極高,因此在電源上面有一定的冗餘還是比較合适的。
這一套相當于主流遊戲型的進階版,嚴格來說,視頻創作者比起一般遊戲玩家的遊戲時間短,但是對于配置的要求會更加高。
畢竟對于視頻軟件而言,CPU、内存、硬盤的要求是沒有止境的,而顯卡方面,RTX3050的CUDA加速對于PR一類行業軟件支持極佳,而且PR也是推薦8GB顯存以上的顯卡,因此RTX3050不僅僅适合主流遊戲,作為視頻創作也是非常可觀的。
相信會有朋友會有一個頭重腳輕的疑問,畢竟顯卡在整套主機裡面占的比例太多。然而,事實上,對于遊戲玩家而言,顯卡給力才是硬道理。誰不想任何硬件都武裝到牙齒,然而i7升級i9,對遊戲性能幫助非常低;換DDR4 3600内存甚至DDR5,跑分會高了一點點,但是幀數提升不會很明顯。更别說SSD、機箱一類的項目了。
對于對遊戲比較狂熱的玩家而言,更流暢更高畫質才是實實在在的剛需,與其為了面子在非刀刃的地方花錢,還不如一步到位投資一款性能、做工更加給力的遊戲顯卡。
總結:
整體而言,六月是一個不錯的裝機時機,現在已經沒有虛高的配件,價格趨于合理。而且十二代酷睿平台早已經是完完全全鋪貨,無論是選擇還是價格分配上都已經有不錯的空間,比方說,華碩B660大師版和TUF版基本上是同一個價格的,後者更傾向于電競玩家,對于需要長時間開機高負載肝遊戲的朋友來說,電競級别的産品更加合适。
要說肝的話,視頻創作的朋友就更加肝,畢竟渲染需要時間,但是比起渲染,思考和靈感的尋找更加花費時間,有可能一個項目就是半天,也有可能是半個星期,都需要按照具體的要求和情況而定。因此,選擇電競級的硬件就對了,完全可以滿足高負載的需求。
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